2012年03月09日 14:30

新浪游戏 > 新闻动态 > 电视游戏 正文页 已有_COUNT_条评论

难以置信 塑胶阳具启发《黑道圣徒3》

  《黑道圣徒3》中最著名的武器帮助Volition克服了游戏一系列开发的阻碍。

  据国外游戏媒体Gamasutra报道说,《黑道圣徒3》的设计总监Scott Phillips在GDC发表讲话称,Volition团队在游戏开发过程中曾经一度迷失了方向。

  起初《黑道圣徒3》本来是一个关于卧底警察的故事,结果这让人感觉丝毫不像《黑道圣徒》系列游戏,所以Volition否决了这一方案。不过那时候开发人员还未给《黑道圣徒》定义,也不能确定游戏到底该如何。

糊你熊脸糊你熊脸

  后来艺术团队的塑胶阳具带给了他们灵感,所以他们决定在这个方面下功夫。

  “我感觉我们当时玩的游戏什么都不像,后来我们终于知道《黑道圣徒》应该是怎样。”Phillips回忆道。

  “最初这个武器只不过是30个任务中普普通通的一个,并非游戏的主要武器。但游戏设计在某个方面显得十分疯狂,让游戏恢复了《黑道圣徒》的本色。”

  《黑道圣徒3》于去年登陆PC/PS3/Xb360平台,并且备受好评。


编辑:lolo

相关新闻