12月2日17:00分修訂完成
近期修訂的部分已用紅字標記。
在大災變爆發之後,艾澤拉斯的英雄們同力奮起阻止黑色巨龍 - 死亡之翼的瘋狂行徑。雖然迄今至此,世上的守護者已經摧毀了暮光之錘教徒的能量來源,也打敗了憤怒的元素之王奧拉基爾和拉格納羅斯。但是只要放任死亡之翼追求他那扭曲不堪的目標,之前所埋下勝利的種子,可能就無法在艾澤拉斯孕育出甜美的果實。
沒有其他人比守護巨龍雅立史卓莎、諾茲多姆、伊瑟拉和卡雷苟斯更了解事情的嚴重程度。在聰明絕頂的薩滿 - 索爾協助下,他們想出了一套辦法來摧毀死亡之翼,用他自己當初所設計的武器 - 盛名遠播的巨龍之魂來對付他。
在更新程式4.3裡,索爾和巨龍們將召喚部落和聯盟的勇士來幫助他們一起回到從前,找回早已不復存在的神器。這些勇於面對挑戰的人們將會經歷一連串驚險的旅程,從艾澤拉斯的末日 - 終焉之刻,到先祖之戰的悲慘原點 - 巨龍之魂。 即使這些英雄成功了,更殘酷的戰役還會在現實裡等著他們。
一般
新增地下城:終焉之刻
全新的5人英雄地城,在守護者們無法阻止死亡之翼,而使整個艾澤拉斯陷入一片淒慘的未來中,任務的序幕就此展開。
新增地下城:永恆之井
全新的5人英雄地城,冒著生命危險的玩家們只能孤注一擲回到10,000年前,設法取回巨龍之魂。
新增地下城:暮光之時
全新的5人英雄地城,最後一個階段將會帶玩家進入龍骨荒野,與現代的暮光之錘正面交鋒,必須先安全護送索爾和巨龍之魂回到龍眠神殿,才可進入與死亡之翼的戰鬥。
新增副本:巨龍之魂
玩家有機會能將戰局帶到龍眠神殿並繼續推進,協助索爾及守護巨龍一舉為黑龍軍團畫下句點。在10/25人團隊副本中,玩家將會直接與死亡之翼戰鬥,另有三種難度可以選擇,獲取史詩裝備。
新的巴拉丁堡首領:阿利札巴
阿利札巴是全新的10/25人首領,並統治托巴拉德。該首領將會在4.3程式更新後一個禮拜,第11季時開放。
全新傳說級物品:龍父之牙
最致命且經驗最豐富的盜賊們將終於有機會能以盜賊的方式決定世界的命運:藏匿在暗處裡操弄關鍵事件。玩家將跨越各大陸,完成諸多極為重要的任務,包括偵查、盜竊、滲入敵營、當然,還有暗殺。任何證明自己有能力完成任務的盜賊,將可以獲得一對匕首,此對匕首會隨著任務進展變得愈加致命。在其力量達到頂點時,它們將浸淫在上古之神的邪惡精華及黑龍軍團的狂暴中,使其持有者獲得強大的能力。這些能力包括持續疊加敏捷值,直至黑闇的翅膀在盜賊背上完全展開為止,終結技的傷害將提高且不再消耗連擊點數。此外,翅膀可以自由展開(對戰鬥沒有任何幫助),削減掉落的速度,讓盜賊可以緩緩落到地上.。。或玩點死從天降的小把戲。
新功能:團隊搜尋器
這項新功能讓玩家們快速又簡單地組成隨機團隊,進行難度經過特別調整的巨龍之魂團隊副本。
新功能:塑形
前所未見!這項新功能讓玩家們自訂他們的裝備。你將會在暴風城的教堂廣場和奧格瑪的暗巷區找到塑形師、虛空倉庫和秘法重鑄師。
新功能:虛空倉庫
除了一般的銀行以外,玩家將獲得一種新的“長期存放”系統,讓角色們得以存放他們夢寐以求的裝備,並釋放背包空間。你將會在暴風城的教堂廣場和奧格瑪的暗巷區找到塑形師、虛空倉庫和秘法重鑄師。
重鑄
原本的秘法重鑄師已經.。。退休了!以太一族已經掌管這項工作,並提供了塑形與虛空倉庫服務。你將會在暴風城的教堂廣場和奧格瑪的暗巷區找到他們。
暗月馬戲團
記得每個月的第一個禮拜前往暗月島參加暗月馬戲團全新的活動。完成新任務、挑戰新遊戲、收集新配方、玩具、氣球、紀念品、點心、飲料、成就和頭銜。
改善外域與北裂境的任務流程
