25%下 25H背脊平民团队战术及治疗要点
巨龙之魂

 

  从15%BUFF开始接触25H脊椎,经历了种种缺人放弃开荒到20%BUFF下持续接近2个月128次的开荒终于干掉这个版本真正的最终BOSS,可谓艰难重重,这里写一点作为RL开荒过程中的一点心得,希望大家不要见笑,能给还在坚持25H开荒的兄弟们一点建议,少走弯路。

  起初团队采取的是传统的3翻A一次小血战术,也打到了第三块板,最好成绩3-1,但战斗时间过长,满屏幕的小血让人感到了第三板的绝望。关注NGA的朋友应该都知道前不久的巨龙之魂竞速赛,星辰在H脊椎上的战术成功实现了反超,最终拿到第一名。星辰的H脊椎战术给了我很大的启发,这里非常感谢三区雷斧之光的15%BUFF下H25脊椎视频(BAIDU上很容易搜到的土豆视频),同样是不翻身的战术,压缩战斗时间成为整场战斗的精髓所在。

  想要使脊椎的战斗变得简单,最关键的就是战斗时间。翻身的确使场面干净了,但暂时的干净换来的是后面恐怖的小血数量,翻3次身,整场战斗时间起码增加接近2分钟,到了后期意味这会多出100多只小血,因为后期会有复生的小血加上秒出的小血,很快将人群淹没。

  还有一个常见的灭团技,很多玩家的电脑承受不了如此多的小怪,开始卡住不动,掉线的比比皆是。我曾经看见一个坑里同时冒出4个小血,纯坑爹啊。所以在开荒80多次后果断换战术,采取不翻身战术来尽量压缩战斗时间。

  第一块板:

  第一块板,打掉3只触手由拉融合怪的T拉住3只融合怪,分别标记,开始压融合怪的血。第一只融合怪压倒10%了,此时残渣的数量肯定是不够的,换目标压第二只融合怪的血,基本等第二只融合怪的血也压倒10%左右,地上的残渣才会够,记得最好等10到11个残渣,只有9个残渣的情况下有时会有残渣消失生成新的小血,导致残渣不够导致融合怪差1到2层给治疗带来很大压力。

  这个阶段的小血安排一个LR进行AOE,保证小血基本是出一只杀一只,吸取残渣的时候场面上只有一到两只小血。1-1的肌腱开勇气饰品爆干,一定要打到40%以下越低越好,因为2-2的肌腱在不翻身的打法下勇气饰品是冷却中的。输出肌腱的20多秒时间内,会出10只以上的小血,所以这时拉小血的T速度就位,由2名猎人最好再加上1名AM速度A掉这些小血,前面会剩下一只10%的融合怪和一只70%左右的融合怪,其余DPS继续压这只70%左右的融合怪,因为附带的部分AOE,10%的那只会被修到5%,小血A的差不多残渣够了,嘲讽5%的融合怪,这时剩下的一只融合怪应该只剩下20%以下的血量了。

  1-2的肌腱血量不足40%,应该可以在20秒以内打掉,然后处理掉残血的触手和右上角的新触手,进入第二块板。

  第二块板:

  第二块板,T拉住新刷的两只融合怪和前面那只残血的融合怪。从1-2开始,每次击杀肌腱的时间内都会刷出超过10只以上的小血,所以需要尽快处理掉小血T手上的小血,小血T在第二块开始阶段迅速就位,由LR和AM处理掉小血,前面残血的融合怪应该已经血量低于10%,新的融合怪也应该有一只被压倒50%以下,这个时候小血刷新速度加快,需要3T在人群中拉住从后面4个孔里刷出的小血。残渣数量够了,嘲讽融合怪进入2-1,勇气饰品的CD这个时候肯定是好了,和1-1一样尽量打到40%以下。

  甲板合上后,人群中拉小血的3T手头的小血肯定超过10只,和小血T换位置,由小血T进人群拉怪,LR和AM处理掉3T手上的小血,由于这时,残血的那只融合怪的血量还有50%左右,3T手上的小血处理完了,融合怪的血还没压倒低血量,3T回到人群,人群中的小血T回到以前的位置就是甲板旁边,LR继续处理小血,等融合怪血压倒5%,小血T嘲讽,此时场面上会有20+的残渣,人群中3T手上10只以内的小血,场面比较干净进入2-2,同1-1不同的是,打完肌腱20秒后,场面上的小血因为刷新速度的加快,3T手上会有20+的小血,小血T的手上会有10只以内的小血,进入第三块板。

  第三块板:

  第三块板没有减员,就成功了一大半,此时的战斗时间应该在7分钟以上8分钟以内,小血刷的很快但还在可控制的范围内。但残血的融合怪会有70%以上的血量,所以融合怪的血一定要压快,小血T在甲板哪里的小血速度由LR和AM处理掉然后集火融合怪并附带AOE另外两只满血的融合怪,融合怪50%的时候开嗜血,20秒以内将融合怪的血压倒5%,剩下的嗜血时间覆盖3-1的肌腱,3-1的肌腱一定要打到25%-30%,开荒的团队这里很容易大面积减员,3-1打的越多,成功的机会就越大。

  这时的场面已经开始有点混乱了,3T手中会有超过30+的小血,小血T手中也会有10+的小血,3T开始风筝减小治疗的压力,速度压融合怪的血吧,最紧张刺激的时候开始了,小血T手中的小血LR和AM速度处理掉残渣够了就转火融合怪,融合怪5%嘲讽,加大对T的治疗,这里倒T就功亏一篑了,甲板掀起,除了拉融合怪的T另外两T都开始风筝,人被抓了不用管了,能打的DPS和治疗全力打只剩20+%血量的肌腱吧。

  因为开荒不熟练,整场战斗耗时10分23秒,比起雷斧之光的视频足足慢了1分13秒,如果融合怪的血能压的更快减少等待的时间,把战斗压缩到9分40秒以内,完全不需要风筝。

  治疗相关:

  最后谈谈治疗的关键所在,不翻身的打法对治疗的要求更苛刻,因为要在每一块甲板掀起前留住一根残血的触须,意味着每一轮甲板只能救3~4次人,其余的抓人都需要治疗硬刷,所以治疗要尽量刷爆更多的血浆来保证抓人的时候抓到身上没有血浆的玩家,这时圣疗各种减伤需要及时的丢出确保前两块板不减员。

  NQ是刷爆血浆的VIP,SM是减伤和救场的神器建议至少3SM,融合怪爆炸前的抓人一定要硬刷撑到融合怪爆炸的时候再救,每次融合怪爆炸肌腱露出来之前肯定要救一次人,每轮剩下还可以救1到2次人,选择在抓有血浆的人或抓2个治疗时救人。第三块板要做到尽量秒救,但一定要小心触须被打掉新刷的融合怪,我们就是3-2的时候漏掉了这只融合怪拍死了8个DPS,险些没打掉只剩25%的肌腱。

  祝所有坚持战斗的25人团队开荒顺利,谢谢能耐心看完的朋友,有不到的地方请指正。


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