距离PSV全球发售已经有一段时日了,而这段时间对索尼来说显然并不轻松.2005年PS3首发之初,高昂的售价曾令消费者望而却步,现在PSV遭遇的困境看起来却更加错综复杂。
无巧不成书,任提早索尼一年推出的新掌机,也曾经面对过相似的窘境,由于销量始终无法达到预期,任天堂甚至不惜在年底到来之前吐血降价10,000日元。对于PSV如今正经历的难关,外界普遍认为降价是必由之路,任天堂传奇设计师宫本茂最近对此给出了他的评价。
宫本茂很少评论对手公司的产品,但在谈到PSV时他还是给出了中肯的评价,“PSV显然是一台高规格的硬件,你可以在这台设备上实现许多想法。”宫本茂在接受英国Edge杂志采访时说道:“但我看不到能够发挥这些优势的软件,这使得硬件本身失去了用武之地。”
由于PSV并没有像索尼之前保证的那样获得充足的软件支持,在首发的短暂热销后不久销量即跌入低谷,无论在日本本土还是大洋彼岸的美国,PSV的表现都丝毫没有次世代接班人的模样,周销量甚至还赶不上PSP。
与之相对的,3DS自从去年8月降价以来就一路高歌,如今已经是毫无悬念地稳坐冠军,这背后的玄机真的只是单纯的价格因素?对此宫本茂给出了他的解释。
“3DS首发的时候,我们没有《马里奥3D大陆》,没有《马里奥赛车7》,也没有《新光之神话》。”宫本茂说:“我们原打算让这些游戏能赶上硬件首发,但遗憾的是最后没能做到。”
宫本茂承认任天堂在3DS上市之初曾经相信,消费者们会为了这台硬件日后的潜力而提前投资,但结果却正好相反。“回过头去看,我们意识到硬件首发不能没有那些关键的软件。”
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