等級71到80所需的經驗值大約降低了33%。
外域與北裂境的許多團體任務,已經調整成單人就能完成。這些任務將不再以團體任務標記。
給予地城副本任務的相關NPC們都已經移至外域與北裂境地城副本中。這些區域大多數的地城副本任務現在都可以在相對應的地城副本中接到。
成就
“奧特蘭克山谷大師”成就將不再需要“奧特蘭克山谷閃電戰”。
托巴拉德精兵成就從托巴拉德的100場勝利下調至25場。
職業綜合改動
防禦戰士、防護聖騎士、血魄死亡騎士和野性戰鬥德魯伊的“憎恨”已經稍微調整過。這個效果將不再於戰鬥開始時慢慢疊加。坦克受到的第一次近戰攻擊會產生“憎恨”,數值相當於該次攻擊傷害的33%。此外,“憎恨”會在戰鬥中不斷更新,“憎恨”的數值至少為坦克在前兩秒中所受傷害的33%。憎恨仍然會像以前那樣慢慢增長,一樣會在沒有受到傷害時慢慢減少,不會超過坦克生命值和耐力的基礎值。
啟用坦克模式下的威脅值從所造成傷害的300%上調為500%。這個效果對德魯伊熊形態,死亡騎士的血魄領域,戰士的防禦姿態和啟動正義之怒的聖騎士有效。
某些在目標受到傷害時會解除的法術(例如:糾纏根鬚、恐懼術、冰霜新星等),現在會把目標吸收或減傷的傷害也算進解除法術的機制。
增益
所有為隊伍和團隊提供10%攻擊強度的增益效果都進行了調整。這些增益效果仍然提供10%遠程攻擊強度,但現在提供20%近戰攻擊強度。
兇惡之力:這個團隊增益效果提供的近戰攻擊強度從5%/10%提高至10%/20%。遠程攻擊強度加成仍為5%/10%。
力量祝福:這個團隊增益效果提供的近戰攻擊強度從10%提高至20%。遠程攻擊強度加成仍為10%。
力量符文卷軸:這個消耗品提供的近戰攻擊強度從8%提高至16%。遠程攻擊強度加成仍為8%。
強擊光環:這個團隊增益效果提供的近戰攻擊強度從10%提高至20%。遠程攻擊強度加成仍為10%。
怒不可抑:這個團隊增益效果提供的近戰攻擊強度從5%/10%提高至10%/20%。遠程攻擊強度加成仍為5%/10%。
死亡騎士
無論攻擊是否命中或被閃躲/招架,死亡打擊現在一定會治療死亡騎士。由於進行了這個改動,死亡騎士在沒有命中目標時不再恢復符文消耗,因為死亡騎士仍然獲得了治療效果。
血魄領域現在提供的護甲加成從30%提升至55%。
死亡騎士的僕從現在可以正確地繼承其主人暴擊和法術穿透的數值。
血魄
劍刃屏障重新設計,現在被動地減少受到的傷害。
骸骨之盾現在從4層提高至6層。
百戰精兵將使疫病爆發的冷卻時間縮短30秒。
穢邪
從召喚石像鬼中被召喚出的石像鬼無論距離目標有多遠都只會使用遠距離攻擊。
穢邪之力現在提升的力量從20%提升至25%。
Bug修正
啟動反魔法護罩時,死亡凋零可正常發揮效果。
符文武器幻舞可正常的將其最初的威脅值轉至其主人身上。
黑暗敕令不會再觸發近戰攻擊產生的特效。
德魯伊
憤怒有了新的法術視覺特效與圖示。
颶風有了新的法術視覺特效。
揮擊(獵豹形態)的傷害從415%下降至340%武器傷害。
熊形態現在提供全等級角色120%的護甲加成,原本40級以下的角色護甲加成為65%,讓低等級的德魯伊在地城副本中能更輕鬆的當坦克。
熊型態現在提供的耐力加成從10%提升到20%。
平衡
與德魯伊敵對的玩家將會看見另一種不同的真菌增生法術效果。
恢復
野性痊癒的治療效果降低20%。
雕紋
撕碎雕紋重新命名為放血雕紋,除了原有效果以外,現在使割碎(獵豹形態)能夠延長撕扯的持續時間。
野性痊癒雕紋現在使野性痊癒的冷卻時間延長2秒。
Bug修正
