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导读:3D武侠MMORPG页游《七侠五义》今日开启技术删档封测。
新浪游戏独家点评:武侠游戏已成为市场上最滥俗的一类游戏,这类产品也已演变成为玩家要求较高的游戏,“大众式”的产品已无法进入玩家视野。不论是端游还是页游,呼吁创新已成为广大玩家的心声,事实上我们不难发现,现在的绝大部分武侠游戏并没有真正体现出文化内涵,千篇一律的职业及玩法设定,导致其迅速被市场所淘汰。《七侠五义》也需突出武侠文化内涵,结合背景故事体现不一样的玩法;同时,基于页游平台的特性,轻娱乐性或能更有力地吸引目标用户,让用户通过简单操作,利用碎片时间也可体验游戏。
新浪游戏讯 6月14日消息,上海半丁网络与蕴鹊网络合作开发的3D武侠MMORPG页游《七侠五义》今日15时开启技术封测。据悉,该作提出自定义游戏时间概念,玩家进入剧本后再区分阵营和职业,剧本现分为七天制主剧本和战场剧本两种。
据了解,《七侠五义》的游戏大厅是所有玩家建立人物以后的出生地,这里的人物无阵营和职业之分。人物只有进入剧本后才会区分阵营和职业,大厅中的人物可以进行物品拍卖,建立和加入家族,查看排行榜、聊天、参加剧本,无法进行PK。
玩家每次从剧本出来能获得奖励,所有获得的剧本战功均会结算在游戏大厅经验里,大厅经验的增长和升级将让角色的能力得到大幅增长,其中主要奖励装备和铜钱。
而关乎玩家成长的剧本主要分为七天制主剧本和战场剧本两种,以后会有更多种类的剧本产生以符合PVE和PVP玩家的口味。其中,主线剧本无任何限制条件,人物进入剧本以后可以玩到升级、收集和强装备、阵营对抗、社交等内容。只有当侠义双方一方获得剧本的最后胜利,剧本才会结束。主线剧本结束以后可以重新进入新的主线剧本,人物在前一个剧本中获得的装备、等级、道具都保留。
而战场剧本有一定的等级或者道具的限制要求,人物进入剧本以后直接进入战场。战场胜利以后自动退出剧本,可以反复进入。(楚一)
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