满级不是终点 玩家将通过任务参与史诗剧情

  这是我第一次上制作人茶水间,理当来自我介绍一下。我是魔兽世界的首席任务设计师,不过大部分的玩家应该对我另一个身分比较熟悉,过去几年我以笔名”法戈”发表文章及网络搞笑漫画。新朋友跟老朋友,大家好!我希望在创造爽到足以融化你们的大脑的史诗内容来塞爆魔兽世界(我名片上就是这样写的)之余,能更常有这种聊天机会。

  我满级了,然后呢?

  魔兽世界涵盖的范围非常大,我们尝试着要创造一个休闲和硬派玩家都能享受的世界。其中有一大群玩家非常重视任务内容,从休闲派、独行派、还是时间不多的狂热派都有。任务是游戏中最唾手可得的部份。任务让玩家去很酷的地点,经历史诗般的故事,而且玩家不需做很多练习、投入很多时间,就可以持续获得奖励。

  不是所有人都有时间投入副本团队,更不是每个人都想要投入。对许多玩家来说,任务就是整个游戏。很明显地,大灾变资料片背后最主要的推动力,就是重置整个世界,让玩家在升级时有连贯的、满意的、史诗般的任务经验。

  但是随任务升级有个问题,这个问题让我挑灯夜战苦寻解决的方法。

  那就是,任务总有完结的一天,当你满级之后,获得奖励的机会越来越少。你再也不会每隔几个小时就听到痛快的升级音效,你不再学习到新的技能,从一个独行玩家的角度来看,你的角色已经“完结”了,然后你会将注意力移到其他地方(例如说专业技能)。

  对许多玩家而言,结束就代表新的开始。我们为热衷的玩家提供了许多不停将游戏继续下去的内容,像是地下城、副本、搜集高端装备来征服首领或是与玩家对战。但那些只想要一直过任务的玩家该何去何从呢?

  提供更多的奖励

  即便没有等级可以升了,仍有许多方法可以奖励想要持续做任务、或是继续体验解任务过程的玩家。以下列出几种设计思路(可能还会有更多种),鼓励这些玩家继续进行游戏。

  参与史诗级故事线

  体验剧情的发展

  每天可以发现新的、意料之外的东西

  获得角色特有的东西(包括酷炫的坐骑!)

  获得有趣的玩具

  让你的角色更厉害

  我没有将金钱列为奖励,因为囤积财产虽然有它的乐趣在,不过通常囤积的目的是为了上述几点理由。我也有些犹豫,该不该把“让你的角色更厉害”这点列出来。虽然角色变强有其乐趣,也非常有价值,但我认为还是很受限。只有在玩家要和很强大的东西战斗时,变强才有意义。如果玩家对副本没有兴趣时,为了变强而变强不是永远都很有吸引力。

  我们过去已经为这个问题奋斗许久,我们还会继续尝试解决方式。奎尔达纳斯之岛就让玩家能体验到剧情发展,起码以整个服务器的角度来看是如此没错,也让玩家有史诗级任务的感觉。银白联赛则让玩家很实在的感到自己的进步,外加许多有趣的玩具。

  但在4.2更新中,我们真的想带给玩家些惊人的东西!

  火源之界的战斗!

  海加尔守护者在4.2中变聪明了。他们不再只是跟着鹰派副本玩家一起袭击火源之界,他们祭出手边有的所有资源豁出去进攻了。这当然包括你,独行侠玩家!我们创造了一个完整的每日任务区。这里会有约60个每日任务,将近是一个地区一半的任务量。当副本玩家专注于推倒拉格纳罗斯等首领时,你可以在火源之界其他地区打守备战!

  此外,这里也有故事线。这是以海加尔为起点,历时数周,一场既险恶又猛烈的持久战,会跨越山巅,直至火源之界。在这串事件中,许多主要角色会出现,你会遇到且击败几个新的反派角色,并赢得很多的奖励。德鲁伊们将在敌方地盘建立起一个小据点,一开始这据点只比石头堆好些,最后将搭盖成超乎想像的巨大基地。

  这个剧情发展是绝对个人的。除非玩家动手做任务,不然是看不到变化的。

  我们希望能让玩家体会到剧情是在继续发展的,不只是每个礼拜,而是每天都有新的发展。当你开始解开火源之界的每日任务点,并开始升级这个基地时,便能接到越来越多任务,你便能每天一步一步的前进。更多的随机内容,让玩家每天能体验到不同的任务剧情,而且你也可以自由决定剧情如何发展。

  我前面提到的那一堆奖励思路,有很多都在火源之界每日任务区域实现了。而且玩家还能赚取许多金钱及提升能力的物品。

  火源之界后……

  问题解决了吗?还早呢。必须澄清一点,我们不认为熔火前线任务链就是一切的答案。不过,我必须得说,这是个很不错的设计。我希望能听到玩家的回应,毕竟火源之界每日任务已在测试服务器上线数周。我自己本身已经打到火源之界,快准备好要对每日任务区域接下来的发展做出一个重大选择了。我到底要选择猛禽德鲁伊还是暗影看守者呢?决定!都是决定!我的选择将会影响到未来几周的任务。

  我们会继续努力,我们会持续关注玩家们,看什么部份是可行的而什麽是不可取的。唔,我等不及看到海加尔德鲁伊在各服务器部署进攻了。

  与此同时,当我们在聊天时,我们的顶尖人员(我希望你脑中出现穿着实验室白袍的一群人)正在筹划某些东西,要将这些想法在未来的更新中实现。

  玩家们不应该觉得满级就是终点。我们希望所有人,无论用什么方式进行游戏,都能参与史诗般的内容。


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