2号的开场充满了戏剧色彩,首先是上周还没赶到的大召唤师术士终于在一团人目光下慢悠悠的登场,废了半天劲招出一个艾瑞达深渊领主,恶魔领主还很不满。结果小侏儒术士刚说了半句:这里我才是老大……就被秒杀了。

然后我们的正戏才开始,不过开打之后你会失望的发现——普通难度下,攻略上说的一大堆技能都是废话,因为那些技能伤害都太低了!
需要注意的技能
一般需要恢复德看的全团成员中的一个可能会随机得到一个特殊的Debuff叫熔化血肉,需要在12秒内获得6万治疗量,否则就会发生爆炸!
够吓人吧,可是别怕,跟将军的那爆炸比起来不是一个档次,就算你失误了没加够,全团才轰掉3500血(可以抵抗,好吧,我承认我好像失误炸了3次),记得恢复德的重要任务就是加住熔化血肉。
恩恩,然后BOSS还会随机点燃一个人,被点燃之后记得不停地移动,因为脚下的地面会着火。事实上着火的伤害也很低,大约2300点伤害每秒,但是会燃烧附近8码的同伴,这就是分散站位的原因。
BOSS还有一个魔化閃電,是一个闪电链技能,最多4个目标,造成大约8000-10000伤害,可以部分抵抗,可以打断(囧, 我看有的攻略上面说类似4DK白马,克苏恩和困难索林姆的闪电,所以需要分散站以免伤害叠加,可是打起来完全没感觉,伤害跟铁之议会的闪电链差不多,伤害不高,伤害也不会因为站位原因而叠加,这点可以放心。
然后BOSS会招地狱火或者痛苦之女,地狱火类似于玛瑟里顿小怪找出来的,就是一点干扰而已,连放逐都免了,被打几下也没事。地狱火肉搏树德大约1500伤害,
痛苦之女物理攻击很高(肉搏23000护甲熊大约3000,技能9000),千万别让她摸到!
虽然地狱火可能瞬移到某人身边并且清除仇恨,但是实在是低的攻击,只能当做一点骚扰。BOSS还会随机招火山,类似黑暗老二的技能,躲开就行了。
唯一需要注意招出来的痛苦女王会随机目标冲锋抱摔,所以保持全团半血以上很重要,不过其他伤害那么低,保持全团满血是在是很轻松的事情。
就算没加住,减员两三个也没什么大不了的 ( 大误,囧虽然BOSS便当,我们还是要端正态度)。
一点心得
对,恢复德只需要给T贴者回春和花,然后到处加燃烧的,被地狱火追打的,谁中了熔化血肉,就持续读滋补直到debuff被顶掉,
因为技能伤害实在是低,所以加得非常轻松,我认为这个简单模式开荒只能作为英雄模式的演练,练习站位和打法而已。
如果你之前一贯是加弥米伦凝气弹,布胖点燃的,应该知道如何在Healbot和Grid中添加自定义debuff监视来轻松获得被点中debuff的目标。
Healbot设置
1、"设置“→"驱散"→“新的Debuff”,输入:熔化血肉,然后存储即可。
2.在游戏中输入"/reload"指令重载插件就可以了。

Grid设置:
1.在"状态"→"光环"→"增加新的Debuff"中输入"熔化血肉"然后回车确认
2.这个时候你会发现在"状态"→"光环"的下拉列表下出现了"Debuff: 熔化血肉"这个新状态。
3.选中"Debuff: 熔化血肉",调节为红色,不透明度100%。
4.在"框架"→"右上角"中勾选上"Debuff: 熔化血肉"。
5.在"框架"→"高级"中调节"指示大小"数值为6.