某些特定的形態下將無法施放群體復活。
平衡天賦的日月偏向及累積的能量值,會在進出副本或切換天賦後被正確地重置。
獵人
暴猛撕咬使目標受到的治療減益效果從10%提升至25%。
野獸控制
動物管理者現在提高的攻擊強度從25%提升至30%。
寡婦毒液使目標受到的治療減益效果從10%提升至25%。
鑽地攻擊的傷害大約提升了20%,並且增加了效果範圍。
霜暴之息的傷害大約提升了20%,並且增加了效果範圍。
射擊
連環火網現在只會對下一次施放多重射擊時有效。
當目標被‘ 死亡標記’ 的效果影響時,現在將會觸發‘抵抗無用!’的效果。
生存
爆裂射擊的傷害提升了15%。
Bug修正
無處可逃將不會再對近戰技能造成影響。
馴服野獸的施法條在高加速等級下會顯示正確的施法持續時間。
法師
炎爆術的基礎傷害提升了約26%,隨著時間造成的額外傷害增加了約100%。
火球術的傷害提升了約17%。
火焰
活體爆彈隨著時間造成的額外傷害提升了約10%,爆炸造成的傷害提升了約120%。
燃火所造成的週期性火焰傷害現在會造成致命一擊。
雕紋
同時使用猴子雕紋和企鵝雕紋的法師將會隨機使目標被變形成其中之一。
Bug修正
已修正活體爆彈的衝擊後所產生的反應,現在活體爆彈將會正確的延伸至新的目標身上,希望如此。
燃火的傷害將會正確的受到活體爆彈、炎爆術和霜火箭的加成影響。
鬥士絲質手甲和秘法強化雕紋的減少共用冷卻時間效果現在可以正確地堆疊。
活體爆彈造成的週期性傷害會正確地受到熔火之怒的效果影響。
隱形術雕紋的效果不會在另一個暫時性的增速效果消失後被移除。
全部的傳送門法術將會消耗相同的法力。
聖騎士
神聖光輝現在有3秒的施法時間,不再有冷卻時間,並且需要玩家目標。該目標將被注入光輝能量,立即治療他們及10碼內所有小隊成員,並且每秒持續治療他們少量的生命值,持續3秒。
洞悉聖印:施放審判後不再恢復15%的基礎法力值。審判後仍然造成傷害,並且近戰攻擊仍然恢復4%基礎法力值。
真理聖印:審判後,每層譴責現在受到的加成,從10%提升至20%。
神聖
目標明確現在也降低神聖光輝的施法時間。
聖光治療(精通)現在也作用於神聖光輝。
聖光灌注除了原有效果外,現在神聖震擊造成致命一擊後,也可縮短神聖光輝的施法時間。
純潔審判除了提供加速外,現在也使由精神提供的法力恢復增加10/20/30%,持續60秒。
黎明曙光現在影響的目標(基礎效果)從5個提升至6個。
至善道德現在減少聖佑術的冷卻時間15/30秒,原為10/20秒。
光速不再由神聖光輝觸發,也不再縮短神聖光輝的冷卻時間。光速現在只能由聖佑術觸發。
光輝之塔除了原有效果以外,現在也使神聖光輝產生一道聖能。
聖光信標現在可以藉由榮耀聖言、神聖震擊、聖光閃現、神聖之光與黎明曙光觸發,使得聖光信標的目標獲得這些法術50%的治療量;也可以藉由聖光術觸發,聖光信標的目標可獲得聖光術100%的治療量。但是神聖光輝、善之守護或其他治療法術將無法觸發聖光信標。
懲戒
聖化之怒:憤怒之錘的致命一擊機率從20/40/60%降低至2/4/6%。
雙手武器專精(被動)現在傷害從20%提高至25%。
雕紋
黎明曙光雕紋現在治療目標數從6個降低為4個,但治療效果提高25%。
牧師
神聖禮頌現在影響的目標從3個提升為5個。
戒律
贖罪現在在計算適當距離時會將目標敵人的攻擊範圍納入計算,以便法術能用於大型的敵人,如拉格納羅斯和奧拉基爾。
神禦之盾現在有了新的法術效果。
佈道和黑暗佈道無法再同時堆疊。
神聖
