熟悉动作角色扮演游戏(以下简称A·RPG)的玩家都知道,游戏的一大乐趣就在于BOSS战。不同于传统的回合制RPG,战斗是你来我往的回合战斗,玩家有充分的准备时间,A·RPG强调的是微操与随机应变,丰富多彩的BOSS战也是A·RPG的一大乐趣。
《魔道六宗》作为A·RPG的新贵,其诸多BOSS有着各自的特点,有的擅长群攻,有的有多段变化,有的攻击力超高,再加上战斗的随机性,所以有时即便打过的BOSS,在第二次挑战时也会遇到不少的麻烦。下面就让我们来看看目前《魔道六宗》里出现的那些著名BOSS们吧。当然,这只是抛砖引玉,毕竟游戏还要继续制作,相信在后面我们会看到更多更拉风更强力的BOSS的!
屠夫头子
攻击力:★★
防御力:★★
特殊能力:★
作为初期副本的小BOSS,屠夫头子完全是让玩家熟悉游戏操作的,一帮小弟也就两下打死,本身也不强,关键是别看双手拿大斧,但攻击力实在一般,几下就被干掉啦。
提灯老怪
攻击力:★★
防御力:★★
特殊能力:★
相比屠夫头子,提灯老怪除了血多一点就没啥特点了,打到这里的玩家等级也提升了几级,即使面对大量的灵魂之刃也毫无惧色,反正有大师兄帮忙嘛。
鼎魔
攻击力:★★★
防御力:★★★
特殊能力:★
鼎魔虽然是小怪,但在最后出现时数量众多,加上这个时候大家装备一般,鼎魔的强大攻击力是不小的麻烦,好在有加血的法阵,站在几个法阵中间依靠法阵帮忙加血还是不麻烦的,这是玩家初期遇到的稍微感觉吃力的战斗了。
六臂鬼王
攻击力:★★★★★
防御力:★★★
特殊能力:★★★★
六臂鬼王作为鬼灵门副本的最终BOSS的确非常难缠,三阶段变化,每阶段血量都有上升,防御力一般,但耐不住血厚。技能几乎都是大范围的攻击技,另外他还会召唤小怪,这就对玩家造成了不小的麻烦。同等级情况下想单挑几乎是不可能,一般都是组队前往,玩家此时也会体验到大型BOSS战的魅力所在。
魔焰狼王·冰火双狼王
攻击力:★★★★
防御力:★★★
特殊能力:★★
虽然没什么特殊能力,但强在攻击力高以及攻击频率快上,这就让近战玩家特别是炼体士这样的职业有些头疼,远程职业可以靠放风筝的打法磨,一旦近身就比较麻烦。
铁犀兽
攻击力:★★★
防御力:★★★★★
特殊能力:★★
皮糙肉厚的家伙,如果不是高攻击力角色那就比较头疼了,好在速度不是很快,可以边跑边打,远程职业占优。
巨剑门长老
攻击力:★★★
防御力:★★★★
特殊能力:★★★
被迷了心智的巨剑门长老,攻击力一般但特殊攻击还是比较多的,毕竟是一大宗门的长老嘛,心智肯定比那些怪物高多了,会对玩家造成一定麻烦。
离火蛟
攻击力:★★★★★★
防御力:★★★★★
特殊能力:★★★★
作为魔焰门的最终BOSS离火蛟的确太难缠了,首先就是血多,后期十几条血让人快崩溃,更厉害的是强大的攻击力,相信不带个阵法师加血真是难打,如果装备不好一定会被虐得生活不能自理的,打之前要强化好装备。
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