6.在游戏中输入"/reload"指令重载插件就可以了. 中了熔化血肉的debuff,框体右上角出现了一个很明显的红色指示灯。
10人困难模式与普通模式之间的差别以及注意事项
首先,困难模式和普通模式几乎是两种不同的打法,难度也大大的提高了,除了BOSS技能伤害和血量提高之外,一些击杀顺序也要做出相应的改变。
第一点:人群分散并及时躲开地狱火山,减少不必要的治疗和减员;打断BOSS的魔化火球技能,避免坦克被秒杀;焚化血肉要在第一时间将所吸收的治疗量刷足,否则爆炸的后果不堪设想。
第二点:在该难度下BOSS的技能虚空传送门和火山都是拥有血量的,需要玩家第一时间去把它打掉,否则会在一定时间内不停的召唤痛苦之女和地狱火。所以在困难模式下输出职业的顺序变为了传送门-->火山-->痛苦之女-->地狱火-->BOSS本体,同事BOSS的BUFF会一次叠加10层,优先偷掉和驱散。
第三点:由于参战人员仅10人,尽量都保持在满血的状态,避免被痛苦之女的抱摔技能造成减员。
25人普通模式的打法和10人模式一样的,只是在细节上要注意一下。
魔化焦痕技能伤害提高了一倍,灼烧目标会造成6338 - 6662点火焰伤害并在区域内留下一片火,如果队伍中某些玩家反映略满,没有在第一时间跑开的话就会被烧死,这时候就需要专门安排一个治疗职业去跟随灼烧的目标移动。
焚化血肉技能的吸收治疗效果也翻了一倍,如果在15秒内没有受到6万的治疗量就会造成爆炸,虽然不像困难模式的伤害那么高,但也会对团队造成不必要的治疗输出,能免则免。
击杀顺序与10普通模式相同,因为25人普通模式的地狱传送门是没有血量的,在召唤痛苦之女之后就会消失。
团队人员增加到了25人,容错率也大大提高,只要分散开、立刻跑开魔化焦痕、及时治疗焚化血肉便能轻松击杀,无难度。
战前准备
团队配置
要有足够的驱散人员,保证在第一时间内驱散DEBUFF,比如一暗牧一增强萨2法师这样的组合,甚至更多。
更多的奥法能够让打门更轻松,从而增加稳定性。
药水
打门打火山的瞬间暴发力很重要,所以如果装备不好或者是开荒,你需要準备加速药水。
天赋
选择瞬间暴发力强的天赋来打这个BOSS,比如奥法
战斗流程
分散站位,虚空威能出来第一时间驱散。有门打门,有火山打火山。场上有小怪优先打小怪。
刷好焚化血肉,跑好军团烈焰,打断好BOSS的火球术。就可以了。
常见问题
虚空威能减员
虚空威能+闪电链
主要是出现在开门的时候,所有DPS去转头打门,而这时候一但出现虚空威能就有可能出现驱散不及时的情况,而导致闪电链大面积减员。所以驱散是第一优先级的,比打门的优先级要高,能驱散的职业(法师/萨满/牧师/猎人)哪怕是在打门,也要抽出一个GCD去驱散
军团烈焰减员
中了军团烈焰一定要第一时间跑动开来,特别是近战。如果近战没有第一时间跑,地上的火可能会迭到2层-3层,那么进去就是秒杀,极容易造成近战大面积减员
MT和ST中了也要特别小心,一个典型的例子就是ST在门边上等着拉女妖,这时候中了,不记得跑,那么近战过来打门的时候就非常容易被秒杀。
虚空门打不掉
看好DBM计时条,在快开门或火山的时候就要做好準备
技能顺序应该安排好,比如,第1/3次门开自身技能,第2次门开嗜血。
门总是开在BOSS的左手边,可以提前往那个方向靠近一些。(除非BOSS在开门前的一瞬间转身放技能。)
焚化血肉
通常情况下焚化血肉需要两名治疗,但考虑到仕女之吻的干扰,RL应该安排三名治疗优先关注焚化血肉
中焚化血肉的人不可以跑到过於偏僻的位置去,尽量注意自己的站位在人群之中,以便治疗能够第一时间补到。