蓝帖:
法术书现在将会显示每个专精将能学会的所有法术。假设你是牧师,那你就可以直接在游戏内随时对比完整的神圣、戒律和暗影法术书(包括职业通用及专属法术)。
上版的专精界面的问题是太多图标导致需要滚动检视好几页,当中大部分不到高级都不会学到。
玩家无法很快预览这个专精的特点在哪里,使得本应高高兴兴在10级选专精一事变得像做功课一样,去分析和对比成千上万的法术。
这种严峻的抉择和需要处理的庞大资讯量使玩家升级体验停滞不前。
另外我们也发觉我们之前一直都是基于整理专精界面去做出职业设计的决定,但这绝不是决定一个职业设计的好原因。
而且又部分核心技能(例如戒律牧的真言盾)由于是职业通用技能的关系而无法再专精界面列出。
回想一下你第一次选择职业的时候,游戏内提供的资讯是多么的缺少。你不知道战士在60级的时候会学到什么技能。
然而依然有不少玩家根据些少的提示和职业运作机制的假设,尝试玩战士和其他职业。
如果你真的真的必须观看所有技能才能决定选择什么专精,也不是办不到,但这就是法术书界面的工作了。
如此一来就是你去寻觅资料,而不是被强制被资料淹没了。
一句话概括:专精界面是代表性的,法术书则是资料性的。
现在不管主动被动、种族天赋还是公会技能,都在一个分页
总共有三个分页,对应三系专精
而另外二系专精的法术书就是灰的
上个补丁的时候法术书是这样的
只有主动被动二个分页