作者:ortaffa
团队配置
2坦3补5DPS
一个ST坦裂躯 最好是战士
一个DPS负责风筝怒面 最好是法师
一个DPS负责在风筝手被咬的时候帮忙风筝
正常能打到这裡的团队装备一定够打过这支王
英雄模式与普通模式差异
共通
王血到30%以下狗不会狂暴
各种伤害增加 王血量增加(3300万)
怒面
血量变成4000万 看血量就知道不需要杀狗每咬人一次会获得 5%伤害的BUFF 持续20秒
需要在怒气爆发后靠陷阱冰住来消BUFF
英雄模式正常打法不需要杀死
裂躯
血量减少到400万
因为没有冰霜陷阱可以消锯齿撕裂
所以需要靠坦在王丢矛的时候风筝 缓速来消DEBUFF
杀死狗后30秒会复活
英雄模式正常打法不需要杀狗
夏诺克斯
陷阱的处理
我们採用全团集中在王背后的方式站位(除了风筝跟ST)
因此陷阱几乎都会出在王背后
BW(DBM)提示丢陷阱的第一时间所有人往前跑 如果是冰霜要跑远一点
如此怒面在人群中移动或是跑去风筝的法师那边就不会误踩到陷阱
也不需要浪费一个DPS去拆/踩陷阱 如果丢在ST和风筝法师的地方 2个人稍微移动一下即可
怒面
亦趋狂乱
这是英雄模式新增的技能
我们处理方式是每次咬人后奥法打3万
闪现把狗带到陷阱上冰 这样狗跑的位置大概是一个V字形
因此不会误踩到献祭陷阱 (详细看站位图)
冰完之后大概还会剩下2-5秒左右的时间 被狗看的注意时间 稍微风筝一下即可
因为冰完的时候还会有小心翼翼的DEBUFF 13秒左右 所以一出冰让他踩陷阱到王背后咬人没关西
其他注意点
@1.分配一个DPS 如果奥法被咬的话负责打狗 在往后跑把狗带到冰霜陷阱上(下图)
@2.如果怒气爆发前出意外狗不小心踩到献祭陷阱的话 等怒气爆发打3万后闪现出去 狗快追到开冰箱
这样来回跑的时间够消掉DEBUFF 如果冰箱CD还出意外 可以用保护代替
@3.如果再出意外 没有冰箱/保护的话 要通隻治疗注意补被狗咬的人以及给减伤
有注意补的话 可以再称过一次到怒气爆发
法师被咬猎人风筝路线
裂躯
锯齿撕裂
这个DEBUFF大概每10秒跌一次
王是每30秒丢一次武器 由于低层数伤害很低
所以我们採用每分钟(也就是每丢2次武器 6-7层左右)消一次
刚好可以配合上战士英勇跳跃的时间
王丢武器的时候战士冲锋王(阻扰队友)往前跳 一直跑 跑到狗回头去咬矛
战士自己上个刺耳怒吼 如果武器快交到 DEBUFF没消的话 MT再带王风筝一下到DEBUFF消就可以
比较容易发生的问题
@1.怒面误踩陷阱: 提示陷阱出一定要第一时间跑 尤其是被狗咬的人
另外就算没有被狗咬也要往前靠近王 否则怒气爆发咬你之后 狗走下来会误踩到陷阱
@2.这个打法团队移动较频繁 MT要适时注意2个坦的血量 不安全的状况先停一下让治疗加上来在带位
尽量以最小的距离移动 否则移动太大 治疗跑位很容易断补 身上DEBUFF层数跌高 要跑位的时候 看情况开减伤技能
@3.移动的路线:推荐从入口开始 沿着路往左走 走到底绕到上面返回来 大概回来半圈王就死了 等下CD开团拍照后补图
没有集中站位 怒气爆发被咬的话会让怒面踩错陷阱
我们开荒用尝试过了很多种方法 最后讨论出这个打法
感觉上整体简单了一些 问题也少了很多 分享给还没打过的团队