竞技场S9赛季2750等级术暗萨组合心得

  作者:真红戟鬼

  希望大家多讨论下暗影队的打法。让这个老牌组合不要在菜刀横行的时代垮下!!

  本人术士,猛男拾号,队友是暗牧猛男二号,和玩盗贼的萨满左手戒指。

  所以我的角度主要以SS为主

  术士装备:急速装,一般带爆发饰品魂棺,被打换韧性饰品。

  天赋:都一样的,加一点暗影火。加黑魔术,不要耐力。在痛苦里面加强化恐惧术的好处是急火治疗的时候,不用换疲乏了。但是要是你速度快。有时间。自己丢个疲乏也是不错的。

  雕文:都是看自己习惯哪一种。法阵和暗影之怒雕文都很好用。但是被双近战打的话,我推荐还是灵魂连接雕文。

  牧师装备:重铸急速,宝石以韧性为主

  天赋:8戒律 33暗影。标准天赋

  萨满装备:本人口述:宝石乱插的。

  天赋:都一样的。

  暗影队的基本打法:

  开场:我觉得,打好一场比赛,开场非常重要。队形要保持好。我们一般是AM上去群恐开局,让他成为别人优先打的第1个目标。再来的目的是恐惧到治疗。术士的法阵先丢好,当然也可以群恐到目标,立马丢法阵。要是MS被拦截下来了,SS的目标就是骑马群恐对方的治疗。同时都能有治疗视野的时候把技能一次全交给治疗,被打的人先用,比如AM被打,先沉默,接缴械,对方治疗要饶柱子,SS死缠,狗跟着,读条就反,要是感觉能被DOT跳死,直接沉默带走,没死果断转DPS打。这是一个非常完美的开局,但是现在菜刀横行。已经很难打出这种一波流的打法了。

  开场之后~:

  1.暗影队的思路是双线掉血。带贼的队伍。不碰贼。打DPS加治疗。贼恐惧和蛙来控制。

  2.输出。就是在控制好治疗的同时给所有人上满DOT。主打的目标丢鬼影缠身。一般我只打2个目标。要是有机会,我会打3个目标。方便牧师转火。但是AM只能打2个一下的目标。MS不是一个靠DOT就能打死人的职业。

  3.治疗和法师术士要保持语言诅咒。给对方的宝宝丢元素诅咒,给对方的近战丢虚弱诅咒。急火的时候换成元素。一般我会在恐惧时接上这些诅咒。疲乏的也可以给跑远脱离人群的治疗丢上。

  4.暗影队转火要快。因为MS和SS都是腿短的职业,加上又是慢热型的DPS。要是对方跑了一直追的话,会造成对方治疗把血抬满,DPS拖着你把你打残废。

  5.带位很重要。被打的人,一定要把对方治疗拖出来,好让本方法系控制。把对方DPS带入死角,DOT满上的情况,就可以给对方DPS缴械爆发。爆发的同时,蛙好对方另外一个DPS。好保证MS的输出。SSDOT满上就要限制对方的治疗。然后暴力输出。

  6.被打。SS被打:立马法阵,换盾。(要是一出来就感觉要打你的队伍,魔甲出来就直接换了。)法阵一定要用好,基本我是一被碰就法阵,法阵要丢在。SM能看见的地方,对方DPS卡住的地方,比如纳格兰的柱子。

  AM被打:带位。骗脚踢个人觉得骗1次就好。多了DPS就减少了。打AM的话,要保证好AM的输出,多给限制技能给打AM的近战DPS。

  SM被打:SM带位只需要带到对方治疗看不到的位置就必须得停下了。因为SS和MS的控制,完全不足以保证SM摆脱两个DPS,再来SS和AM的DPS也会被SM拖走,所以基本SM保持原地,卡住治疗视角,SS丢完DOT,就可以去限制治疗了。

  7.控制链。一般上了2700的队伍。没有一套连续的限制链,是打不是死对方的。但是MS和SS很郁闷的是限制递减,所以SM的蛙就是起到关键作用的。防止蛙被解掉的方法是SM在蛙的时候。AM沉默对方能解蛙的人。一定要同步,这个是很多人为什么做了限制但是又没有效果的原因。恐惧18S的递减CD。要充分掌握好。帮MS解脱贴他的人。一般只恐惧一下。好让他自己的群恐起到作用。也可以省掉你的时间恐惧别人。恐惧必须接痛苦无偿。记住是恐惧后再接。因为很多时候别人看见只有恐惧他会毫不犹豫的叫治疗解。一般都会解到。再加个腐蚀的话这样还有机会MS驱散掉痛苦和腐蚀,DPS依旧被恐惧。当然要看你们有不有这个时间了。。不是任何时候要丢满。

