4.3团队副本普通模式巨龙之魂猎人心得

  作者:231581748

  与之前火源不同,龙魂方面猎人在dps方面需要承担各种任务,相对来说龙魂对团队执行力要求比较高,各种偷打dps行为会成为团队毒瘤。

  天赋方面基本就是主流射击,副天赋可以生存,兽王不推荐,因为转火、处理短血add任务多。杀戮命令劣势明显。

  射击路线选择急速还是精通路线根据自己在团队安排任务来选择,毕竟龙魂只有一套装备,可以下载个重铸插件选配属性。

  一。魔寇

  1.天赋射击,逃脱雕文必备。

  2.一般猎人会被安排吃水晶,所以精通流有点优势,目前还没有水晶爆炸的倒计时条,一般自己心中默念12秒,可以看奇美拉CD提前切换狐狸守护,或者连续打稳固凑满集中连打奥射来度过。

  3.boss施放黑水逃脱到2颗石头相连的掩体后面中间可以射击。一号boss平淡无奇。

  二。督军

  1.天赋射击, 雕文急速射击和击杀射击都可以选择。

  2.远程集合站,推荐站位可以靠前站,不要远离部队就行,爆炸范围比较大(之所以推荐考前点站 因为有的tank有时候会带这boss跑 卡在40码会出射程,如果你们tank有这习惯就稍微在部队前列)

  3.球从近战弹回来前就要确定好站位,据说在撞球的时候移动会造成球的方向偏离原来轨道。

  4.招黑水就集合输出,结束逃脱回去没啥,boss不能颜射,所以别贴着就行。

  三。软泥

  1.天赋射击or生存皆可。雕文可选急速射击,击杀射击都可以取决于你是否能经常用到2此击杀射击。 天赋方面由于boss存在一定aoe,以及短时间内人物本体没有输出急速属性稍微渣点,天赋可以选择兽王8点 生存2点加速。生存天赋因为aoe黑色和和转火蓝球目标debuff不全,频繁的击杀软泥(所以生存2点毒蛇的起始伤害不错) 生存毒蛇蔓延起手毒蛇伤害3倍暴击伤害 爆炸陷阱伤害高cd短。

  2.宝宝可以固定被动模式挂在boss身上,2个宏必做: /目标 焦点/施放奇美拉射击(软泥或者aoe小怪、篮球击杀后快速回火) , /施放 (目标=焦点)奇美拉射击。 第一个宏如果按后如果奇美拉cd请跟上其他技能,按宏会转目标。第二个(宏就是焦点不丢目前宏,这么写对不对不知道,大家可以自己网上找下) 专门用来对付篮球而保证boss身上的毒蛇不断。

  3.DPS技巧:boss召唤软泥的时候,尽量用奥术射击等顺发技能来跑位到40码位置(集中不足或者刷在站位对面的软泥可以狐狸打稳固,奥术奇美拉瞄准切回雄鹰),站定40码最大位置然后后跳可以直接找到软泥射程(而不是一招软泥马上后跳,BOSS-人-软泥有25码左右的射程盲区)

  4.YY里狂吼(无绿色软泥合体) 黑色软泥所有人集中在boss正中地下。。。保证aoe质量。。。

  四。萨满

  1.天赋射击 群豹守护(给专门跑的慢的人准备)

  2.dps技巧没啥就是冰墓aoe前存好集中,第三个灯亮后 宝宝手东定位到boss跟前,除了开场的急速射击外(一般来说嗜血会留在第二此破盾) 第二个急速射击准备就绪留在第三次破盾。

  3.注意电阶段宝宝安全。。。

  五。暮光龙

  1.射击天赋 瞄准不错 尤其已经拥有了2t13的,提前回去重铸把。当然精通流也有精通的技巧。 必备雕文威慑。。 可选猛禽取决于你们治疗

  2.无论点名还是集体出去,都卡最后2秒以内debuff出去(注意的是点名和集体的那次重合 按情况选择出去节点)

  3.威慑可以裆暮光那个技能,一般RL会安排猎人吃技能(H模式肯定会)

  4.dps技巧,出暮光过度前最好你还有4秒的强稳时间,所以当点名或者集体出去的时候下一个技能循环要有所改变,无论是倾斜集中导致奇美拉无法第一时间打出或者强稳全部断了,都会有影响。

  六。黑角

  1.生存射击取决你的任务,作为远程一般会安排射龙,所以天上的龙不会带破甲和流血(所以生存很好)。。如果射地面的可以射击带个土狼。工程兵生存诱捕也很好。 据说回荡。。。暮光冲击的动画效果。。。

  2.宏 /目标 鹌鹑/assist/startattack 射天上飞龙如果,始终跟着鹌鹑打。。。(8%元素伤害)

  3.工程兵降落的时候目标可以选取但是无法攻击,落地之后工程兵好像会仍个烟雾弹啥的?丢失目标(大家体谅下我机器烂。。基本法术效果开到一半) 所以一定要做个/目标 工兵/施放震荡射击 在工兵下落位置 前 面丢好陷阱。

  4.宝宝好像打不到天上的怎么办, /目标 坦克/assist/petattack 这个宏可以放在鼠标滚轮上没事多滚滚。。 (一般tank不会点天上飞龙把。。。) 宠物要选被动。 上次没用大家可以实验下

  七。脊椎

  1.天赋射击

  2.一般猎人会安排去打触须救人,本boss不缺dps(缺的是爆发打肌腱) 所以dps全程稳固流没关系(肌腱除外) 存好奇美拉 100集中 顺发瞄准 抓人刷刷几下搞定 !触须不要贪打 施法一段立刻打断当前施法,转目标!这boss dps aoe最高的绝对是毒瘤。

  3.打肌腱没啥 只要你开血条 可以事先把鼠标移动到肌腱大概出现的位置 或者 做宏 /目标 烈焰肌腱 都可以 第一波双急速 第二波一般团队开嗜血 第三波双急速

  4.宏 /目标 坦克/assist/petattack 一样没事多滚滚 去打tank目标 而不是去协助你打触须(烈焰肌腱的时候注意切换协助姿态 打完别忘记切换回来) /目标 触须/施放 奇美拉射击 一般场上就一根触须。。。

  八。疯狂

  1.2种射击输出法,1)开场急速射击90%的本体然后准备就绪90%的触须 2)无红龙帮助时的触须单点和软泥aoe 理由下說。

  2.天賦射击 (生存目前没有试验,P1的触须是否生存的毒蛇蔓延及钉刺是否有减伤)

  3.每个团打发差别很大,共同点基本如下:单点触须,aoe軟泥,攻击源质箭或(开威慑档无黄龙减速的)

  1) 单点触须,必须事宜宏 /目標 触须 /startattack全團都需要做 触须血少目标死后往往来不及补目标 建议将此宏绑定在鼠标滚论上 不影响键盘操作 触须刷新不听的滚鼠标。如果触须压力大 应该将急速射击放在此处使用(雕文就可以选择击杀射击)

  2)源质箭,血条出现立即转火。没有黄龙在场注意血条出现开威慑。

  3) 绿龙在场注意每个aoe开减伤

  4)换场地的时候路上打下其他平台的

  5)aoe的时候预留集中 p2触须可以事先仍爆炸陷阱

  其他一些有帮助的东西

  1.逃脱前先用下瞬发技能,这样逃脱过程中GCD也在轉。

  2.龍魂對於機器比較差的玩家來說:1號可以效果全關,2號督軍也可以,3號軟泥視野一般,4號法術效果一般即可,5號全關,6號開一般法術效果即可,7號全關 8號全關 (本人就那麼干的)


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