作者:Limitlee|时间:2015-03-23 09:40

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史诗黑石1-3攻略:防战优缺点分析及配装思路

摘要:M黑石防战攻略,作者在本文中详细介绍了防战在黑石副本中的优缺点、装备选择思路,以及防止猝死的一些问题。

  前言

  首先是防战在这个本的地位问题。防战在几个入门boss例如滚滚和格鲁尔,略微有点坑,在中期boss表现尚可,不出彩但是也不差,起码碾压防骑没问题。熔炉和黑手,防战很强。

  所以各位别被那两个入门boss吓到了,其实有个戒律牧爸爸的话,那两个boss防战一样随便玩。熔炉保安T,我一个人扛长石加六个保安原地不动的,你换DK和武僧来试试?

  黑手武僧扛都是嗷嗷叫的疼,一刀十三四万,我挨一下几万血(打脸不算哦!)

  防战在M黑石的优点

  1.充能盾挡机制对于换坦型boss有优势,拥有4T17并且主堆精通的战士在盾挡期间有很高的物理免伤。当然黑石换坦型boss并不多,因此有些人会感觉盾挡空档期自己太脆,经常猝死,这里涉及到一个合理安排技能的问题,下面会详细说明。

  2.由于防骑现在比较弱,而其他四个坦克能给减伤的只有防战,因此警戒现在是很大的优势。

  3.自身dps不俗,盾牌屏障现在也不是那么的弱鸡了,悬垂时的两大短板被暴雪爸爸加强了。

  4.机动性强,当然不能和武僧比,但也是足够用的了。黑石机动性有没有用?当然有用。

  防战在M黑石的弱点

  最大的弱点,就是盾挡空档期被连续打脸外加自己自疗能力弱鸡,导致容易猝死。因此我的心得很大的比重都会围绕如何不猝死这一点来谈。我黑手大概猝死了二十多把应该也不算很多

  装备选择

  4T17必须出。如果有选择条件的话,不出胸,拿滚滚的(这个没人要),然后毛女武神的(这个很多人要)

  属性请选择精通流,爆击流已死。我甚至认为,全能都比爆击要好。因为在4T17下,你的一切都要围绕盾挡,招架除了丢出旋风斧的时候,已经没有太大的意义了。

  至于怒气,那百分之几的暴击并不能带来很多的怒气。不要忘记了精确格挡也有激怒

  饰品,建议选择大地之柱+另外一个。这另外一个要看boss来,个人认为元首的和双子的是首选。

  爆裂熔炉的那个饰品我自己尝试多次发现触发率非常有问题,而且触发精通确实是一个很逗比的事情,你盾挡cd了触发2000护甲你可以看做你放了个挫志,你盾挡cd了触发2000精通这是什么玩意?

  换坦型boss,需要爆发力的boss,我选择石板。不换坦的或者换坦周期很长,建议用元首饰品。

  当你不带大地之柱能够到达50万血的时候,你就可以把大地之柱扔了。我觉得不带大地之柱能到50万血的人根本没有看我废话的必要

  那么我把全部我认为的最佳装备列出来:

  头:4T17

  项链:精通,好像是兽王掉的?没出过

  肩膀:4T17

  披风:精通,滚滚掉的

  胸甲:首选女武神,次选滚滚

  手腕:格鲁尔,全能精通

  手套:4T17

  腰带:首选女武神,搞不到就去做个4阶锻造暴击精通,现在是685了!我自己现在就是锻造腰带

  腿:4T17

  鞋:小怪掉的暴击精通

  戒指1:精通戒指

  戒指2:橙戒任务

  饰品:上面说过

  毕业情况下,再来点什么洞啊战火啊什么的,满buff将达到60精通左右,也就是按了格挡就有60%的几率格挡掉70%的伤害,40%几率格挡掉35%伤害,受到平均伤害仅为44%。

  在包括M黑手的战斗中,盾挡状态下你的血线几乎是绝对安全的,即使强如黑手砍死你也需要很长时间,就算全体治疗都在打飞机你也不是那么容易死的。

  那么死的时候,基本90%都是盾挡空档期被打脸猝死,或者错误的吃到了boss的什么奇怪技能。

  如何防止被打脸猝死

  百分之一百的防猝死是不可能的,我们只能做到尽量不猝死。上面已经分析了猝死的原因。

  那么我们要做到的就是在盾挡空档期开启技能,或者要技能,或者触发饰品开启饰品,或者喝护甲药水,然后刷盾牌屏障熬过去。

  首先你必须搞清楚每个boss你需要坦多少秒,举例火车换坦大约是24秒,也就是说火车必然每次换坦你都能三盾挡,但是有6秒空挡。你用技能覆盖住这6秒空挡,另外在拉小怪的时候再问治疗叫个技能,基本不可能死。