救贖之靈已經重新設計,以解決一些功能問題並讓它更容易產生反應。其他部分則維持不變。
心境已經重新設計,現在稱為天籟之音。天籟之音現在提升神聖禮頌的治療量50/100%,並降低神聖禮頌的冷卻時間2.5/5分鐘。
守護聖靈的額外治療量從40%提升至60%。
聖言術:寧的冷卻時間從15秒降低至10秒。
雕紋
治療之環雕紋現在同時會提高治療之環的法力消耗20%。
Bug修正
在學習光明迴響之前,其效果無法再被某些法術觸發。
暗影幻靈的傷害將會隨著牧師本身的法術傷害受益。
聖言術:庇將會從信念試煉中獲得正確的暴擊加成。
盜賊
致傷毒藥使目標受到的治療減益效果從10%提升至25%。
偷天換日現在有新的音效。
Bug修正
左右開弓將不會再破壞如鑿擊等技能的效果了。
薩滿
火舌武器不再提升法術傷害。現在提升使用者的非物理傷害5%。
閃電箭現在有了新的法術效果。
削風術的基本冷卻時間現在從6秒延長為15秒。
元素
烈焰呼喚不再使火焰新星能延長烈焰震擊的持續時間。
地震術的傷害增加約75%。
元素之怒現在將移除閃電鏈的冷卻時間。
迴響現在縮短削風術的冷卻時間5/10秒,原為0.5/1秒。
薩滿之道受閃電箭、熔岩爆發和閃電鏈將所提高32%的法術強度現在將提高至36%。
火焰元素受惠於其主人所提高50%的法術強度現在將提高至55% 的法術強度。
增強
強化熔岩暴擊現在讓熔岩暴擊能將烈焰震擊的減益效果擴散到最多4個鄰近目標。此作用會避開受控場影響的目標和已經受到薩滿烈焰震擊減益效果的目標。
強化熔岩暴擊現在不再提升熔岩暴擊的傷害15/30%。此提升會直接算入熔岩暴擊的技能中。
思想迅捷已經重新設計。思想迅捷現在讓增強薩滿獲得等同55%攻擊強度的法術能量。增強薩滿的法術不再受其他法術能量來源的影響。
氣旋武器現在也能因被完全吸收的近戰攻擊而觸發。
恢復
先祖治療讓薩滿的治療同時能提高目標的生命力上限達治療量的5/10%,而最高不能超過目標生命力上限的10%,持續15秒。此效果不會因複數薩滿而堆疊,也不會因觸發的治療效果而產生作用。
激流的週期治療效果現在提高50%。最初的直接治療效果維持不變。
Bug修正
治療鍊在彈跳至薩滿時將會顯示正確的動畫。
術士
暗影箭現在有了新的法術特效。
靈魂之火的法術能量係數從62.5%提升至72.6%。
虛無行者的受難技能現在和獵人寵物天賦的嘲諷作用方式相同。
痛苦
強化詛咒將會提高目標施放技能時所消耗的怒氣、能量、專注或符能,而並非降低其恢復值。
惡魔學識
惡魔學識大師現在提供18.4%的傷害加成和每一點精通2.3%的增加值,原本為16%和2%。
現在靈魂之火也能觸發末日逼近。
毀滅
硫磺與火焰使你的燒盡和混沌箭法術對受你獻祭法術影響的目標所造成的傷害從2/4/6%提高至5/10/15%。
靈魂之火和小鬼的火焰箭對目標引發的火堆餘燼持續傷害效果從15/30%提升至25/50%。
火堆餘燼傷害上限提升。
暗影灼燒現在是暗影火焰屬性傷害,不再是純暗影傷害。
強化靈魂之火維持時間從15秒提升至20秒。
Bug修正
修正了惡魔守衛與地獄火從惡魔學識精通所獲得的不合理優勢。
戰士
即使目標在你衝鋒的過程中移動,衝鋒(還有其它類似技能)現在會正確的衝到目標旁邊。這項修正應該可以減少戰士衝鋒之後和目標位置不同的狀況。
猛擊現在有新的攻擊動作。
巨像碎擊現在有新的攻擊動作。
某些生成怒氣的技能將會在施放時短暫地中斷怒氣的衰減。
武器
致死打擊使目標受到的治療減益效果10%提升至25%。
狂怒
雙武器專精將不再提供5%的物理傷害加成。但依然提供25%的副手傷害加成。
