2011年11月22日 10:08

新浪游戏 > 新闻动态 > 电视游戏 正文页 已有_COUNT_条评论

曾经屡遭诟病 最终大器晚成的游戏系列

  【新浪游戏专稿,未经授权禁止转载

  有些游戏现在是经典中的经典,但当初它们的开端却不怎么好。比如现在正在如火如荼地宣传的《黑道圣徒3》。难道玩家们都已忘记,《黑道圣徒》最开始不过是被看作是《侠盗猎车手》的翻版而已么?

  《黑道圣徒》系列

《黑街圣徒》系列《黑道圣徒》系列

  在玩过《黑道圣徒2》之后,玩家已经原谅了Volition公司了。但这一续篇确实是很棒的游戏。Volition公司似乎找到了自己制作游戏方面的方向,它们开始专注“开放世界”和“沙盒”风格。在《黑道圣徒2》中,玩家可以通过大爆炸寻求满足,获得在Rockstar公司的游戏里体会不到的体验。而《黑道圣徒3》的游戏世界更加疯狂,因为游戏里面加入了自我意识,这也让游戏变得更加复杂。

  其他哪个系列游戏模仿了这种模式呢?很多都是虎头蛇尾,但有多少是后来居上呢?下面给您列举四款游戏。

  《刺客信条》系列

《刺客信条》系列《刺客信条》系列

  2007年《刺客信条》刚刚发布便引起了强烈反响,得到了五星级认可。但总体来说,对其看法依然褒贬不一。很多人不喜欢它是因为乏味的剧情还有重复出现的任务。但当时许多人相信,这一系列是潜力无限的。游戏公司并没有让人失望,2009年《刺客信条2》发布后,几乎博得了全世界的喝彩。

  《刺客信条2》并没有单纯地彻底改变了这一系列游戏的路线,只是做了一些本该在《刺客信条》首发时候就该做的优化。然而不幸的是,近期玩家在连载部分针对《刺客信条2》再次提出了褒贬不一的声音。希望Ubisoft公司能够在《刺客信条3》的时候回到正轨,一举成功。

  启示:如果游戏中存在亮点,那就在让它更亮的同时擦去其他污点;同时,也该适时地向前看,不要在原地逗留。

  《使命召唤》多人模式

《使命召唤》多人模式《使命召唤》多人模式

  在线操控游戏中,几乎没有能像使命召唤做得如此之好的;而且《使命召唤》系列在不断发展,可能要从最开始的二战做到今天的地区纷争才会停止。最开始的《使命召唤》pc版就是个非常不错的游戏。以二战做背景,《使命召唤》做得远比《荣誉勋章》好。《使命召唤2》搬到了Xbox机上,然而遗憾的是,却没有把现在很多人都称赞的多人模式放上去 。

  启示:坚持下去,多人模式是好游戏不可或缺的。

  《火爆狂飙》系列

《火爆狂飙》系列《火爆狂飙》系列

  最初的《火爆狂飙》并没有在众多的赛车类游戏中脱颖而出。不可否认,游戏中的赛车确实很有速度感,画面也非常不错,但没有什么让人印象深刻的创意。直到《火爆狂飙2》中出现了“冲撞模式”,Criterion在终于找到了这个游戏能够成功的核心东西。然而当“冲撞”真的在《火爆狂飙 冲撞》中变成唯一的游戏模式后,就不那么吸引玩家了。也许《火爆狂飙》的时代一去不复返了。

  启示:找到使你的游戏与众不同的地方,然后努力开发;同时,也可以允许玩家撞毁其他东西,因为玩家可能喜欢这样。

  《荒野大镖客》系列

《荒野大镖客》系列《荒野大镖客》系列

  当Rockstar公司宣布即将发布《荒野大镖客》的续集时,很少有玩家因为太久的期待惊叹“终于发布了!”。这可能是因为《荒野大镖客》这个游戏,尽管算不上是一个垃圾游戏,但是由于可能风格太过非主流,所以不能融入主流市场。这个游戏当时也没有引起轩然大波。而续集《荒野大镖客:救赎》则一炮走红。这可能是由于Rockstar公司将它制作成了开放世界类型的游戏,就像《侠盗猎车手》系列一样。

  启示:如果开始没有成功,你可以将他进行改造。

  好了,现在告诉我们你所知道的那些大器晚成的游戏吧?(Saiken)

相关新闻