  再比如黑手P1是第一个人20秒,第二个人30秒,第三个人30秒,所以如果你开怪,3盾挡加破坏基本可保无忧,但是第三轮你就很危险,起码得交掉盾墙,破坏,再要一个技能,并且破坏还要注意第一次早交不然倒不过来。

  如果你使用元首饰品,监视饰品的触发,在这个饰品触发时,尽量刷屏障。这个饰品触发大约能刷16万的60怒屏障,并且自己有20%左右的物理减伤。

  最后,养成良好的习惯,开墙和开破坏者的时候,尽量不要盾挡,都刷成屏障。大招都是给你回盾挡cd的!不要刷着刷着开心了就忘记了没技能时的盾挡怒气了

  下面是每个boss的注意要点,一个boss一楼吧。顺序是按从简单到困难我排的,建议可以按照这个顺序开荒。

  基本上前五个属于五废级别,大山和火车上个档次,女武神再难一点,然后爆裂熔炉难度碾压前面八个,最后黑手比熔炉难很多。

  下面多说一点好像有点日经的废话

  很多朋友觉得我太吹防战了,酒仙是爸爸,DK是爹爹,防骑也不差,等等等等。

  这个帖子只是想分享一下我黑石的体会心得,既然是坦克帖,那么免不了涉及到一些其他坦克的比较问题。

  其实这些根本不是这个帖子的重点,如果我无意触碰到了谁的神经,先说一声抱歉,不是我的本意。

  那么我先立个字据在这里好了:我管酒仙叫爸爸。不知各位满意没?

  还有那位说防骑的兄弟,我自己就曾经是四五年的防骑,这个版本虽然re防战但还是有小号防骑跟随公会多团开荒的,自然也算清楚防骑到底是怎么回事。

  个人认为防骑现在确实……不过这些都不是我想说的重点,如果你觉得有问题大可私下切磋。

  格鲁尔

  天赋选择愤怒掌控和不屈,因为需要刷大招cd。

  这个boss可能让刚进M的不少朋友困扰不已,因为boss的炼狱切割对于防战不太容易处理。

  但是只要不是单吃或者坦克全吃战术,使用正常的3层换坦打法的话,防战还是可以胜任的,只是要严谨一点。

  这boss有三种战术

  1.4坦克全程吃战术,即4个DK或武僧,全程单吃,其他人完全不吃,如果使用这种战术,防战就洗洗睡出本吧。

  2.2T或3T人群分担战术,即人群分为三群,按照类似于122311233的方式分担,缺点很明显,远程需要躲火球,dps低,开荒时容易灭狂暴。

  3.目前主流的2T3分担战术,即三个盗贼(如只有两个盗贼就需要每轮安排一个免疫职业来吃)和一个T来分担。每个坦克吃三层,9次切割按照1T、1T、1T、2T、2T、2T、1T、1T、1T的方式来轮流吃,这里介绍这种方法。

  2和3方法,防战都可以胜任,但是必须要一个戒律牧帮忙。

  下面解释一下炼狱切割这个技能,这个技能是两段的,第一段是可以格挡的物理伤害,大约为55万,第二段是魔法伤害,大约为100万/人数,如果你是4人分担大约是25万。每吃一次,没消掉的话下一次物理和魔法伤害都会提高20%。

  也就是说你按格挡并且没有触发精确格挡的情况下,大约会吃到55万X65%+25万=60.75万伤害,这个伤害在有戒律牧的情况下是可以接受的,因为吃切割的T并不会吃到其他的伤害只有一个dot,戒律牧是很容易做到起码20万的洞悉的。

  通过计算伤害我们还可以发现,第一次卡时间开破斧(可以覆盖到第二次),第二次挫志,第三次盾墙,可以不需要减伤。

  第二轮的六次伤害,我们还是第一次卡时间开破斧(可以覆盖到第二次),第二次挫志,第三次盾墙,可以不需要减伤。第四次挫志已经转好,只需要第五次要牺牲,第六次要两个技能(比如牺牲+压制,警戒+压制等等),就可以苟活下来了。

  开荒时dps不足可能有第三轮,第三轮你的所有技能已转好,完全不需要技能。

  注意:1T阶段可以随便吃火球,2T阶段千万不要吃火球!吃到火球请额外要减伤。

  炼狱切割时间轴如下(这里贴的是物理伤害部分,法术伤害部分是同时发生的,另外还带一个基本可以忽略的dot)

  炼狱切割时间轴(这里贴的是物理伤害部分,法术伤害部分是同时发生的,另外还带一个基本可以忽略的dot)

  然后稍微说一下压迫打击这个技能。boss的普攻是2.5秒一下,每下会带出一次压迫打击。通过对boss的wcl分析我们可以发现每次炼狱切割之间boss只会普攻三次,压迫打击三次。并且压迫打击可格挡。

