4.3的NPC模型不完美需玩家自行脑补

蓝贴:4.3的NPC模型不完美需要玩家自行脑补

  4.3上线之后,很多玩家对新三本中的npc模型提出了各种意见,尤其是对于上古时期的死亡之翼竟然就身穿盔甲挺着高傲的铁下巴表示完全不符合正史设定,不可思议。对此暴雪蓝贴一一作出了解释,表示这些不完美很大程度上是因为太忙造成的,希望玩家可以发挥想象力,来弥补这些视觉上的小小缺憾。

  泰兰德的语音太难听了。

  这与现在的泰兰德都是由同一个配音演员演绎的。并且我们认为这样很合理。

  那个面露凶相的伊利丹,彼时他既没有吸收古尔丹之颅的能量也没有被亲哥哥囚禁10000年之久,但为什么他一脸残念?

  因为,这时的伊利丹已经瞎了并且已经开始使用了魔能。我不太确定你说的“一脸残念”是什么意思,但他此时已经跟伙伴们疏远了距离并且沉迷于自己对魔法的研究之中。从这个角度来看,我们认为他应该表现出一点小邪恶,哪怕是在他开始贪恋古尔丹之颅里的巨大能量之前。不过我们小心的保留了他那时作为一个暗夜精灵的大部分特征。

  从前的死亡之翼模型竟然身体开裂并且还有金属的下巴和爪子,这真是荒唐到坑爹啊!

  我知道这可能会让很多玩家不满,但是在这个场面中使用现有的死亡之翼模型的确是出于效率的考虑。在4.3的前期准备当中我们要负担大量的工作,我们已经竭尽全力挤出时间和精力去应付这些繁重的任务,但是我们真的没有能力去为每一个配角或者说陪衬去设计符合情节的单独模型,但同时我们也担心假如使用一个一般的黑龙模型无法让玩家们一眼就看出这是死亡之翼大人。

  伊利丹模型的变身就很能说明问题,因为你们在副本里要与他相伴很长一段时间。

  关于这一点,我应该指出,制作一个单独的模型真的非常消耗资源,所以我们对于此项工作一直颇为谨慎。七年了,泰兰德没有自己的模型;七年了,希尔瓦娜斯也没有自己的模型。我们想给每个角色都各自设计唯一的模型,甚至在时间线上都为他们设计出属于不同年代的样子,但是时间和精力不允许我们这样做。因此,我们希望玩家能够稍微开动一下自己地想象力去享受每一次副本之旅,即使已有的人物模型并不总是那么尽善尽美。


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