10人英雄死亡之翼的背脊详细攻略分享

  经过4天14小时81次尝试,终于在削弱前一天过了10H脊椎,高兴之余也想把开荒中的心得体会与各位分享。

  10H脊椎感觉比25H简单不少(风筝坦体会,与dps治疗无关),只是职业搭配方面很容易无解,这里奶萨几乎是必须带一只,各职业都有天赋能做到高爆发,但如何保证buff齐全是个头疼的事。

  团队配置

  2坦3治疗5DPS(全团装等395~400,5H10人团水平)

  融合怪坦:血DK,小血坦:防骑(最后换熊坦击杀,单纯为了破甲出血buff和dps,具体没什么区别)

  治疗:奶骑,奶萨x2(增强萨客串)

  dps:恶魔术(橙杖)、奥法(橙杖,非稳定团员,有时间来帮帮忙)、生存猎、敏锐贼、暗牧

  6波肌腱伤害如下图,不得不说橙杖奥法的加入帮了很大的忙,如果一橙杖团队肌腱伤害不够可能要考虑猫熊坦融合怪的战术打1.5T。

  准备工作

  DPS: H脊椎输出心得基本都能在各职业区找到,根据肌腱特点调整天赋雕紋和属性重铸,并且以木桩练习一下输出手段(这是每个DPS必须要做的)

  坦克: 2个坦克都必备tidyplates或其他同类型插件,用wow自带姓名板在后期大量小血时很难分清是否有治疗OT!

  治疗: 1.H脊椎的治疗强度还是很大的,而且战斗时间长达12分钟,治疗在装备选择时应适当考虑续航能力。

  2.点出驱散天赋,并且监控好血之腐蚀:死亡(法术ID:106199)

  开荒流程

  按顺序将每块装甲板分为P1,P2,P3。第一次翻滚由于非常简单归入P1,第二次第三次翻滚作为转阶段单独说明。

  对于刚开荒H脊椎的团队,很可能肌腱输出不够。建议练习时英勇开在P1第一次肌腱输出,等P1熟练后再开在P2第一次肌腱输出,这样可以更好的练习。

  正常情况下,肌腱输出1,2无辅助,3坦克吃药,4无辅助(如果肌腱所剩血量多需要安排dps吃药),5英勇+所有dps吃药,尽量压到40%以下,6打满20秒就等loot了。

  P1

  击杀3只触手,同时第四只上好dot并在集中翻滚时输出,翻滚结束后迅速击杀进入P1.

  P1站位如下图

  小血坦调整位置,将小血坦在装甲板前,中线靠左;人群站在后方中线靠右,融合怪坦站在中间

  血之腐蚀:死亡

  数量等同于击杀触手数,治疗注意驱散。

  尽量将大地buff驱到坦克身上(最多2层),之后的战斗中也有很多机会给坦克补齐buff。

  目前的机制是死亡在驱散后随机生成死亡或大地的一种,大地无论怎么驱散还是大地,只是会跳到另一个玩家身上。

  传递机制在某个攻略帖中看见过([http://nga.178.com/read.php?tid=4867855&_fp=1)]:以脊椎中线为基准,在左右两边来回跳。

  腐蚀之触(触手):

  触手每32秒抓人一次,之前会放4个血浆,DBM有抓人计时条。由奥法预读打断,如果奥法被抓则暗牧猎人一起打断救人。

  堕落熔岩(小血):

  小血要拉在装甲板前偏左的位置,这样可以保证每个小血都在左前的触手坑复活。

  小血需要一个dps保持AE(我们团是生存猎),第一块板掀开前可以全杀小血。

  丑恶的融合怪:

  融合怪拉在小血附近方便输出。坦克带大地buff时可以先把在外面散落的小血尸体吃掉。

  为了最大化肌腱输出,必须做到在触须第二次抓人时融合怪读条爆炸。

  一般来说第一次抓人融合怪需要打到50%左右,如果在60%甚至70%以上,则dps要加大对融合怪的输出。

  第二次抓人还5秒左右CD时融合怪应在5%血量左右,此时将融合怪拉去吃小血尸体(顺序为:在外散落的>靠近触手坑的>死在中线的),如果此时小血尸体不足,dps马上转火击杀足够数量的小血。

  吃完9层后拉去左前方自爆,掀盖子开始第一次肌腱输出。

  装甲板连接束(肌腱):

  先行者已经证明目标宏有用,但是你必须站在肌腱的同一侧,否则目标宏会尝试选择没露出来的肌腱从而导致无效。

  输出肌腱时,治疗需要跑到装甲板前,以便坦克顺带拉小血。

  输出肌腱前请给剩余的触须上dot,法师战士什么需要技能保持buff的也可以给触须打一个,最好做到肌腱输出完触须被dot跳死(但不能太早死,否则第二轮的抓人时间会大大提前)

  20秒输出后装甲板合上,进入P1第二次循环,除了小血更多一些以外没有任何变化。

  转阶段:第二次翻滚

  这是第一个有点难度的地方。每次翻滚需要让融合怪吸收尽可能多的小血尸体甩出去,以减轻场面压力。

  击杀2个触手:P1留下的和新刷出来右1那只。

  人群左2前集合,站在中线附近防止过早翻滚,小血坦将小血拉在左1与左2之间(融合怪坦集合的路径上),中线偏左。

  融合怪坦站在右半边接好第一只融合怪,将场上散落在外的几个小血尸体吃干净。同时向前移动准备接右1的融合怪

  DPS在击杀2根触手后将小血全部AE完,之后左2集合。

  AE过后,坦带着2只融合怪先移动到左半场,此时提示翻滚,之后拉着融合怪进左2坑,路上经过小血尸体堆吸干净,之后翻滚出去,完成这次转阶段。

  具体跑位图示如下:

  集合时技能安排:灵魂链接+2减伤技能(2坦4T13,戒律牧罩子也很优秀)

  灭团点:

  1.过早吸9层。解决方法:需要融合怪坦注意场面情况。

  2.集合后迟迟不翻滚,9层融合怪AE数次造成减员。解决方法:融合坦需要先拉着怪左移,触发侧翻,再集合吃小血。

  3.死亡未驱散灭团。治疗们别忘记这时也有debuff,如果压力太大可以让暗牧无限大驱。

  P2

  P2的具体流程与P1基本一样。第一次肌腱输出,小血坦的药水和爆发技能要开在这。之后就没什么舒服的机会打肌腱了。

  技能安排:每次融合怪爆炸尽量安排一个减伤技能,但要预留1个灵魂链接和2个其他减伤技能来保证第三次翻滚,第一次爆炸到翻滚大概是3分钟不到的时间,第二次爆炸到翻滚只有1分钟不到的时间。

  开荒时如果第一块板已经熟练,那么可以把英勇开在第三次肌腱输出上,保证顺利进入P3以练习更高强度的第三次翻滚和第六波。

  转阶段:第三次翻滚

  流程与第二次翻滚一样,左2集合。但小血坦可能会拉10几个甚至20个小血,这时只能AE一部分,否则血线压力太大翻滚时很容易减员。

  这里更容易出现死亡debuff没驱散灭团的情况,让暗牧集合后无限大驱以减轻治疗压力。

  技能安排:2坦4T13(或任意其他2个减伤技能)+灵魂链接,技能越多越好,骑士们的圣疗在这时交给血线低而且有血浆debuff的人。

  P3

  整个脊椎战最重要的阶段。

  P3压力取决于之前几个阶段。如果P3久攻不破,请试试压缩你们P1P2和翻滚的时间。

  我们开荒时大概20多把就看见了P3,但是之后的P3练习足足灭了将近60把。

  首先进入P3时肯定不会像P1,P2刚开始那么干净,正常来说坦克身上带着数只甚至10只以上小血,左2号坑附近可能还有残余的小血尸体。(这些取决于之前你们花了多少时间打进P3)

  P3人群站位应尽量靠近坦克,治疗可以选择直接站在坦克附近,因为出小血的速度已经非常快了,坦克的远程仇恨技能不足以拉住所有新刷出的小血。如果触手刷新距离很远,有救人任务的dps可以靠后站。

  站好位后,所有dps AE一波小血(奶骑可以换虔诚光环开精通),减小坦克压力同时也保证第五次爆炸有足够的小血尸体。

  之后DPS可以不用再输出小血了,全力融合怪以保证第二次抓人同时爆炸的时间轴。

  P3站位如下图

  坦克根据自己的压力选择风筝的时机,一般第五波肌腱输出时开始风筝。

  风筝路线可以参考[http://nga.178.com/read.php?tid=4853374],非骑士/战士坦可以让奶骑/惩戒骑在装甲板附近晕,脊背尾部绕大圈。

  风筝开始后,融合怪坦要拉住所有来打治疗和dps的小血。

  第五次肌腱输出:

  爆炸前注意补一下触手的dot,压好血量。

  英勇+大招+药水,坦和治疗也尽量参与这一波输出。如果这一波你们压到了35%~40%,恭喜你,只需要撑到第六次输出就可以loot了。

  第六次融合怪->肌腱循环

  速度击杀留下的触手,从现在开始就是与时间赛跑了。

  首先融合怪坦需要找一个干净的位置(右边或中场)拉好融合怪。所有可能引到小血仇恨的dps和治疗都必须和坦重合站位。

  DPS全力输出融合怪,这一波不需要理会时间轴,尽快打爆融合怪。(可以适当给触手上dot压一下血量,保证在爆炸时低血量,输出肌腱时dot跳死是最完美的。)

  注意计算一下能吃到的小血尸体数量,不够的要从15%~20%血开始安排dps单点小血喂融合怪。

  5%后融合怪坦技能全开拉着去吃小血爆炸,所有到CD的团队减伤技能和大招在这时候都可以交了,此时场面压力已经非常大,能撑过第六波输出就代表着胜利。

  融合怪坦注意事项

  从小血坦风筝开始,你就是全团dps和治疗的坚硬后盾。

  tidyplates或者同类插件有助于你更好的分辨哪些小血在打可爱的治疗和dps们,拉好它们的仇恨!

  请不要吝惜小技能,但请一定要留下盾墙等大免伤技能,因为最后拉融合怪吃小血时不可避免的会露出你的菊花。

  小血坦风筝注意事项

  在风筝的路上,请拉好每一只你能拉到的小血。如果有机会绕进人群,丢个群体仇恨最高的技能,减轻融合怪坦的压力。

  对你风筝有帮助的人:任何牧师(信仰飞跃,加速盾)、任何骑士(神圣愤怒,拯救,保护,后两者慎用)、任何德(狂奔怒吼,野德佳)。请利用好他们的技能。但请不要让你的队友为了帮助你跑来脊背尾部,他们有他们自己的任务而且压力很大!

  每次装甲板附近或者脊背尾部转弯后,由于空间小容易被小血追上,通过绕外圈\加速\群晕\减伤硬扛,可以渡过危险期。

  绕外圈时,地形和触手坑是你的大敌,一旦失误请开加速(迅捷药水)或免伤技能(30%以上佳)。

  风筝数圈后,在融合怪坦爆炸时开启你的4T13效果,边绕圈边等dps结束这场战斗。

  最后祝大家早日过掉脊椎直面10H狂乱。


  新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

 
  Copyright © 1996 - 2012 SINA Corporation, All Rights Reserved
 
 
  新浪公司 版权所有

  北京网通提供网络带宽