2012年01月13日 12:17

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页游年终策划 印象2011:神仙道

  2011年,角色扮演类网页游戏占据了市场60%的份额,而在这当中最成功的,当属《神仙道》。这款由光环众开发的横版仙侠类页游在经历了上线初期的低迷后,迅速发力,一举成为各大运营平台的主推产品,开服数呈现直线上升。据不完全统计,截止到2011年11月,《神仙道》联运的平台数已达200家,其中不乏新浪,37wan,PPS等大型平台,游戏的总开服数也已接近2000组,可谓一枝独秀。

火爆的开服火爆的开服

  一款游戏如此成功的原因究竟是什么?也许玩家们的回答可以告诉我们答案。据调查,绝大多数玩家认为“简单有趣”是《神仙道》最吸引人的地方,游戏的自动战斗模式让没有接触过游戏的玩家也能轻松上手,同时横版关卡的设定不会破坏玩家的游戏连续性。这两点和网页游戏的一般特点不谋而合,网页游戏最大的特点就是方便,而方便不仅仅体现在游戏载体的方便,同时也体现在游戏内容的方便。就目前而言,网页游戏玩家连续游戏时间较短,并且游戏时间也存在着不确定性,玩家们利用工作闲暇时间进行休闲娱乐,随时登陆游戏随时离开游戏,并且最重要的是,他们希望这种离开不会打破游戏体验的连续性,而《神仙道》满足了他们的需求。另外,游戏内容借鉴了仙剑的元素,保证了有足够的内容去挖掘,加上可以接受的画面和运营商合理的运营策略,使得《神仙道》成了2011年RPG网页游戏的代表之作。

神仙道的成功或许能给行业带来一些启示神仙道的成功或许能给行业带来一些启示

  一款游戏的成功也许有“时势造英雄”的成分,但更多的一定是高质量的游戏内容和准确的运营策略,我们回顾《神仙道》,是希望行业者能从这款游戏成功的历程中汲取些许有益的启示。在网页游戏同质化愈发严重的今天,如何创新,如何抓住用户对页游产品的需求,如何建立一款产品独有的核心竞争力是摆脱同质化的关键所在。我们有理由相信,在行业者不断的努力下,更多高质量的游戏产品将会和玩家见面,网页游戏产品也将会真正意义上呈现出百家争鸣的盛况。

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