Ninja Theory今日宣布《DMC:鬼泣》的动作捕捉将交由《阿凡达》的团队制作。
“游戏的动作场景拍摄能够与《阿凡达》共用同一个工作室,由同一群人制作的,非常棒。”Ninja Theory的Dominic Matthews说道。
Ninja Theory最新制作的游戏享有强悍的动作捕捉的赞美,同时利用他们自己的技术和影片《阿凡达》的制作技术。
“我们同时也拥有自己的面捕技术,将这些捕捉的动作场面与我们的模型进行互联。我们的技术是很棒的,我们已经研究了数年,所以我们也是这方面的业界领军角色。”Dominic Matthews说道。
“我们确保将我们演员最纯正的表演串联至游戏内。虽然不全然是现实主义,不过动画的自然效果的可信度非常棒。”
《DMC:鬼泣》将在2012年登录Xbox360和PS3平台。
另外,Capcom此前已宣布《鬼泣》将由索尼的Screen Gems制作电影,《杀手》,《凯恩与林奇》电影版的编剧Kyle Ward撰写,主角为《DMC:鬼泣》的但丁。
编辑:lolo
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