巨龙之魂10人模式BOSS攻略:4号“暴风守缚者”哈甲拉

小怪攻略

  (现在这里所有的小怪都吃控了 可以羊 闷 难度降了N档次)击杀督军和未眠者之后,龙眠神殿底层出现新的传送红龙,可以飞翔到龙眠神殿顶端,会有守护巨龙和萨尔的剧情对话。

  萨尔无法控制巨龙之魂的力量,蓝龙卡雷苟斯提议使用永恒之眼的聚源虹膜,开启永恒之眼传送门。

  传送到永恒之眼 点击中间的聚源虹膜之后进入小怪战哈甲拉会出现,带着手下在这里埋伏。

  小怪战从头到尾中间无恢复休整时间 需要连续战斗 同时战斗中不可跑尸传送 治疗和T的压力非常大 。全副本最难的小怪战斗,做好充分准备。

  第一波,2元素+增强双修萨满+2冰法,冰法会暴风雪+寒冰箭。

  打法:集中先点杀掉2萨满 ,冰法的寒冰箭可打断,暴风雪拉出即可。

  第二波 2元素萨满+20只左右的土元素,萨满会龙卷风技能 ,自动追踪 ,被追踪的玩家会有DEBUFF 1W+每秒的伤害外加击退。

  打法:躲好龙卷风A掉

  第三波,在第一波的基础上再加1名冰法,不再出现暴风雪,依然有龙卷风。

  打法:伤害很高,压力最大的一波,不但要躲避好龙卷风还有物理伤害,尤其龙卷风容易打断施法,不管是治疗还是法系输出都是压力很大,T需要在这里留技能,先击杀近战怪。

  第四波 ,再次出现10+的土元素,同样还是龙卷风的存在。

  打法:压力很小,A掉就是了。

  第五波 精英1名 夏拉中尉 血量582W 龙卷风。。。这东西几乎存在了全程 同时多了新技能 冰蚀 随机位置出现一团雪雾并随机点名用类似死亡之握的技能拉过去 造成持续伤害

  打法:正常击杀 冰蚀被抓直接跑掉就可以了

  全部5波小怪如果中间灭团的话,大侠请重新来过,如果顺利击杀,哈甲拉会从圆盘上缓缓下落在中间 进入场地内圈,进入战斗。

BOSS介绍

  “暴风守缚者”哈甲拉 第一名被遗忘者的奥术魔法萨满 虽然很晚才开始学习但是却展现出惊人的潜力。

  可是哈甲拉不遵守纪律,频频尝试奴役元素,结果导致灵魂被风之领主奥拉基尔所束缚并扭曲。

  现在,身为少数效忠于暮光之锤的萨满之一,哈甲拉为她的元素主子束缚其他可怜的受害者。

  10人普通模式血量 3100W

  战斗场地是玩家非常熟悉的永恒之眼 T2套的双修萨满 血量为巨龙之魂所有BOSS中最低 物理攻击也并不高 但是冰+电的伤害非常头疼

  战斗模式类似瓦丝琪 要求意识较好 DPS压力较低 团队熟练的话其实很简单

BOSS技能

  P1

  冰霜长矛:平台边缘召唤3-4个冰晶,每个冰晶会随机点名一名玩家连线,锁定该玩家的方向发射冰枪,造成玩家3码内每秒1.5W冰霜伤害并叠加冰霜易伤debuff,伤害会不断提高。挡在冰晶与被连线的玩家之间可以代替该玩家吃冰枪伤害与易伤debuff。

  寒冰之墓:随机点名2名玩家冰墓(类似ICC冰龙,但是不会连冰),被点的人头上有蓝色箭头标记,标记出现后过5秒左右会进入冰墓,中冰墓的人会掉血且无法治疗 但是在里面的治疗可以刷血 但是无法内部攻击,出现冰墓基本代表着将要转阶段

  破碎寒冰:随机向1名玩家发射破碎寒冰造成7W8冰霜伤害并降低该玩家移动速度4秒

  集中攻击:类似岩石之心的软腭怪技能,迅速切割当前目标,每0.5秒造成50%普通伤害,持续5秒

  P2:由于P2分为电和冰两种方式而且是固定相互转换的 所以冰阶段称为A 电阶段称为B

  P2A:

  冰冻风暴:哈甲拉跑向中央引导冰浪填充全部平台,同时支撑水盾使自己进入无敌状态,此时在哈甲拉范围内8码玩家会死亡,如果冰墓放置在范围内同样死亡

  禁锢水晶:平台边缘每90度形成1枚禁锢水晶,一共4枚,全部摧毁可以打破哈甲拉无敌状态并使其进入虚弱状态15秒,对其伤害提高100%。

  水之束缚:内圈范围保护罩效果,进入其中的任何玩家都会受到每秒当前最大生命值15%伤害并降低移动速度50%。

  冰霜浪潮:致命技能,哈甲拉像外发射4条冰霜浪潮并席卷整个平台,对任何接触到的玩家每秒20W伤害,同时冰霜伤害提高50%,持续2.5秒,类似1枚十字架在顺时针旋转

  冰柱:同霍迪尔战斗中的冰柱一样,有范围提示效果,对击中的范围内7码玩家造成10W冰霜伤害并击退

  P2B:

  闪电风暴:哈甲拉跑向中央引导闪电风暴电击全场玩家,同时支撑水盾使自己进入无敌状态,此时在哈甲拉范围内8码玩家会死亡,如果冰墓放置在范围内同样死亡

  水晶导体:召唤4枚图腾,保护自己,可由击杀禁锢闪电元素获得闪电导体效果点亮超载,超载后周围8码玩家均获得闪电导体效果并且受到每秒1W自然伤害玩家可与附近10码内的其他玩家或水晶导体之间产生闪电连线,传递该debuff,当所有图腾被玩家电流点亮超载后哈甲拉进入虚弱状态15秒,受到伤害提高100%

  闪电奔流:全屏闪电AOE,每秒1W自然伤害,同时10码内另外1名玩家也会受到伤害。受到伤害后会不断叠加自然易伤DEBUFF,躲避在冰墓之后使BOSS不在视野中,可以消除DEBUFF。伤害本身并不高,但是DEBUFF叠加过高和范围内玩家之间互相伤害经常会秒人。

  禁锢闪电元素:召唤一只闪电元素帮助哈甲拉,当玩家杀死元素时候,会造成10码内水晶导体超载并给玩家闪电导体效果。

技能循环

  BOSS开场第一次P2随机电或者冰,战斗开始前可以凭借BOSS手中武器判断。

  简短的P1 冰霜长矛伴随偶尔的集中攻击,当30秒左右时会点名寒冰之墓,即将进入P2,P2解除BOSS无敌效果后进入P1,然后进入与上次不同的P2。

  如果第一次P2是冰,那么第二次就是电,电之后必然是冰。

  如此反复直到击杀。

推荐打法

  1T3治疗6DPS,推荐远程,除非腿长的话,近战是比较坑爹的。

  提前判断第一次阶段是冰还是电 如果意识较好可以重置为首先冰阶段,如果治疗给力团队配合默契可以首先电阶段。

  开场将BOSS略微拉离中心,靠近内圈边界,避免冰墓玩家在中间进入P2被秒杀。

  冰晶点名层数不要太高,互相换着吃易伤,3-5层均可。

  集中攻击T只要后退两步即可,不用开技能,正面不要站近战。

  出冰墓正常放在内圈边界附近,除非冰墓点治疗,其他任何时候不需要击杀,时间一到自然会出来,但是点名治疗需要直接打破冰墓(如果总是治疗进去那么洗洗脸吧)。

  进入P2应对方法不同。

  冰阶段:全团站外圈 不需要集中 只要不是自己太蠢完全不需要任何治疗 治疗可以这个时机回蓝 T和DPS的任务是击杀禁锢水晶

  刚进入冰阶段,BOSS的冰浪是先延伸至禁锢水晶 然后顺时针如同漩涡一样,与玩家相同速度无限旋转的。

  所以:冰浪没有离开转出禁锢水晶的范围时候近战不要上去击杀 在开始集体移动的时候再开始攻击 不要贪图DPS 水晶血量只有30W左右。

  千万提早移动,靠近的时候打两下就完全可以了 正常的DPS绕1圈是足够轰掉4个水晶的 被冰浪打到就会瞬间秒杀减员 非常非常不值得!

  移动途中注意躲避冰柱不要被砸到,砸到基本也会挂,不挂也会击飞被冰浪戳死。

  尽量不要进入内圈 实在跑不过冰浪的可以进入略微躲避一下但是需要赶紧出来 冰阶段不减员是最大的任务。

  进入虚弱阶段开技能轰。

  冰阶段示意图:

  黑框为冰晶,位置固定,白圈为冰柱,尖刺为冰浪,红色箭头为冰浪移动方向,红圈为水之束缚范围,冰墓放置其中,其他人员不是躲避冰浪不要进去。

  电阶段:集中在一个图腾点,等闪电元素出来后击杀 获得闪电导体DEBUFF现在随便跑了 压力小的不能再小…3至4个人随便传就亮

  或者分2组两边分别点亮,不管哪种方法只要配合较好 10秒左右就可以全部点亮的

  点亮超载的图腾可以用来再次传递下一次电流,无关人员记得远离超载图腾。

  电阶段示意图:

  可以很明晰看到4个图腾 图腾位置固定 中心紫圈为水和电阶段都会秒杀玩家的无敌范围 红圈为点亮超载图腾效果 黑圈为未点亮图腾效果

  黄圈为冰阶段水晶位置示意图 同时也是P1冰晶刷新位置 左下角紫色菱形位置可以清楚看到躲避在冰墓后面可以避免受到电流AOE伤害

  建议第一次虚弱就开嗜血,基本3次P2BOSS就可以击杀。

要点

  1 集中攻击不要硬抗,退后一下大家都方便,冰墓别放中间,白死了真是冤。

  2 冰墓有治疗果断救出来,如果是2治疗进去救一个就好了,麻溜的,全弄出来。

  3 冰阶段别开始就去打水晶,跑圈打也别贪,让戳死太多次你们RL会怎么看你?当然让冰柱砸了也是没什么好说的。

  4 电阶段没事的就老实冰墓后面呆着,没事出去乱蹦跶治疗下次会不管你的,超载了的图腾也远离吧。

  5 传递图腾电流的适当开减伤和保命,跑远了治疗加不着是经常的事,死在图腾面前最悲剧不过了。

  6 靠近图腾就可以点亮,试着多跑跑BOSS和图腾中间的范围靠近一点,少走两步能更快点亮全部图腾。


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