炙热仇恨与深不可测能量的浑沌结合体,这个没有型态、没有意识的恐怖生物无人可挡。曾经身为大地守护者的奈萨里奥早已不复存在,牠的心志和灵魂被牠身为古神的主人所侵蚀吞噬。这个可怕的生物只想要破坏、毁灭、与终结所有的一切。
技能与成就
第一階段技能
第一阶段时期,死亡之翼一边攻击牠的敌人,一边用牠扭曲的肢体抓住平台。直到死亡之翼在剩下20%生命力时,将坠落到平台上,即进入第二阶段。
突襲型態
死亡之翼开始寻找他下一个突袭的目标。牠会攻击牠所抓住的平台中,玩家人数最多的那个平台。
災變
死亡之翼试着带来第二次大灾变来完成牠的目的,对所有敌人造成150万点火焰伤害。
源質箭
死亡之翼製造出源质箭,并将其送到目标平台。
源質衝擊
如果源质箭抵达目的地,将会对所有玩家造成39万点火焰伤害,并且每5.2秒造成额外的39万点火焰伤害,直到源质箭被摧毁。一开始的 伤害将随玩家与目标位置的距离而递减。
出血
死亡之翼的触手开始出血,在附近的地方行程自癒之血。
再生之血
死亡之翼的再生之血成形,再生之血每秒获得10能量。同时,再生之血的近战攻击将引发退化咬击。
再生
当再生之血达到最大能量时将完全恢复生命力。LFR简易模式中,当再生之血达到最大能量时,将恢复50%的生命力。
退化咬擊
第二階段技能
近战攻击会触发退化咬击,每秒造成1500/2000点暗影伤害,持续10%,此效果可以堆叠。
源質分裂體
死亡之翼的甲壳脱落,在附近形成3/8个源质分裂体。
破片
朝随机一名玩家发射一枚破片,造成20万点无法抵抗的物理伤害。
源質恐懼
死亡之翼身上的源质铠甲鬆动,在附近形成2块源质恐惧。
破傷風
源质恐惧的近战攻击引起破伤风,造成6/8万点物理伤害。此外每秒造成额外的2/3万点物理伤害,此效果可堆叠。
腐化之血
死亡之翼喷出腐化之血,每秒造成一次火焰伤害。伤害直随着死亡之翼的生命力降低而提高。生命力剩下15%、10%和5%时,死亡之翼会 开始大量出血,提高腐化之血造成的伤害。
小怪:肢体触手
死亡之翼用牠其中一隻肢体抓住平台,玩家可以点击此目标并进行攻击,也一定要击杀。
燃燒之血
触手喷洒燃烧之血,每2秒造成火焰伤害,伤害值随着肢体触手的生命力下降而提高。
極熾觸手
生命力降低为75%、50%和25%时,肢体触手会抽发出好几隻极炽触手。
極熾高熱
极炽高热每2秒造成2500点火焰伤害,且接下来每秒伤害提高5%,持续3秒。此效果可堆叠。
難忍劇痛
死亡之翼失去翅膀的痛苦中断了牠的专着,使其昏迷并造成生命力20%的伤害。
小怪:突变腐化
突变腐化在肢体触手袭击平台之后会随即出现,团队要分配玩家对其进行输出,并注意其方向。
碾碎
突变腐化压倒性的重量对腐蚀术面前锥形范围内的敌人造成10万点物理伤害。
刺穿
突变腐化刺穿它的目标,对目标造成40万点物理伤害。
守护巨龙
守护巨龙们在对抗死亡之翼的战斗中提供他们的协助,在死亡之翼开始施放大灾变时,各自对死亡之翼不同的肢体触手持续引导“弱点识破”法术,弱点识破 将使肢体触手受到伤害提高100%。此外,守护巨龙在玩家们摧毁肢体触手后将会开始持续引导“专注”法术,使得他们无法用他们特殊的能力来协助玩家,他们 的在场也对玩家没有增溢效果。阶段二开始之后,守护巨龙就会回来继续帮助玩家了。
