2012年04月13日 10:54

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枪林弹雨 95K《龙将》竞技场炮灰之争

  鉴于斗地主玩法的有关规则,有些中小R玩家为了避免被抓捕成为苦工,故意压低自己的竞技场排名而当地主,但是,确实有这个必要么?

  我们先来看下大致数据对比,以最典型的站11名压名次为例子,压名次收获的是经验,以90级为例,每天经验上限100万左右,互动由于跟做苦工一样都是6次,做苦工因为一般是被更高等级的人抓,得的互动经验会更多,同时因为压名次容易竞技成功,获取的声望和钱也会稍微多点,在这里就忽略不计了,毕竟如果进前10、15次全胜也不难做到的。

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  不压名次得的是更多的声望、箱子和钱,因为箱子是分区间的,现在第10名和第11名是一样的,所以也忽略不算了,钱相差也不大。第6名和第20名一天只差6万不到,也不算了。好,现在主要就是声望了,第6和第20相差3600一天,平均是240,第20名是8000,第15名是9000,第6名是11600,大概估算下,应该是240多点。

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  咋一看,100万经验跟200声望的对比,貌似差距很大啊。别急,数据咱有了,看个实例,以我朋友的主号和副号和还有个V6的号为例子,主号V9现在95级声望163万多官职骠骑1,副号V6现在92级声望108万车骑3,另V6号90级声望97万车骑3,主号比副号迟了一天玩,另V6号接手其他人的,玩的时间不懂,但是充值金数是副号的一倍有多,几乎到V7了。合服前经常用主号(主号是万年老2)帮助副号进前10名,运气好的时候混个前5名,运气不好的时候前10名,没压过名次。另V6号老跑后面去玩,说抓人做地主。结果到现在声望相差了10万,虽然不完全是这个原因,但是至少压名次是很影响声望积累的。

  将星对比,主号出血殇后多出一格力量技能,副号出强攻后多3万2将魂,另V6号差1万4出强攻。将魂差了4万多。虽然还有别的原因存在,但是无可否认声望和将魂都拉开了不少距离。有数据和有实例在了,咱来看下谁比较划算,另V6号我排除其他原因,让他等级跟主号一样95级,其他数据跟副号一样,就声望和将魂不同。给你们选,你们怎么选?是选10万声望和4万多将魂还是选3个级别?老实话,我会选声望和将魂,就算减半我也会这样选。

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  而最关键的是,级别经验什么的可以花钱补,说不定那天走路T到个金砖充值买令刷经验,或者那天中了六合彩充钱每天十八摸弄全身高级石头,但是声望和将魂了。有钱也没办法直接买呢,至少现在是没法买,以后能买以后再说。而声望和将魂直接影响主将的能力,其他将领会被换会下岗会被解雇,主将是跟着一辈子的,而且除了超级大V,主将的级别肯定是全队最高的,除非PK战术需要,主力输出的位置无可替代,那又有什么理由不把主将的官职和将魂弄好呢?虽然等级也可以提高主将能力,随着等级提高,同条件的差距拉不开的,但是不会比先出一个技能更划算,况且有些大副本要求你出不了某个技能,难度就大幅度增加的。

  所以,结论就是没必要压名次弄经验,用买不到和需要长期积累的东西换能花钱或者运气换到的东西,怎么算都是亏本。而且你压着压着就会慢慢发现,能砍你的人不止前10里面的了。另外,在9点怪物攻城打到将魂人头的也别骂娘了,其实你是赚大了,至少比箱子好太多了,我个人认为比3级石头和钱都要好,只不过短期效果看不到而已。

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