S11台服积分战场2400等级 戒律牧心得

  大家好,我是台服的牧师玩家,平常有空时候喜欢帮大家搬运搬运视频,以下文章为了大家阅读方便我转成了简体,希望大家指教~

  基本上我们团队目前应该是台服最高分的固定团,但是可惜这季应该也不会再打了~ 各位洗分大神你们碉堡了~

  从S10开始到现在S11大家会看到不少的神圣牧出现,我个人坚持我的戒律之道。神圣牧师的补量非常高这大家都知道,但是对于我来说补血从来都不是我”主要”的工作,我常常调侃自己,我可是常年六补治疗量最低的那个 ,但是我却有保握让我的队友受到最少的控制。

  装备

  月布套装+散件不用说,附魔各有喜好看各人比较有差异的地方在鞋子的附魔(精神流可用大地活力便宜好用or熔岩行者也可,加速流可用命中将可补足命中缺口)。

  S11初期我非常喜欢用5300up韧性打积分,因为当时比较多菜刀队伍,我堆满韧性可以防止菜刀”瞬间”秒掉我(有人说一堆人围你,你一样要死。对戒律牧师来说堆满韧性加上天赋减伤在面队菜刀队伍与神圣牧比起来会有明显的优势)。

  各位有注意最近AE队伍非常流行(这种鸟、术、火法A死人不偿命),我便从精神+韧性流转成加速+回魔流配上双智力回魔(可配378恶魔领主),下面天赋会提到加速+回魔流的细节。

  天赋+配装

  大致上分作两种,精神流 & 加速流

  1、精神流(一般竞技场戒律配装即可)

  是现在积分战场中最多戒律使用的天赋,其中戒律的心灵圣庇可以只点一点,然后转到神圣的暗影之幕两种选择看各人喜爱,在精神流的时候我是使用暗影之幕,心 灵圣庇可以有更高的法伤,但”长期”来说闇影之幕稍微好一些(个人想法),配装就是很基本的4%命中,精神约2400其余配智力。

  2、加速流(可参考小号目前的配装)

  从我看到Hydra在积分跟竞技场中使用加速流的天赋+配装,我深深的被吸引很仔细的研究了加速流的好处,发现面对现在的AE队伍加速流真的太好太好用 了。 配装上面一样4%命中,加速约1006(配上天赋可达到11%的加速)。好用在哪? 大家都可以知道戒律的天赋预知时间(作用为套顿后有14%的加速持续6秒),下面是我整理出来的数据(在11%的加速下),大家可以注意到配合套盾的效果 有多明显。

  一般情况: 忏悟1.8秒、快补1.3秒,烧魔2.25秒。

  套盾忏悟1.6秒、快补1.2秒,烧魔1.97秒。

  注入能量: 忏悟1.5秒、快补1.1秒,烧魔1.88秒。

  套盾忏悟1.3秒、快补1.0秒,烧魔1.65秒。

  虽然加速流基础精神只有约1700~1800但是配合双精神饰品(无命+海啸)也可以到达约3000的精神,最重要的两点是缩短GCD、需要烧魔时候效果,将会在下面说明。

  雕文

  大雕文:忏悟、盾、真言(壁)。 [(壁) 很多人会用快补or 恢复取代]

  其 实不多人用(壁),但是我个人认为这是一个很好用的雕文,不论在进攻or防守的时候10%的治疗加成,当抱团互杀的时候放在前面DK的位置可以同时有减 伤&治疗加成,在旗场旗手被打的时候10%的治疗量三个补同时补的时候效果往往出乎你意料之外的大。

  中雕文:大驱散、胁迫、小驱散 [小驱散有人会用愈合or心火,我个人面对菜刀精神+高韧时候会用这个],往往小驱散被忽略3%治疗量但我觉得在驱散同时的治疗效果比愈合还要好]

  小雕纹:恶魔、漂浮、坚韧 [这应该没有啥异议才对]

  PS.各位牧师随身带消失之尘是好宝宝的习惯唷,配合对面队伍可切换使用加速流or精神流!