狂烈攻擊使目標受到的治療減益效果從10%提升至25%。
Bug修正
在打破定身效果時馬上使用衝鋒(和其他相關的技能)將會正確的進行。
地城及團隊
新增地下城導覽:終焉之刻、永恆之井、暮光之時,和巨龍之魂。
使用地城搜尋器完成隨機英雄地城的玩家將不再被禁止進入此副本。過去,玩家使用地城搜尋器完成一隨機英雄地城後,便不能再次選擇此副本排隊佇列,也不能由傳送門進入此副本。玩家現在每天都能自行組隊完成任一英雄地城一次, 無論是否在隨機模式中已打過。
安其拉廢墟
首領現在會掉落稀有的聖甲蟲箱鑰匙,可以以此開啟副本內的聖甲蟲箱。這些鑰匙是此副本綁定,僅存在17小時。大型聖甲蟲箱鑰匙及大型聖甲蟲箱也是如此。
祖爾格拉布
玩家現在在四個首領中(高階祭司溫諾希斯、血領主曼多基爾、高階祭司基爾娜拉、贊吉爾),只要擊殺兩名,即可挑戰破神者金度。
祖阿曼
玩家現在只要在四個首領中擊殺兩名,即可挑戰妖術領主瑪拉克雷斯。
戰場
一般
來自不同伺服器的RealID玩家所組成的隊伍現在可一起佇列進入戰場。
若是隨機以及戰鬥的號角最終的結果是平手,則將會獲得等同於落敗時的榮譽點數加成。
征服之島
攻城機具的蒸汽衝擊範圍提高50%。
戰歌峽谷
重生在聯盟墳場的玩家將會面對戰場中央。
雙子峰
玩家將會在平手的比賽結束時獲得榮譽點數。
公會
公會戰旗在火源之界中可以再次使用。持續時間延長至15分鐘,效果範圍為100碼,對已死亡的玩家也有影響。
替換怠職的公會會長
玩家現在於特定狀況下,可罷免怠職的公會會長。
物品
龍怒,塔瑞克苟莎之眠:物品特效的觸發機率已經降低。
種族
獸人的種族特長血之烈怒現在會提高法術能量,而非只提高法術傷害。
狼人的種族特長暗月疾奔現在有了新的圖示。
地精的種族特長逃命專家將會根據其效果使用一個新的法術動畫。
使用者介面
考古學可能挖掘到物品的區域將會標示在世界地圖及小地圖上。
背包搜尋
加入搜尋功能讓玩家檢索背包、銀行、公會銀行、虛空倉庫,找尋特定物品。
重鑄介面已更新且改良。
任務追蹤的區域現在會顯示在世界地圖及小地圖上。
世界地圖現在會顯示適合探索此地的玩家等級。
加入一個“晉升所有人”的選項,能自動將所有團隊成員自動晉升為團隊副手。此選項可在團隊框架及單位框架的“拖出”欄頁中找到。
現在世界標記、玩家標記有了新指令。
在所有出現玩家模組的使用者框架中,增加了旋轉、縮放、平移的功能。
玩家現在不用遺忘專業即可改變專精(工程學、鍊金學)。
[Mac]新增功能,讓玩家能使用Apple鍵盤上的Command key,不用Control key。玩家可在Mac選項中開啟此功能。
[Mac]新增功能讓玩家可以取消Mac OS系統的快捷鍵,使其不會干擾WoW的快捷鍵指令。玩家可在Mac選項中開啟此功能。
增加一個與NPC、遊戲中物件(郵箱、礦脈等等)和屍體互動的新選項,讓玩家可以以左鍵使用這些原本需要用右鍵使用的物件。你可以在使用者介面:控制選項中修改這個選項。
一般Bug修正
[中國、韓國、台灣] 從剪貼簿裡貼上物件不再會造成客戶端當機。
許多小提示的描述變得更為精確。
使用#showtooltip的巨集圖示,在快捷列上時會依照適當情況正確地亮起。
進出副本時,寵物條不會再偶爾消失。
寵物將對騎乘座騎的玩家跟的更緊。
反射的法術將會因最終受到傷害玩家的韌性所影響。
法師和夜精靈的結合將被提昇至另一個境界,夜精靈法師將會獲得所有的種族特長,特別是隱匿。
技能的附加減益效果將會對潛行或隱形的目標造成正確的影響。