大灾变团队副本暮光堡垒卓越者议会攻略

卓越者议会

  暮光堡垒的第三个头目,在前面看到的四种小兵其实就已经有预告这个头目的战术和概念。四个议会头目名字相当的难记,不过藉由水、火、风、土,和第三阶段的四色合体,被戏称為“地球超人”。

  费鲁迪厄斯(水)技能

   结冰:3秒施展,对附近的敌人造成大量伤害,与施法者距离越远,所造成的伤害越低,任何浸水的敌人将会被冻结,并且承受额外的伤害(使费鲁迪厄斯身边的人受到大量的伤害,并且冻结已被浸湿的目标)

   冰之心:一阵冰寒之冻侵略目标的心臟,每2秒提高所承受的冰霜伤害,如果目标与其他盟友接触,他们将获得冰霜能量的强化(有点类似霍迪尔的招式,当中冰之心的人靠近其他队友,将会使他们获得冰霜能量,并且使他们对火王的伤害提高)

   水之枪:1.5秒施展,对随机目标造成11.25万~13.75万的冰霜伤害(可以被断法,也请务必要断法,否则很容易一次死掉一名队友)

   水箭之雨:对6码范围内的敌人造成9750~10250点伤害(会随机的落下冰雨,使其受到伤害,并且被浸湿)

   冰冻:冰冻浸水的敌人,使其昏迷,并且每2秒造成4万的冰霜伤害,持续10秒(冻结全场已经被浸湿的目标)

  伊格纳修斯(火)技能

   火焰之御:以耀眼的火焰之盾围绕施法者,吸收150万的伤害,并且防止法术被中断(需要输出150万的伤害打破,藉以中断烈焰高涨的技能)

   烈焰高涨:使用来自火焰元素界域的能量,使所造成的伤害提高。如果施法者可以不断引导此技能,强化效果的等级会逐渐提高,对所有敌人造成17381~21244点火焰伤害(在火焰之御被打破之前不会被中断)

   燃烧之血:每2秒造成持续提高的火焰伤害,当火焰燃烧时,附近的盟友将获得火焰能量的强化(有点类似霍迪尔的招式,当中燃烧之血的人靠近其他队友,将会使他们获得火焰能量,并且使他们对水王的伤害提高)

   烈焰洪流:每秒对施法者面前18码锥形范围内的敌人造成47637到55363点火焰伤害,持续3秒(对主要目标施展的技能,坦克需要反拉)

   炼狱火之跃:跳向敌人,造成17864到20761点火焰伤害并击退所有邻近的敌人(对随机目标施展的技能,落地后会造成伤害和击退效果)

  艾里奥(风)技能

   召唤烈风:聚集附近的气流,将其扰动成一道猛烈的颶风(在场地上製造一个龙卷风,被龙卷风碰触到会造成伤害,并且获得漂浮的Debuff,类似牧师的漂浮术,但是受到伤害并不会落地)

   散化:施法者散化成一道旋风,在房间裡的其他地方重新凝聚成型(闪现到房间的任何一个随机区域)

   闪电衝击:以凝缩闪电衝击敌人,对其造成10.8万到13.2万点自然伤害(闪现之后对随机目标使用,可以被中断法术)

   避雷针:為三名敌人标上吸引电击的标记。(為场上随机三名队友施展)

   闪电链:对对吸引电流的敌人发射一道闪电,造成1.9~2.1万的自然伤害,并继续跳向附近其他的目标(对已经被标记避雷针的人施展)

   雷霆震击:对附近所有敌人造成7.8万到8.2万点自然伤害,对地面上的目标伤害较低(全员需要站在地上来减伤)

   特拉斯特拉(土)技能

   重力之井:在随机目标附近召唤一口重力之井(在场地上製造一个重力之井,被重力之井碰触到会造成伤害,并且取消漂浮的Debuff,获得禁錮的效果)

   爆发:在地上射出尖刺,刺穿4码范围内的所有目标,造成23562~26437点伤害,并且将其击退到空中,此伤害无视护甲(对随机目标施展,可以靠漂浮术躲避)

   硬化外皮:施法者的皮肤变得坚硬如岩石,造成的物理伤害提高100%,并分摊所承受50%的所有伤害最多16.5万点,当施法者承受了足够的伤害后,这道屏障便会粉碎,使施法者受到严重的创伤(施展时间非常短,但是有机会被中断,使特拉斯特拉的伤害提高100%,没事就中断一下,有中断到都算赚到)