雅立史卓莎在場
雅立史卓莎在场使玩家的最大生命力提高20%。
燒灼
雅立史卓莎开始烧灼极炽触手,在10秒内对其造成大量伤害。烧灼也降低腐败之血造成的伤害。
諾茲多姆在場
守护巨龙诺兹多姆在场使得玩家加速等级提高20%。
時之領域
诺兹多姆在目标地点製造时之领域,导致源质陨石的时光流逝,使其在进入时之领域时移动速度大幅降低。此外任何身在时之领域的敌方生物攻 击速度降低50%。
伊瑟拉在場
守护巨龙伊瑟拉在场使玩家造成的治疗效果提高20%。
進入夢境
守护巨龙伊瑟拉使玩家进入梦境,使其受到的伤害降低50%,持续2.5秒。
卡雷苟斯在場
守护巨龙卡雷苟斯在场让玩家的伤害提高20%。
織法
卡雷苟斯在场使攻击与使用技能会导致织法的发生。织法将对6码范围内的敌人造成22425~23575点秘法伤害,当前目标除外。
傳送之風
传送之风将玩家带往附近的平台,并使移动速度提高60%,持续10秒,此效果可堆叠。
成就
色彩冠軍
在普通或英雄难度的巨龙之魂中,从每一个巨龙平台上开始进行战斗,并摧毁死亡之翼。
▲死亡之翼的嵴椎打完之后,就会自动掉落到大漩涡。
战斗共分为2个阶段,第一个阶段玩家需要和4大巨龙合作,在4个平台之间打掉死亡之翼的4隻触手。每个平台对应一隻守护巨龙,从左至右分别是红龙、 青铜龙、绿龙和蓝龙,死亡之翼会选择攻击最多人的一个平台。每打掉一隻触手后,将会损失对应平台的巨龙BUFF。第二阶段则是对应死亡之翼最后的挣扎,和 小怪进行战斗。
切换平台的方式和四风议会一样,只要掉落到平台下,即会被索尔的传送之风吹到另外一个平台。坦克开场坦住触手之后,一段时间后将会在平台后面出现突 变腐化,需要另一名坦克坦住,团队则尽全力DPS打掉突变腐化。
将突变腐化打掉后便开始打死亡之翼触手,当出血形成时,副坦必须坦住燃烧之血,让团队AE掉。原本死亡之翼触手的坦克身上会堆叠极炽高热,等副坦忙 完之后要去帮主坦嘲讽换坦,分散DEBUFF的堆叠。
▲当BOSS施展灾变的时候,要尽快的把触手打掉,否则会直接灭团。
死亡之翼在战斗中会不时的发射源质箭来干扰平台上的团队,如果青铜龙在场,当源质箭飞过时光领域时,源质箭的速度会变的相当慢,团队可以在源质箭经过的时候把他打爆。如果绿龙在场时,则可以利用“进入梦境”按钮来降低伤害,只要在源质箭落地前2秒左右使用即可。如果都没有任何巨龙可以帮忙,则只能远离源质箭的目的地来降低伤害。
▲源质箭通过时之领域的时候,会变得特别慢。
第二阶段看起来是死亡之翼最后的挣扎,这个阶段死亡之翼本身不会攻击,主副坦克需要抓住源质恐惧,团队则依照优先程度:触手→源质恐惧→死亡之翼来 集火进行伤害输出,大约打掉3波左右的小怪左右即可杀掉死亡之翼。
当死亡之翼的血量越来越少时,喷溅的伤害也会越来越高,且每打5%的时候会像奈法利安的电击一样,有一次高额的团队伤害,有减伤招式的职业请尽量施展。
战术和一般模式一样,不过容错率高到一个夸张,甚至连源质箭的伤害都可以直接无视。在随机团队模式中会有许多人搞不清楚状况,有些小怪用AE的方式 如果没有“织法”BUFF会很难打掉,所以建议顺序是从最左边的平台打到最右边,也就是卡雷苟斯最后打,将会是最简单的方式。
▲只要有织法BUFF,这些腐化之血要处裡就很简单。