神啊,救救我吧,快让非R牛起来~!无论是什么游戏,R和非R的差距一直以来都难以平衡,有没有一个能真正平衡两者的实用系统呢?
其实很多玩过6711《神曲》的玩家一直以来都认为游戏中的占星系统是一个平衡非R和人R的实用系统。这个系统完全靠的是运气而非钱多,顶级橙星的魅力真的能叫人羡慕妒忌恨。
当然点不出来好的星运也不要太执着,有关于占星的技巧论坛上已经有不少了,所以我也不多说了,关键是自己人品也不太好。。。黄金在这游戏里扮演着非常重要的角色。跟所有游戏系统都有关联。
在6711《神曲》中,可以通过功能栏上的“占星”按钮或快捷键“H”,可进入占星系统:
1、占星界面下方有五个水晶球,从左到右级别越来越高。
2、玩家可以通过点击水晶球占卜来随机获得星运,水晶球级别越高获得稀有星运的机率越大,每次占星均有一定机率开启更高一级的水晶球,只有1级水晶球一直为可点状态。
3、占卜会消耗黄金,水晶球级别越高消耗黄金就越多。
4、占星所获得的星运会列在界面上方,最低品质的星运无法拾取,只能出售。界面上方最多能容纳20个星运。
5、水晶球的开启状态不会清除,假如当前五个水晶球均为开启状态,当退出重新进入时,仍会看到五个水晶球均为开启状态。
星运类似一种装备,但不是物品。每个星运均有独特的属性,装备星运可以提升玩家的能力,包括提升各项属性,提升出场怒气,加强技能效果等。
同类型的星运同一时间只能装备一个。起初玩家只能装备一个星运,随着等级提升会开放更多的星运装备栏。
在6711神曲中,玩家可以靠吞噬其它星运会增长星运的经验,经验达到一定程度星运会提升等级,等级提升会使星运的属性加成提升。如果两个星运的品质不同,则高品质星运会吞噬低品质星运。如果两个星运品质相同,则目标星运会吞噬拖动的星运。
6711《神曲》是一款以西方魔幻背景为题材的即时RPG加策略2.5D网页游戏。游戏画面采用3D渲染2D表现的方式,视觉感受精致细腻。
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