2012年06月08日 04:05

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白金工作室首款WiiU新作《P-100计划》公布

  在美国时间2012年6月5日任天堂的展前发表会中,发表大量Wii U话题新作。本篇将报导,任天堂本次发表的作品中的其中之一,暂定名称为《P-100计划》的新动作游戏。

  《Project P-100》为制作《猎天使魔女(ベヨネッタ)》及《疯狂世界(Mad World)》而为人熟知的白金工作室(Platium Games/プラチナゲームス)开发团队为Wii U所特别制作的第一部作品。是一群拥有特殊能力的英雄们,同心协力合作保护遭受外星生物攻击的世界的动作游戏。

  在此游戏中登场的英雄们有“盆栽侠(Bonzai Man)”,“自动贩卖机侠(Vending Machine Man)”,“马桶侠(Toilet Bowl Man)”等等,虽然说是英雄,但就总是觉得哪里有点怪怪的。不管怎么说,玩家就是操纵这这一群英雄,然后以一边帮助市民一边通关为目标。

  基本的游戏流程,就是一边打倒小兵一边在关卡场景内来回走动,然后遇到超级大只的外星人并与之战斗。任务是采复数发生形式。

  外星生物出现时,可以指示英雄使用个人特殊能力的“变形攻击(Morph Attack)”,或指示出组织全体攻击的“团队攻击(Team Attack)”,来给予这些外星生物围殴乱击或踢击等伤害。而面对外星生物攻击,可以使用“果冻护盾(ゼラチンガード)”,将队伍全体包在果冻状里面进行防卫。或是“躲避滚动(ドッジロール)”来进行迴避。

  顺带一提,在外星生物出现的一般街道中,必然会发生在大厦或者道路上战斗的状况。而好像见过的超级大果冻在这场景上滚来滚去的样子,感觉真是有够奇怪的。

  另外“变形攻击”为可以变成大只手腕或巨大手枪进行攻击。因为能力会对应各个英雄而不同,所以要使用哪个英雄的特殊能力,就要切换其能力来和外星生物们进行战斗。

  而且不知道为什么,“变形攻击”可以经由委托帮助过的市民协助强化其功能。这种有够乱七八糟的展开也可以说是本作的一个卖点吧。

  在游戏中,可以一边操作 R 类比摇杆(Rスティック)来进行变更组织的阵形,一边使用变形攻击或团队攻击来进行战斗。因为“可以做的事情”很多,所以还挺忙的。即使是乱七八糟随便玩也能享受十分独特的乱击感,习惯操作方式之后,感觉战略应该可以变得更加的广泛。

  另外一个值得一提的是,利用Wii U GamePad来解开设置在关卡内的机关(ギミック)设计。

  虽然本作品基本上都是采用俯瞰视点在进行游戏,但有的时候为了要解开机关,英雄们必需要行进到仓库或者有屋簷的建筑物里面。这种时候,玩家的游戏画面(ディスプレイ侧)将看不到英雄的样子,但 Wii U GamePad 的画面上会顥示出进入建筑物内的英雄所看到的东西,此时将采用“第三人称视点(TPS 视点)”来进行游戏操作。

  而当操作的英雄解开建筑物内的机关后,离开建筑物来到外面时,又会回到平常的游戏画面。而体验这样的设计时,可以感受到一些Wii U游戏的新可能性。这部作品并不是只有愉快的享受游戏进行,这样的新机关设置也值得注意的。

  另外一提,白金游戏工作室的稻叶敦志先生公开在Twitter上宣布,本作的监督一职将由同公司的神谷英树先来负责。

  这么一说,其实从本作品内登场的英雄们,似乎可以隐约看到神谷先生的代表作之一《变身超人Joe(ビューティフル ジョー)》内藏的本质。虽说是开玩笑,但本作品的“护盾(ガード)”概念,对于身为神谷先生粉丝的人们来说也许是个值得赏味的重点。

  

E3 2012《P-100计划》首批游戏画面 E3 2012《P-100计划》首批游戏画面

  

E3 2012《P-100计划》首批游戏画面
E3 2012《P-100计划》首批游戏画面

  

E3 2012《P-100计划》首批游戏画面
E3 2012《P-100计划》首批游戏画面

  

E3 2012《P-100计划》首批游戏画面
E3 2012《P-100计划》首批游戏画面

  

E3 2012《P-100计划》首批游戏画面
E3 2012《P-100计划》首批游戏画面

  

E3 2012《P-100计划》首批游戏画面
E3 2012《P-100计划》首批游戏画面

  

E3 2012《P-100计划》首批游戏画面
E3 2012《P-100计划》首批游戏画面

  

E3 2012《P-100计划》首批游戏画面
E3 2012《P-100计划》首批游戏画面

  

E3 2012《P-100计划》首批游戏画面
E3 2012《P-100计划》首批游戏画面


编辑:lolo

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