2012年04月25日 18:33

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《隋唐霸业》战役模式曝光双难度缓解PVE后期不足

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  导读:火耀网络旗下策略类页游《隋唐霸业》将于近日开启公测。测试前夕,《隋唐霸业》通过新浪游戏对公测新增内容进行曝光。

  新浪游戏讯 4月25日消息,火耀网络旗下策略类页游《隋唐霸业》将于近日开启公测,测试前夕,新浪游戏带来了《隋唐霸业》公测曝光内容。据介绍,《隋唐霸业》公测版本里战役将分为普通、英雄副本两种难度,玩家在打通普通战役后还可挑战更高难度的英雄战役。在PVP方面,《隋唐霸业》将开放最多可容纳400人的国战战场,以统一全版图95座城池为目标而互相攻伐。游戏中分为3大势力(隋,唐,瓦岗),每个势力出生时拥有5座城池,通过一步步击败境内叛军,攻占更多的城池作为立足点,慢慢积累发展壮大。

《隋唐霸业》知名武将拥有专属技能 《隋唐霸业》知名武将拥有专属技能

《隋唐霸业》战役模式开启双难度
《隋唐霸业》战役模式开启双难度

  此外,《隋唐霸业》游戏内每天将定时开放世界BOSS功能, 玩家之间团队合作一同击杀蛮族BOSS,三大势力的玩家将会从三路进发,进过层层考验击杀三个护卫军,最终以最快歼灭BOSS者为胜。在游戏特色系统方面,《隋唐霸业》将在公测版本中上线飞将劫营系统,将让玩家体验到资源抢夺玩法,每天多达15次的掠夺战,胜利后即可获得对方粮仓中的资源,直至被掠夺光。

《隋唐霸业》支持400人国战战场
《隋唐霸业》支持400人国战战场

《隋唐霸业》军团战强调协作
《隋唐霸业》军团战强调协作

  此前《隋唐霸业》产品经理宋存勇在接受新浪游戏专访时表示,游戏在内测过程中的重点是对银币,粮食,预备兵三大资源做了细分,粮食只用于提升封地各项建筑等级,银币用于将领培养,强化装备等提升将领能力的方面,而预备兵则直接影响玩家可招募的军队数量,这样一来,新手玩家和资深玩家都会在游戏体验上比较清晰,不会再为了资源分配不合理的问题而烦恼,从而把主要精力都放在SLG游戏最核心的战斗玩法上去。

《隋唐霸业》讨伐蛮族
《隋唐霸业》讨伐蛮族

《隋唐霸业》飞将劫营系统
《隋唐霸业》飞将劫营系统

《隋唐霸业》游戏实际界面
《隋唐霸业》游戏实际界面

  从《隋唐霸业》公测新增内容中可以看出,游戏重点增加了中后期PVE和PVP内容,通过难度划分战役副本后,延长了战役副本在玩家中后期的寿命,且在这款以PVP为主的页游中,英雄级战役更加符合部分非PK类玩家的游戏体验方式。(云莱)

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