大地的裂变:英雄黑翼盗贼心得兼战术解释

  作者:angeldust

  作为前言,先要提到一些在CTM观念的转变问题。

  1、都说法师是亲儿子,那么猎人就是暴雪的亲爹。非常高端的猎人你只会在某些BOSS战与其有一战之力,但在大部分情况下如果输给法师,你需要检讨自己是否在哪方面做的不够好。把猎人单独分离出来当做第一集团的话,那么盗贼起码也是第二集团的前列。

  2、CTM,特别是CTM英雄模式,对近战并不友好,加上WLK长时期的低迷,导致盗贼的数量急剧减少。这一点在NGA人员招募版块体现的尤为明显。但是优秀的近战永远是团队的闪光点,特别是在CTM多才多艺的盗贼。

  3、与WLK不同,CTM里对DPS硬性要求的BOSS非常少,也就是说一个BOSS能不能过,更多的取决于你们的治疗是否强力,如果你们撑到BOSS狂暴还没打掉,你们应该检讨一下战术方面是否有执行不到位。(重申:某些BOSS还是有硬性要求的,比如H奥垃圾尔)

  4、即使你是一位从来不去打竞技场的纯PVE选手,也应该去换一个[残忍角斗士的皮甲手套],如果实在没有时间或者基友,用正义点数换一个蓝的也可以。在某些情况下,它比372T11手套更优秀。

  5、精华区的盗贼RAID细节的帖子十分有用,我的这篇文章更多的是对它的一点补充和修正。我也会在这个帖子里提到一些H模式的战术站位等等与盗贼无关的细节,希望对各位有所帮助。

  6、如果你是一位刺杀贼,一点勇气衰竭比一点致命酝酿有用。如果你是一位工程贼,那么请不要在开荒阶段展现你风骚的火箭腰带跑位,即使你的脸很好,也尽量不要冒浪费一个战复的风险。

  7、大部分的BOSS战,刺杀比战斗表现要好。

  8、这篇文章是蛋疼的楼主在上班空闲期写的,T11副本的普通模式现在真的很便当,所以我准备按照黑翼-暮光-四风的顺序来写。如果您有想了解的正在开荒的BOSS,请留言我尽量提早写。

  熔喉

  熔喉经过4.03开始一路削弱,加上战术的不断成熟,现在已经不算是一个能卡住团队的BOSS,我们团队采取了和NGA攻略并不相同的打法,这种打法大大的降低了难度,即使您的团队还不准备打H模式的熔喉,也可以在普通模式练习一下这样的站位。

  英雄模式与普通模式的不同之处很少,就是多了个骷髅、地上多了蔓延的火和P3奈法的暗影弹。

  这是常规战术的站位图。常规战术在判断脚下火圈和躲火的跑位上对天然呆提出了很高的要求,而新的战术让这个难度大大降低。

  我们采取的站位是两名坦克站右半场开BOSS,4名猎人(如猎人不足可以换其他机灵的远程)+1名奶骑+风筝虫子的冰DK在外场分散,其他所有人(包括近战、剩下的远程DPS和治疗)站在左半场BOSS脚下。这样所有的火圈和火全部放在外场,空旷的外场就交给6个人自由跑位,容错性大大降低。当熔喉施放猛烈撞击的范围AOE时,放在哪边就由哪一边的跑位,AOE放完让坦克跑到另一边,团队不动。比如开场坦克在右场,团队在左场,猛烈撞击烧左场,那么团队集体跑到右场,烧完之后由坦克调整位置跑到左场,团队(除了外场的)继续留在右场。

  关于处理骷髅,最好的处理是只让一只骷髅进P3。当熔喉在约32%-33%时把它拉下来,先让远程和治疗跑位,在外场散开再开嗜血狂轰,如果当时场面上还留着2只骷髅,先点掉一只骷髅再打龟头。