  8.击杀。每一次章交后的蛙人接恐惧沉默。就是一次击杀点。术士的两次反制,也是一个非常强大的击杀点!当对方治疗很得意的想对方没有反制并且大摇大摆读大效治疗的时候。就是瞬招只狗等着他反制。屡试不爽的技能。很多时候灵魂炙燃用来吸血或者火灼的时候。明显没有两次狗的反制来得有效。

  9.看长了多少等级~~一般SS的DPS都要排第1或第2.低了就是你的输出有问题。除非SM被打成狗了。

  暗影队跟各种队伍的基本打法:

  带贼的,贼是对SS和MS,算是最大的敌人。特别是一个被治疗保护无限驱散的盗贼。 组合:贼/野德 法牧,贼术萨,贼死/战/野德加治疗。

  贼法牧

  这个版本的贼是不能碰的。。完全不用MS治疗他都死不了。所以我们选择主打FS,副打治疗。开场驱散FS,全体焦点给FS。在打到他们第2波爆发完之后SS的焦点换成治疗。反正各种读条打断,优先打断冰箭。群恐要给到尽量最多人的时候。主旨是拖过贼法的两波爆发,拖入持久战。两轮爆发基本都是会对SM爆发。所以需要AM的驱散快和给SM读条治疗。在都打断FS的冰箭的情况下不是那么难抗过对方的爆发的。SM最好站在SS法阵旁,不管是烟雾弹还是高伤害,SS都能法阵回来群恐和分担灵魂图腾。必要的话开图腾的时候灵魂炙燃吃糖。之后进入持久战,对MS3个恐惧时达到击杀FS的目的。高分段的贼法牧能跟你一直耗。要注意贼法在爆发的时候防止好MS喝水。。贼法牧打暗影队的宗旨还是在SM身上。SM要保持好位置。对于DZ的烟雾弹,MS的章和消散分别交掉。还有在同时SS的群恐帮助在贼开烟雾弹的时候进烟雾弹群恐。

  贼术萨

  这是暗影队最恐怖的组合,超越三板的组合。。主打SS,找到机会带走SM。DZ肯定贴SS,SS看见贼术萨出来就可以换盾了。开场一起骑马冲到对方脚下,不能把战场拖在我们这边的。要给对方SM压力。要是只给SS丢DOT。SM完全无视。这个组合我们要击杀的是SM。所以要无时无刻注意SM的位置和血量。要把限制技能留好,抓住SM一次机会,蛙给DZ,群恐SS和SM。一样是被打的先交限制技能,因为两个腿短的人必定会被治疗跑掉。所以在打SM的同时,SS的身上的DOT也要保持好。对SM的限制技能交完后他还幸存的话果断转回SS。造成双线掉血造成击杀。但是被贼拖着的SS,实在尴尬。面对肾 凿击 脚踢 为数不多的痛苦无常都被SM轻而易举的驱散掉。。很压制暗影队的一个组合。

  贼死牧

  这个组合,MS基本都会把反恐给DZ,起手我是直接恐惧到MS再法阵,主要打对方的DK,副打治疗。对方主打AM或者SM。饰品和恶魔之魂在DK开过第1轮的魔法罩后。一般打AM。SM的蛙此时给DZ在牧师的群恐后。缴械DK。读条爆发。SS的任务就是在DOT丢满之后对MS的控制。因为DK的血会瞬间掉下来,要是之前的站位很好的话就能很轻松的恐惧到对方的MS。MS走出来100%必开心灵专注防反制。所以优先死缠接恐惧,或者在MS露头之前就沉默。好让MS对DK的治疗为0.要是不顺利的情况。MS丢出痛苦压制并且血抬上来,看MS位置转MS。MS跑走继续DK。一般在第2个罩子开过之后造成击杀。SM的灵魂图腾不能轻易交掉,需要AM的技能保护SM的章和灵魂图腾。

