韩国游戏厂商NEXON近日在美国加利福尼亚州的BUNKER HILL举行了Xbox360《地下城与勇士Live(以下简称DNF Live)》的演示会,宣布游戏将于7月中旬登陆Xbox live,皆是所有的Xbox玩家都可以玩到这款游戏。
《DNF Live》是由四个公司合作开发的,参与的有网络游戏开发公司NEXON与Neople,还有主机游戏开发公司Microsoft Studio,以及同时拥有两方开发经验的SoftMax担任主要开发工作。
《DNF Live》的基本骨干与原作《DNF》无甚差异,可以进行单人与多人,最高等级为20 级。突破副本的各场景之后,就会更新排行榜给予奖励,副本有四种难易度可选择,还引进了让玩家哭笑不得的难度强化与制作。
但是所有的技能都必须以输入指令的方式才能使用。而支持离线多人游戏,以及在商店或技能设定等画面,分割屏幕进行游戏也是其特征之一,为了支持HD绘图,游戏绘图有重新翻修过。
除了重绘插图与绘图,还使用《DNF Live》原版设定的故事剧情,以及美国卡通式的导引,想必会让人深深陷进剧情里。
《DNF Live》的故事是以洛兰与荷顿玛尔间流窜的未知传染病为开端,传说怪物会向老人与小孩散播致命的传染病,牧师格兰蒂斯奉命调查,而玩家则是要出发冒险,找出潜藏在传染病背后的阴谋。
游戏中有格斗家、神枪手以及鬼剑士三个职业登场,各职业的游戏时间大约15个小时,为了达到最高等级的玩家,游戏还提供了王者之路(King’s Road)的难易度(最难),以及多达50层的空中庭院等封顶之后才能玩的内容。
《DNF Live》在7月会通过Xbox Live Arcade下载的方式来推出,语言支持包含韩,英,中,日,法,德,西班牙,意大利等八种语言,以下是Neople的姜辛哲代表,以及SoftMax主机营业部李周焕的一问一答内容。
将最高等级设为20级的理由是什么?
《DNF Live》是参考《DNF》等级与技能,所以虽然重新调整平衡,但感觉还是非常相似,考虑到不转职的情况,因此将最高等级定在20级。
等级只到20的话,不担心战斗会很无聊吗?
我们已深刻探讨取消系统与连击,每个角色都有四种武器,更换武器后的连续技完全不同,所以其实不只三种职业,应该更多。如果只用到20级的技能来战斗的话,一定很快就会腻,所以我们做好了许多準备,相信喜欢2D动作的玩家一定会觉得这款游戏很好玩。
(取消系统:施展技能或攻击当中,按下其他技能的快捷键,原本要被放出去的技能会被取消,后按的技能会直接被施展出来)
用何种方式更新?
主机游戏已经包含所有的游戏内容,目前还没有推出DLC的计划。
新增的游戏里有收费的地方吗?
基本上只要花八百点就能玩到所有内容,只是《DNF Live》的复活硬币也是要收费的,改变外型的部分道具可以用复活硬币购买。
道具如何获得?
基本上掉落的道具所有人都能取走。
游戏制作是以何种方式分工?
主要开发是由SoftMax负责,Neople负责音效及验收等。
离线与上线状态的记录会同步吗?
按照微软的档案政策,基本上是储存在主机里的方式,记忆卡也可以移动,跟其他微软游戏一样。
开发为Xbox LIVE游戏的契机是?
虽然在PC网游市场做的不错,具有不少强项,但我们无关平台,一直以来,只要是与游戏相关的事情,我们都会去挑战,我们与微软一起做了许多尝试,认为《DNF》在市场上可以取得不错的成果,而SoftMax在主机上有许多经验,于是邀请他们共同开发。
该如何交换?
在游戏大厅中可以与其他玩家交换,无关离线或上线,只要大家一起玩游戏都可以交换,只要想成《暗黑破坏神3》那样就可以了。
跟网游版有很多相似的地方,请问资源是全部重新制作吗?
我们做了诸多考虑,其实一开始的时候用HD来绘点并不容易,因此想扩充从Neople收到的资源,尽管从微软收到绘点的演算法,但是开发工程师并不满意,没有不好,但觉得很丢脸,所以才重画,我们完全没有用到《DNF》的任何像素,全部都是重画的。
有开发其他主机的计划吗?
除了《DNF Live》之外,目前没有其他具体事项,我认为应该要持续努力开发新的平台。SoftMax除了这次的共同开发之外,也是我们一直以来的伙伴,目前为止合作愉快,以后应该在其他开发上还会进行其他的合作。
编辑:lolo
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