2012年06月13日 10:29

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专访乐港陈博:《热血三国2》的海外发行之路

  据悉,杭州乐港新作《热血三国2》近日以2000万新台币(折合425万人民币)签约台湾,代理权由知名厂商华义拿下,预计将于7月份在台正式发行。至此,乐港已将《热血三国2》的战火悄然蔓延至台湾。消息发布后,记者联系到杭州乐港CEO陈博,就《热血三国2》海外战略布局进行了专访。

乐港CEO陈博乐港CEO陈博

  以下是专访实录:

  记者:据我们了解,《热血三国2》自去年11月公布后,除了在国内大平台展开联运外,已经进入新马、台湾市场。能透露下这款游戏目前的运营状况吗?

  陈博:目前《热血三国2》的运营情况相当不错,基本上达到了我们的预期,从今年春节开始的内测至今,我们已经开启了超过200组服务器,收入也持续增长。按我们的研发计划来看,《热血三国2》到目前为止还处于内测阶段,游戏版本还有很多地方不够完善,我们继续保持着至少每周一次小更新,每月一次大更新的进度推进,相信再经过2-3次大的版本更新,这款游戏将趋于完善,届时我们会再进一步加大推广力度,我确信会有比今天更好的表现。另外,我们已经在马来西亚运营《热血三国2》三个月了,情况非常好,开测第一个月下来收入就已经是全马来第二,仅次于《弹弹堂》,目前非常表现很稳定,后续我们还有几个新版本,相信会让马来市场的表现再上一个大台阶。

  记者:作为国内最早的一批页游研发商,乐港今年来的海外代理发行并不少见。能否介绍下乐港在海外市场的一些情况以及成绩?

  陈博:是的,乐港作为第一家成功在海外市场打响中国页游的公司,2008年的时候我们就已经在台湾和马来西亚取得了非常好的成绩,我们的《热血三国》在这两个市场上都是首款真正取得商业成功的页游,直到一年后的2009年才陆续有很多新公司开始做页游。这些年来,我们在海外市场重点推出了2款产品:《热血三国》和《魔晶幻想2》。这两款产品都成功卖到了十多个国家和地区,而在亚洲我们更是获得了全面的成功:《热血三国》在韩国一直都是最赚钱的页游,保持了2年多,直到最近才被《神仙道》超越;《魔晶幻想2》是专门为国际市场开发的游戏,是我们一个大胆的尝试,国内我们并没有运营,但在海外发行的非常成功,特别是在日本市场,《魔晶幻想2》是去年在日本最赚钱的中国页游。今年我们海外重点是全球发行《热血三国2》,首当其冲便是亚洲攻略,目前马来已经上线并取得了非常好的成绩,接下来亚洲其他的重点国家和地区陆续都会上线,请大家拭目以待。

  记者:陈总在微博上说华义是乐港合作时间最长的国际伙伴,四年前曾助《热血三国》到台湾第一。关于《热血三国2》进军台湾,您对华义方面有哪些期待呢?

  陈博:是的,其实《热血三国》扮演着开拓者的角色,该产品不仅在当年是台湾第一,更是第一款真正在台湾成功商业化的页游,理所当然的在台湾当了多年的老大。我在2009年去台湾交流的时候,那时候也已经有很多产品进入台湾,但真正做起来的只有当时才启动不久的《武林英雄》,而那时候《热血三国》早已经在台湾火爆运营了一年。但台湾市场发展很快,后来很多优秀的大陆公司与产品纷纷进入台湾,表现都非常不错。

  在谈《热血三国2》代理的时候,台湾当地很多公司都来找我们,单从版权金上来说华义并不是最高的,但我们最终还是选择了华义,有三个原因让我们做出了这个决定。第一,华义的价格已经很有诚意了;第二,华义这四年来跟我们的合作非常愉快,非常用心的在推我们的产品。

  在台湾市场,一个近四年的产品还能每个月定期开服,实在是令人业界其他公司不敢想的事情;第三,华义和我们理念相同,我们之间沟通的非常频繁,我和华义的黄总有着共同的目标,彼此之间非常信任,我们也都是关注长远发展的人,所以把产品交给华义很放心。我相信《热血三国2》一定会在台湾取得很好的成绩,并且这一定是一个长久的合作,台湾的玩家会爱上《热血三国2》,而且我相信他们可以一直玩很多年,这是其他游戏很难做到的。

  记者:《热血三国2》是乐港历经2年开发的新产品,所面对的市场环境已与当年红极一时的《热血三国》不一样了,在国际化战略上,会有哪些变化呢?

  陈博:其实过去几年,乐港在国际市场的探索上做了很多工作,当然也交了非常多的学费。现在我们认为应该首先做好家门口的市场,也就是港澳台、新马泰越和日韩,原因有四个:第一,这些市场我们都比较熟悉,我个人也都跑过好几遍,并且每个地区都有不少关系很不错的合作伙伴,并且都是当地最顶尖的公司。第二,我们在开发流程上尽量往“全球同步发行”的目标去努力,《热血三国2》的本地化工作其实花时间很少,但因为大陆的主版本升级太快,所以国际版本有点跟不上,希望过段时间能够做到全球同步更新。第三,深化我们这些重点区域的合作,其实我们跟每一个国际合作商的沟通都很全面,对当地市场的本地化工作也做的比较深入,也正因为如此我们每个国家的成绩都比较好,接下来还是会继续深化。第四,我们仍然会做国际间的互动,例如开展“热血三国2跨国赛”之类的活动,这已经在我们的计划之内,中国的玩家也需要开始备战了。

  记者: 最后问下,乐港下半年乃至未来一段时间将会有哪些计划?

  陈博:乐港未来相当长一段时间都会专注于顶尖品质产品的研发与发行。今年我们最重要的产品就是《热血三国2》,这个产品真正发力应该是下半年,只有当我们对产品满意的时候,我们才会考虑发出全面公测的信号,请大家拭目以待。此外,我们在下半年会再推出一款新产品,是我亲自担任制作人的。另一方面,乐港希望能够做好高品质的发行工作,我们会通过乐都网这个精品页游门户来做一系列高端路线的产品发布,跟大部分平台不一样的是我们非常注重品牌层面的包装,让用户首先对品牌有认知度,然后我们再和主流的页游平台合作去推动我们的产品联运,发挥他们用户量大的优势。所以,乐都网和所有页游平台一直以来都是一个互补的合作关系,不存在太多的竞争。下半年我们会把这一思路进一步贯彻和执行,相信大家很快就能够感受到。

  相关介绍:

  陈博,杭州乐港科技创始人、CEO,资深游戏制作人,用户体验专家。03年毕业于浙江大学计算机系。04年创建杭州博求科技并任CEO,期间入选“年度中国手机游戏行业最具影响力50人”。08年创立杭州乐港科技并兼任《热血三国》首任制作人,荣获“艾瑞年度中国互联网精英奖”、“浙江软件行业杰出人才”、“风云浙商年度海外拓展企业新锐奖”和“中国网页游戏高峰论坛年度十大风云人物”等荣誉。《热血三国》获265G”年度最佳网页游戏”等几乎全部主流奖项,并连续三年获中国游戏产业年会“年度十大最受欢迎网页游戏”金凤凰奖。

  乐港(JOYPORT)成立于2008年4月,是中国领先的网页游戏公司,总部位于中国杭州,在上海、北京、硅谷等地拥有分支机构,目标成为有世界影响力的互动娱乐公司。旗下拥有“乐港游戏”和“乐都网”两大品牌。

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