  由于12秒一次炼狱切割,因此我们即使在1T阶段用光盾挡充能,到了2T阶段也是能保证每次都能盾挡的,因此我建议大家这里的策略是,在1T顶boss的时候,每一轮切割之间,使用一次盾挡,这样至少能挡住两次压迫打击,基本不会因为压迫打击死亡。

  如果你卡的有水平甚至理论上可以做到三次全部挡住,当然有点困难就是了。装备差的同学可以在层数高的时候问治疗要一两个技能。

  换坦:按照下面的战术图路线换坦可以避免坦克自己吃到压迫打击或者dps吃到压迫打击。炼狱切割时互相嘲讽换坦比较安全。3和6的两次嘲讽后直接按战术图换位。

  最后总结一下

  第一轮循环:3-3-3换坦,自己当1T的时候,每轮一个盾挡,自己当2T的时候,三刀各开一次盾挡。第一刀卡时间破斧,第二刀挫志,第三刀盾墙。

  第二轮循环:3-3-3换坦,自己当2T的时候这次是六刀,第一刀卡时间破斧,第二刀挫志,第三刀盾墙。第四刀挫志,第五刀要一个技能,第六刀要两个。自己当1T的时候还是每轮一个盾挡。

  同时找一个戒律牧给自己刷洞悉给盾(并不是绝对必要,但是没有戒律牧的话容错非常低)

  奥尔高格

  天赋:选择不屈和愤怒掌控,因为需要刷大招。

  整个战斗跟坦克有关系的技能只有一个,即:酸液洪流。问这个技能如何应对的人很多。

  这个技能意思是,108万可以被护甲减免,但是无法格挡的物理伤害,打在你身上,然后按照你掉的血来算全团的伤害。

  这个伤害有一个“低保”值,也就是说,就算你受到伤害为0 ,远程还是会吃十万出头的伤害的,但是你受到伤害越高,远程受到伤害就越高。

  一般来说,我们需要把伤害控制在十万以内。否则开荒时的装等水平治疗无法承受。

  也就是说,物理减伤和吸收是有效的,但是盾挡是无效的。这只是理论,各位看下面的结论就可以了。

  108万伤害扣除护甲算防御姿态免伤,打在防战身上,裸奔大概是四十多万(我没有裸奔过,只能大致粗略估计了)

  屏障我们可以做到几乎卡在最后打出,起码是十万出头,无脑刷意志洞悉的情况下,只要你在坦怪时保持盾挡,基本可以叠到十万到十五万左右,二十万也有可能,如果能给出盾就更好了。

  也就是说,保底二十万的吸收还是很容易做到的,那么我们只需要40%的减伤,即可做到几乎不掉血,只需要挫志+牺牲这样的组合,也可以做到不掉血,单挫志或者树皮的情况下,也能达到掉十万血的及格线。

  最后给出一个时间轴

  PS:从时间轴来看,因为不容易做到1、4都盾墙,而2 4时间差50多秒卡挫志似乎可以成立,因此愤怒掌控似乎用处不是很大,那么看来可能点脚斗之心更好。

  兽王达玛克

  天赋选择:大风车,破坏者,震荡波。都是为了拉小怪仇恨和A怪。

  打的顺序一般是象-狼-龙-炮,狼-象-龙-炮也行,不要先打龙。

  与H模式不同的时,把野兽打到40%左右时boss会直接下来参战(但是还不会拥有这个野兽的技能,只有杀了他才能让boss学会技能)

  举例按象-狼-龙顺序打,打到boss从龙上面下来了,他会震地板会两段跳,但是不会喷。只有把龙杀了他才会喷。

  象就不用多说了,没什么需要注意的。

  狼要注意他的两段跳技能,不需要什么大跳援护冲锋之类的杂技,直接用两条腿就能躲开。

  一般来说需要和团队规定一个方向让近战相反跑。我们团是拉在出小怪的门口坦克往洞里跑,dps往外跑。混乱的四合一阶段就拉着不动了,dps自己跑。

  龙需要换坦大约四次左右,boss下来前消一次层数,然后扛到死。龙打人比较疼建议覆盖挫志,如果是扛龙到死会有比较高的层数,需要交掉盾墙或者叫技能。

  最后的新野兽炮舰需要两个坦克一起分担,并且有比较高的普攻伤害,装等低的时候防战扛起来很吃力容易死,建议三盾档换坦。如果有武僧爸爸可以让他扛你就分担和拉小怪。因为这个怪坦克不能随意移动,因此需要一次群嘲旗拉小怪。

  最后阶段的时间轴

  放圈1-喷1-放圈2-放圈3-喷2(放圈3和喷2谁先谁后不一定)-放圈4-喷3

  脑子清醒点,尽量做到喷的时候boss在中间,放圈的时候把boss拉到预定位置。坦克P2比较清闲提醒一下boss致命的吐息技能,强震对于近战也是很致命的。

  最后是一张简单的战术图,1234是炮舰的圈,5678是boss的圈。


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