   地震:透过土地施放出一般巨大的衝击波,对所有与地面有接触的敌人造成63375~66625点伤害(固定时间施展的大招,可以靠漂浮术躲避)

  源质巨怪(合体)技能

   低温冰环:这怪物异常的冰冷,会冻结其下方的地面。这个怪异之物如果持续暴露在冰池下,会导致其继续扩张(这个技能会是要不停拉动头目的理由。团队也会需要随之不停的变换位置)

   重力粉碎:将敌人困在重力泡泡中,把他们举起来再杂向地面,每0.5秒造成生命力上限的6%伤害,持续6.5秒。当效果终止后,目标将从高空中掉落地面(对随机目标使用,中招的人不可以用任何技能来躲避伤害,需要靠治疗不停的补血,在使用这技能时头目不会进行攻击)

   熔岩种子:使纯烈焰能量粒洒落到周围的区域,每个能量粒会爆发并对附近的敌人造成伤害(对随机位置“连续”放置烈焰,离开烈焰范围可以躲避火焰伤害)

   电暴增效:原始的闪电能量超载,施法者电击附近的敌人,造成12252~13747点自然伤害,链接到附近的目标(不停的施展闪电链,对目标和邻近目标施展,会需要相当严谨的站位和跑位)

  BOSS技能

  四个头目虽然血量是分开的,但是第三阶段将会进行合体,将前四名头目的血量合併成源质巨怪。第一阶段玩家将面临水和火,第二阶段则是风和土,彼此的技能都有做呼应,而源质巨怪则是风火水土各会一招,在第三阶段时队伍也将面临崩溃战。

  第一阶段 (火、水)

  1.各需要一名坦克,水坦最好能有短CD的断法技能可以断水之箭

  2.近战适合打火,远程适合打水

  3.冰之心可以带给队友增加对火王的伤害,燃烧之心则可以带给队友提高对水王的伤害

  4.两种能量会互相抵消,例如身上有火焰能量,而冰之心队友靠近时,就会把火焰能量盖过,而获得冰霜能量

  5.中燃烧之血的近战,可以自己跑去远程给远成吃燃烧能量,或是靠牧师用虔信之跃控制位置,反之亦然

  6.水王施放“冰冻”后会立刻放水之箭,如果坦克来不及断法,可以请远程协助断法

  7.火王放火焰之御时,需要第一时间转火打火王,避免烈焰高涨施展太多次

  8.将某个头目打将近25%时将会阶段转换,最漂亮的时间点是两个元素头目都被压到25%左右,避免第三阶段头目血太多

  第二阶段 (风、土)

  1.各需要一名坦克,装备较好的主坦最好负责土元素

  2.风王会随机闪现后进行唱法,可以靠法师配合闪现去追著放反制,最好可以在风王头上下标,才可以第一时间找到

  3.风王与土王各有一个大招,风王大招“雷霆震击”会需要大家站在地上,土王的“地震”则需要大家漂浮,可以靠龙卷风来获得漂浮,靠重力之井来取得禁錮

  4.两个大招轮流施展,顺序是先地震后才雷霆震击

  5.被风王放避雷针的队友,需要自行散开,避免附近有人

  6.团队站位建议大家尽量站在中间,有避雷针的人往外侧移动

  7.如果来不及吃重力之井可以不吃,雷霆震击的伤害不像地震那麼高,不会一次致死

  8.和火、水一样,尽量两个头目的血量都压低才进入第三阶段

  第三阶段 (地球超人)

  1.血量為前四个头目剩餘血量的总和

  2.战场分為中间、内圈和外圈三个部份。因為闪电链机制的技能,中间区域需要固定站位,分配5~8个点给远程站位,中间尽量分配补职

  3.内圈给坦克和近战移动,因為有低温冰环,内圈和外圈的人会需要不停的移动

  4.外圈适合可以移动施法和便於移动的远程

  5.近战的闪电串连很难避免,需要大量的治疗硬补

  6.火焰特效相当明显,但是因為数量非常多,难免会被炸到,要尽量自己变免被炸死

  7.重力粉碎时可以专心补中招的队友,此时坦克身上不会有伤害

  8.因為闪电链和大幅度的走位,25人版本比10人版本难上许多,10人版本这个头目可以称得上是便当


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