2012年05月08日 11:23

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《DMC:鬼泣》总监:体验销量哥都不在乎

  《DMC:鬼泣》的开发小组由于其对于作品的彻底大改而引起了诸多不满,玩家们纷纷表示不满。近日,在PSM3杂志的采访中,创意总监,大家所熟悉的Tameem Antoniades被问及,粉丝表示《DMC:鬼泣》不会买的很好。

  他的回答是:“如果你只是为了别人制作游戏,那些从统计学上来讲不存在的人,那么你就毫无创造性。制作一款成功游戏的唯一途径是让开发者自己也想玩。因此,从这个角度来看,我不在乎《DMC:鬼泣》只能卖一千份还是两百万份。”

玩家?谁鸟你玩家?谁鸟你

  从他的表态来看,制作组更像是给自己开发游戏,而不是《鬼泣》系列的玩家们。这到底是好是坏,暂且不提。小编我只是觉得一个代工厂商这么狂不是好事儿,让《鬼泣》母公司赔了钱,以后谁还会找你代工呢?


编辑:lolo

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