  带战士的,战士的伤害这个版本异常的恐怖。不怕暗影队限制的ZS是我们首选打的目标。组合:战死骑,战法骑,战术萨。

  战死骑

  三板是个对秒的组合。。基本到了后期10场有6 7场就是三板。。。整体的站位很重要。要是SS被DK冰冻接ZS的群恐还被QS制裁,基本就输了。所以SM的位置越靠后,DK和ZS限制SS的机会就越少,打三板一定不能被这些技能限制。SM和AM完全没有时间来管你的恐惧和冰冻,不管任意一个限制技能,都要交章停顿了就输了。比如想限制QS被制裁了,章解群恐QS,要是被DK再冰1次满的不可能赢了。特别是2700以上的三板。SS要保证输出的同时给QS控制。最保守的打法。rushZS,副打QS,站位,起手SM躲到不管哪张地图的最后方,SS法阵是在家的,起手和MS骑马冲过去,AM恐惧近战让两个近战打他。(要是近战打AM了,基本就成功了一半了,SM还不能马上出来,AM需要用他的影散来保护SM的章,和保护SS去控制QS丢ZSDOT的时间,后面的打法就简单多了,控制QS打ZS。DK蛙和恐惧接好就基本赢了。)要是不打AM。SS直接下马丢ZSDOT。疲乏。DK丢虚弱。QS露头恐惧。打三板很关键要看对方的QS怎么样解我们的技能。第1个恐惧章解,用完之后多数情况的QS是会开光环精通的,这个时候给QS一个死缠。ZS已经进入斩杀。MS必须得立马驱散无敌,接个恐惧,要是情况好无敌开了就死了。不好的话无敌刷回来。。恐惧之后给QS两个反制。刚说的是SS视角。SM和AM之间:SM一被打就从家里出来露头,MS套盾这种就不用说了。MS要找到一个柱子,比如纳格兰的柱子,刀锋山的桥上,输出一波之后,沉默DK把SM拉过来,SM绕柱子。再次碰面的时候就得开灵魂图腾。这个时候MS,SS吃糖,有必要就开灵魂炙燃吃糖。当然这样就没有两次反制的机会了。这个组合和贼术萨一样,是暗影队的痛处。

  战法骑/萨

  打战法骑相对于三板来说轻松很多,主打ZS,副打FS,对方主打AM副打SM。SS被打拉好法阵位置用法阵,他们自己就会换目标。焦点也是在FS爆发完第1波,AM的群恐给FS和ZS,SS单恐FS以限制爆发和控场。到我们爆发的时候转治疗焦点,蛙能給到治疗就沉默法师,只能蛙到FS就沉默治疗。爆发ZS血上来就转FS。这个组合治疗很容易被SS限制。重点是AM要驱散好SM的羊,主要打断还是给冰箭。还有要注意的就是AM要用技能保护好SM的章和灵魂图腾。对方很喜欢在SM交了大技能之后转SM一波带走。转的时候,焦点做回FS,3恐FS,暴力ZS。群恐QS。不是特别难的组合。配SM比QS难控制还会被打断和蛙,所以要打出压力。让对方只能治疗。SM一般给个群恐和反之就差不多了。

  战术萨

  这个组合低分的很轻松高分的就很难打。在对方ZS高伤害的情况下,SS和SM能对本方SS的限制20S读不出条。击杀方法和贼术萨一样。冲到地方阵地打,要是冲不到,卡治疗视角逼对方治疗过来。打ZS,SS,转SM。先用蛙MS的沉默把SM的章逼出来。重点这个队蛙SM是无解的。不像DZ,ZS可以打。所以重点打ZS,每35S的蛙和恐惧的配合,加上沉默。能给对方ZS造成很大的压力。。丢缴械给ZS,群恐对方SS和SM。SS守着反对方SS的恐惧。就能有机会搞死ZS。限制技能不能随便乱丢,SS和MS的限制技能要是在对方给的压力太大死缠缴械拿来救人了,任何一个队伍都很难造成击杀。

  带死骑的队伍,冰DK在这个版本伤害太高。。也不是很好控制,还有罩子。但是我们的击杀方法是在DK开过罩子的38S的时间里猛爆发,快CD好的时候,血抬上来果断转急火。在他下个罩子开掉之后再一轮爆发。组合:DK2奶,DK术加萨/德 猎死萨

  DK2奶

  一般DK会贴着我方的SM一直打到死。加上对方双治疗的无限驱散,DK对SM的压力很大,经常结束了对方的蓝都还有很多。主打DK,SS三线挂DOT。AM看哪个血少打哪个。转火要快,因为对方的治疗异常有勇气驱散痛苦无常。所以很容易就半血还被沉默4S,所以打DK2奶就是靠抓好机会,带走任意一个人。位置很2的。是优先击杀的目标。SM要绕好DK的柱子。蛙CD好了。谁血多丢谁,谁会解蛙丢谁。没遇见高分的,所以不是很难。但是SM每次蓝都容易被消耗,坚持没蓝还能一直抗让SS和AM找到机会带走人。

