2012年02月20日 09:21

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游戏世界也能如此逼真 最给力的图形引擎

  《狂怒》

狂怒狂怒

  游戏《狂怒》采用了一款叫做megatextures的新技术,该项技术可以渲染大面积纹理而不影响游戏效果。《狂怒》的制作人John Carmack称一个游戏引擎最重要的部分是帧速率。

  假设你的电脑可以运行《狂怒》的巨型纹理,那么游戏中纹理质量下降你都不会发现。不过这也是众多玩家抱怨的地方。


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