  关于盗贼

  H熔喉是战斗贼为数不多的主场,如果你是一位战斗贼,这个BOSS战你不能打到DPS第2,需要检讨自己的手法或者去喷拉骷髅的坦克。当坦克把骷髅拉到尖刺位置时,战斗贼可以移动一下位置让贱人乱舞A到骷髅。在P2阶段,如果有骷髅被打到接近30%的血量得赶紧喊坦克把骷髅拉走,在龟头阶段出现末日风暴可不是什么好事。如果你是一位战斗贼,那么可以大大方方的向团长申请不要上头。

  如果你是一位刺杀贼,那么开怪前给MT偷天,然后宿怨BOSS加速绞喉起手。这样刚好可以在BOSS第一次龟头阶段宿怨冷却。在熔喉的那个缺口最左侧或最右侧,都算背。如果你负责上头,必须认真的确认过你有没有用诸如BT4什么的动作条插件,这些插件如果设置不正确,很可能导致载具界面不显示技能,也就是说你上了头,发现没有技能!对于任何要上头的人来说都是如此。如果骷髅坦在躲避AOE技能或是骷髅血量不足暂时拉开的时候,如果你要转火,千万要确认骷髅是否在BOSS近战位置,如果距离稍远,YY大喊让坦克拉回位置再输出,贪一点输出跑出去打的下场很可能就是导致火圈产生在近战边缘把半个团炸飞。

  P3阶段盗贼可以猥琐在最边缘输出,只要注意一下周围有没有队友就可以了。

  各种千奇百怪的灭团

  1、装了各种奇怪动作条插件的家伙点错了上了背,发现没有载具技能。这个错误看起来很搞笑,但却是实实在在会发生的。

  2、近战贪打跑出近战位或者是骷髅坦回位晚导致在近战边缘被点名炸飞半个团。

  3、负责风筝虫子的冰DK开了血条和伤害显示,然后,他卡了……

  4、猛烈撞击半场AOE,移动时卡在中间的尖刺上。特别是某些体积特别大的职业……

  黑翼三废之骑马龙

  骑马龙算是盗贼扬眉吐气的一个BOSS,除了某些特别高端的亲爹,盗贼应该稳稳的占据DPS榜的前列。斗篷可以清减命中的DEBUFF,P2佯攻减少伤害消失清仇恨活到最后,什么都不能阻止我们了!WAAHHHHHHH!

  这个BOSS的战术和普通模式有点不同就是需要一个2.5坦(DK最佳)来吃普通攻击,还有就是当时间轴延迟导致坦克未能消掉DEBUFF时由奶骑给个单体牺牲之外,和普通模式差不多。

  关于盗贼

  这个BOSS是兄弟们表现的时候了!抓好一切细节让RL刮目相看吧!推荐刺杀天赋。

  倒数前一秒喝托维尔潜行绞喉起手,割裂,切割,保持循环。第一次灭绝完结后马上消失绞喉,在2次灭绝的时间里如果被点名毫不犹豫马上斗篷。如果是开荒,治疗不太熟练的话,这里有个细节:被点名了,观察一秒,如果发现自己身上没有HOT啥的也不满1万血,马上给自己打个养精蓄锐。没错,加不起你是治疗的错,但是与其让RL喷治疗,还不如发挥一下我们盗贼的特长,浪费一点输出减少一次战复。

  大屠杀之后如果要集合,看好计时条,在淤泥读条最后0.5秒打佯攻,这样一次佯攻可以覆盖2次淤泥,帮忙减少治疗压力。

  进P2阶段前要压好BOSS血线,保证在大屠杀之后抬满全团血线后开嗜血轰进P2,这个时候团队不要分散了,除了牧师可以全团套盾之外,死命的捅吧,嗜血阶段连佯攻都别用了,开个斗篷就用好每一个公共CD,能量肯定用不完的。

  三废之首的废中废,掉落也是废,为啥这手套是加精准呢?