  你叫做牧师

  各位,请记得你叫作牧师,如果你在积分战场中还是一直补血补血…那我不客气的说你们要赢真的是对方不强。对于我来说”解魔”是我第一优先的事情,其次才是套盾(补血)。应该是说我很幸运,有两个非常强的对友补师,让我可以毫无悬念的专心解魔。

  开场前的准备,如果您不是固定团请先在语音中记好你两个补队友的声音,请记得提醒她们当你需要”被解魔的时候”优先解你。

  有一个观念很重要,当我看到我们其它补备控制,然后对友剩下20%我该怎么作? 第一,我会看有几个补备控制,如果另外两个补同时被双控了,我一定优先解魔(最好是圣骑)。为什么这样说,场上一定要确保有两个补不被控制,你一个解魔换 来你们对友的顺发补,会比你一个盾难保你下一秒不吃沉默,就算你下一秒沉默你队友不受控制一样顺发补完低血量之后下一个GCD一样可以解你。只要把握这个 原则基本上除非空蓝,不然你们的队友都保持在有补的情况下作战。

  点场

  来聊聊实际战况吧,阿拉西、暴风、吉尔这三点基本上都是跟着大团队移动,因为每一个团队的战术不同,我这边便不说各种战术。抱团时,我个人的习惯会站在团 队 的后方前面会有一个己方法师or元素sm(目的在于当你被转火的时候可以马上有队友支持,法师的冰脚or元素的震飞),当己方法师向前控制时如果你队友的 血量不危急时便是你烧魔的好机会了。(这时候加速流+注入+套盾配合队伍的暗牧一起烧,对方同时不阻止两个牧师的话绝对会很快的崩掉,太销魂了加速烧魔)

  我从来都不会急着冲向对方要群孔,因为对方只要一个战栗往往下一秒你就准备遭受群殴,如果团队中有术士可以先请他单恐对方萨满,很多萨满真的会习惯性就下 战栗解,你只要有耐心的等到递减结束就是你群孔的时候了,通常这时候对面肯定要交章了。请注意对方的血线当有机会击杀对方的时候,就是你群孔最好的机会, 我会先跟法师协调好我恐的时候他只有深结or强反的。配合的好基本上都很有机会带走对方要击杀的目标。

  支持部分点场基本上补的支持会以骑士为最主要的角色(光环IMBA~)配合DK的水上行走&跑速加成,基本上在点场的效果是最好的,牧师可以作的可以是提前预判对方DD的动向提醒队伍的骑士往哪边支援。

  旗场

  我很喜欢打旗场,因为旗场牧师的发挥往往比点场还要大还要关键,一个关键的拉&一个关键的心控,往往可以让你的旗手摆脱对方盗贼顺利到达中场让骑士支持。

  旗 场请先与旗手沟通好,拔旗子之后要不要去支持(有多少人守家),旗手需要支持的时候请千万记得,你的”虔诚之跃”没有在CD。基本上我都会请旗手先讲自己 要走哪边,我马上反馈他要走的路线目前中场的战况适不适合,不然到时候例如战歌场,旗手说对方墓地出刚好对方中场灭了一半,刚好另外一半的人复活这下可惨 了一个贼黏住旗手其他人很有可能直接秒了旗手,不然就算牧师拉到救到了绝对把大招也交掉了得不偿失。

  我有听过有人讨论接旗子要牧师or骑士去接,基本上我会偏向牧师去接,原因是因为如果中场在激战中骑士的补量远远胜过牧师,少了一个骑士去接旗肯定治疗上会有落差,在实力相当的队伍中场决定了这场的输赢。

  另 外就是跟旗手的沟通非常的重要,因为骑士的圣疗CD过长基本上等几波互打之后,层数一迭高在互打旗子的时候需要跟旗手及队伍两个补协调好开招,不要同时上 镇压也开了求生还上了保护,这样非常的伤。基本上牧师的镇压跟壁在打旗场非常好用(壁的10%治疗加成又再次展现关键的价值)

  以上是小弟这两季的积分战场心得,很多朋友都用神圣牧(有时候看对面的神圣牧账面治疗量是我的两三倍,羡慕~~~)。我觉得戒律好在”硬减伤”,神圣牧的 高 治疗在旗手层数迭很高的时候我觉得就真的相对弱势了一些,只要一个小小的控制旗子就直接死,戒律的救命招是减伤我觉得”相对”好用。

  其实说真的有时候真的是看临场反应,与队友的沟通更是重要你作了什么动作都讲出来队友相对可以知道整场的状况,队长也可以有更好的判断要攻击还是防守。

  这赛季打到现在团队的热情真的被洗分给打烂了,一个晚上排了两三个小时都是洗分队伍。(台服2400+的分段队伍说真的也不多),久而久之大家越来越懒了。希望S12不要在有这种情形出现才好,最后”各位牧师们,千万别放弃你们的牧师魂,加油!”


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