经济基础决定上层建筑,在《帝国文明》中如果没有良好的经济做后盾,便无法支撑长期的战争,而以中世纪战争为主题的《帝国文明》,战争永远都是时代的主题,因此每一个进入游戏的玩家都会感受到明显的经济压力,在游戏中,如果自己城堡的经济状况不是很好,那么无论是科技的发展还是士兵的招募以及时代的演进都会受到不小的阻力,因此四大帝国在战争的间隙时间都会去努力的发展经济。
最基础的经济建设——外城建筑的升级。帝国的新兵们在刚刚接受君主的封赐成为一方城主的时候,就已经意识到了自己城堡已经出现了严重的经济危机,各项资源的不足,金币的不足等等将直接影响到建筑的升级以及科技的升级,更会使士兵的招募计划捉襟见肘。在这样的情况下所有新兵都不约而同的将目光投向了外城的资源建筑,因此发展经济还是要脚踏实力,从玩家自己的城堡开始。
封建时代的跑商计划。当玩家通过不断的发展通过时代演进到达封建时候之后,便可以开展跑商计划了,通过跑商可以赚取大把的金币,拥有了大把的金币之后便可以全力招兵买马以及科技的升级了,如果玩家的金币足够多,多到自己都感觉花不完的时候,可以用这些金币去换资源,招募更多的士兵以备战争的消耗,毕竟在战场上损失的士兵在短时间内是很难得到补充的。
城堡时代的掠夺计划。当玩家到达城堡时代之后,军事实力已经得到了显著的提升,便可以进行掠夺计划了,当跑商和城堡自身的产出已经无法满足需要的时候,掠夺无疑是最快的途径之一,在内城的大殿中玩家便可以通过发动战争来进行掠夺战,但是千万别招惹那些实力强劲的玩家,否则肯定会吃亏的,不仅资源不能到手,反而会遭到报复,建议掠夺那些不在线实力稍弱的玩家,避免不必要的麻烦。
帝王时代的跨国掠夺计划。帝王时代,绝对是军事力量顶峰的时期,各种军事科技的升级以及建筑的升级需要的资源都是前所未有的,因此把目光投向国外是必不可少的,在其他三国的土地上掠夺资源,以战养战已经成为兵家屡试不爽的策略,而且还可以削弱敌对国家的实力,有效的限制他们的发展,因此为了能跨国抢劫,就必须要通过国战打通通往其他国家的通道,因此战争是为了资源,资源也是为了战争。
关于《帝国文明》
《帝国文明》是游戏蜗牛耗时两年推出的第二代网页游戏巅峰之作!玩家将在以地中海为中心的版图上,选择扮演中国、罗马、埃及或波斯四大文明中任意一族的诸侯,通过军事、文化、经济等各种方式扩大自己的疆土,最终完成统一世界的梦想!游戏采用了当前国际最先进的FLASH技术,突破了众多网页技术瓶颈,除去具有秀美华丽的画面变现、悠扬悦耳的民族音乐这些传统设置,还实现了诸如可容纳10万人同时在线的世界版图、可自由布局的城市建筑等同类产品望尘莫及的全新功能,更是首创出可微操控的RTS即时战斗系统,率先在网页平台上带来了足以媲美2D网游的全新游戏体验。此外,游戏中所采用的大家熟知并喜爱的中世纪战争题材,也保证了所有玩家都能在接触游戏后快速上手。
第二代网页游戏巅峰之作!
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