  DK术加治疗

  这个重点还是放在DK身上因为像这样的队伍SS基本保持恶魔护甲,主打DK,副打SS,抓住机会杀治疗。SS焦点给治疗。AM SM给SS。一样的看好DK的罩子,有时在CD快好的时候直接沉默DK。防止开罩子,搞死他。没什么特别的。。就是罩子没了搞。有罩子看谁位置不好转谁。只要防守好的话没什么问题。注意是MS在群体驱散SM魔法的时候,,注意好痛苦无常。。经常MS驱散到两个痛苦无偿在问怎么死的。

  猎死萨

  带LR的组合对于暗影队来说不是非常困难的。基本会打SS,看见这种组合。换盾。法阵的位置就特别重要了。抗过兽王LR的爆发基本就能赢了。。打法就是兽王爆发的时候缴械,死缠。要是失误就容易被爆发死。。很少碰见。

  剩下的就是些更少更少的组合了。双法系的组合。很早以前碰见过。起码2个月没碰的组合。组合:法术萨 痛鸡萨 术暗萨

  法术萨

  4.1碰见过4场不到的组合。。 主打FS,副打SS,主要还转SM。我是三个人都上DOT。这个组合也是AM驱散要非常注意的组合,因为对方全是控制,AM很容易驱散到自己的痛苦无常。核心内容,AM和SM的驱散要到位。我方SM很容易被一波带走。对方经常群恐后带走SM。所以就是注意章不是关键时候尽量要让队友帮驱散。。

  痛鸡萨

  刚开始风靡一时的组合。。我们也被吃了很多把,这伤害明显和暗影队不是一个档次的。他们才是暗影队,三线掉血。因为我们刚开始重点打的是XD和SS。正确的打法是主打SM副打XD,驱散好XD的DOT。每1个DOT都是XD高爆发的原因。打SM给他们造成的压力太大他们从而只能转为防守,SS起手就应该换恶魔盾,让SM更轻松的来驱散而不是来加血。其次就是接好限制技能,在语音里分配一下。谁先丢。重叠很尴尬。

  术暗萨

  内战的打法也很简单。我们遇见过2600+的暗影队,当时遇见倍有亲切感也着实吓了一跳。我以为就剩我们了。。打法。主打露头的目标,SS一样3线DOT。出来就可以把饰品开了打一波压制。一样面对这种AOE的队伍SS的护甲也得时常转化,被急火换恶魔盾。急火别人换回魔甲。这种队伍基本跑跑停停。。也没什么特别的。保持语言。宝宝可以丢元素。大技能衔接好,特别是在对方要饶柱子的时候,死缠和缴械必须得接上。沉默和恐惧用在对方没有进柱子的时候。

  几个大技能的用法

  缴械:一般用在对方近战爆发他的时候交了。

  死缠:关键时候给治疗,或者对方绕柱子。或者和缴械一样保护AM搓条。死缠和缴械在逼不得已的时候才交给对方急火的时候。多用恐惧和沉默来化解对方的急火。

  影散:这个的目的到了后期不被打可以拿来回蓝,一般多处用来保护SM的技能。大忌是影散和SM的章,灵魂图腾,这种一起交了。下一轮爆发,就等死了。

  灵魂图腾:这个一般情况下用来自保,像太伤的组合三板,就有必要MS SS一起吃糖和战斗大师之类的来给SM更多的血,但是分担后走开以免ZS大风车。进攻的时候也能拿来用。SM丢了以后辅助队友进攻。。

  夜深了,就写这了。为了一个NGA的账号还是挺费力的。。写好好久。。我觉得这些打法很多都说得太理想,太轻松了。打起来实际变化太多。也不是每个组合都那么轻松。处理好每个细节才能搞死对方!

  写的只是一个打法。。希望些对大家有用。哪里不对的可以指教下。。一个暗影队的力量不够强大!要千千万万的暗影队站起来了!!打法才够完善!在暴怒。。菜刀肆无忌惮的大开杀戒的时候!我们更要坚持

  我们的信念!

  希望法律能管住三板!!再管不住。我也玩三板了!


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