  各种千奇百怪的灭团

  1、暗言术·灭,狂血。

  2、大屠杀导致的时间轴推迟,没有及时反应过来安排奶骑的单体牺牲。

  黑翼三废之音波龙

  这个BOSS我们采用过两种战术,我就把两种战术都说说吧。

  这是我们FD时采取的战术,整体移动。这个战术比较适合执行力严格的团队,优势是点杀小鬼方便,P2转P1时不需要考虑残留的火,治疗刷血方便。劣势是对整体移动要求严格,任何一个天然呆都可能导致音波覆盖所有近战。

  这个BOSS可以贴着墙壁跑进里面去,MT在里面起手拉,不需要误导后MT去调整位置。

  开BOSS后,近战最远距离输出。出音波整体向右移动,躲开音波后回位。这个基础的战术必须得到严格执行,任何一个贪心的输出都可能导致下一次音波覆盖所有近战移动位置。被点名后,被点名者向右跑,其他人略向左走然后回位。如果是出了音波同时点名,被点名者继续向右,所有来不及回位的远程和近战先向右走,再穿过BOSS身体回位。无论是平时被点名还是音波+点名,被点名都要在右边等待一次音波后才能回位。提早回位很可能导致音波的覆盖。

  P1转P2所有人先跑位到分配的区域,一般是由盗贼负责敲锣,保持不断的移动不被砸,这是基本功了。

  P2转P1,这个战术有优势,也有劣势。优势是团队集合的位置没有火,劣势是跑动距离比较远,安排在右半场的最好是盗贼、法师等移动力强的职业。当P2追完最后一个人,右半场的所有人就要提前跑位回原先团队的位置,不要怕火,直接穿过去。MT提早归位让猎人误导,所有人特别是右半场的人要保证在新的音波圈出来之前回到位置。

  我们FARM的时候采取了这种战术,这种战术容错性较大,场地宽阔,P1跑位轻松,劣势就是P2转P1阶段地上会残留着很多火,对于P2放火比较讲究。

  远程和治疗分开2边,小鬼出在哪边就哪边杀。音波出来,远程向龙头位置跑,被点名者向龙尾方向直线跑(不是跑到龙尾啊)。近战就分左右腿站,出一次音波换一条腿,被点名就绕外圈跑。

  总的来说黑翼二废还是废,盗贼在这里也没什么出彩的地方,毕竟P2不能输出,数据肯定不会好看。如果要拼DPS的话,可以在P2靠近中场扔飞刀保持穿流的BUFF和毒药。二废掉的衣服是刺杀最好的衣服了,可以考虑入手。

  各种千奇百怪的灭团

  1、无论是战术1还是战术2,没有及时回位或者是太早回位的都容易导致音波覆盖近战。

  2、P2阶段交流不足,一边的锣全敲完了而另一边不知道!

  黑翼三废之教授龙

  最后一废考验的其实是坦克。

  H教授龙是需要特定天赋的一个BOSS,所有的术士需要洗成恶魔,所有的法师需要强化奥爆的天赋,黑软阶段唯一要注意的是不要减速。无论是盗贼的致命酝酿还是鸟德的减速蘑菇,都要去掉。我们用减速战术和不减速战术都打过教授龙,实践证明不减速,坦克拖着黑软不停后退,这样AOE职业受到的黑水伤害大幅度减少。一般来说,拖着黑软从BOSS的左手绕到右手就应该完成黑软的清理,如果黑软阶段清理不完,建议更换更多的AOE职业。

  盗贼在这个BOSS相比普通模式,除了黑软阶段跑去AOE之外没什么不同,如果你是负责打断所有奥术风暴,那么换上PVP手套可以让你脑细胞死亡数量减少90%。等DBM闪蓝光时按一下脚踢就可以了,其他完全是正常循环,非常无脑。

  P2阶段出现的冰球可以由满血职业上去撞掉,或者盗贼斗篷去撞也可以。H模式如果冰球出现在近战位一定要躲开,被炸进火里基本就是死路一条。

  可以说H教授龙能不能过,跟坦克P2放火的技术是紧密关联的。我略说一下坦克的拉法。

  进入P2后把BOSS拉到右边墙壁开始顺时针旋转,开始是这样的(实心是BOSS,空心是MT,|是墙壁)

  BOSS喷火的时候是不会动的,那2秒时间里MT就可以调整位置了。


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