虽然“被遗弃的职业”潜行者在冠军的试炼版本依然很弱,不过总是会有有心人对弱势职业进行开发的,毕竟萨满已经崛起了4个版本了还依然在崛起,不是吗?
这套牌的核心是在对手反应过来之前抢死对手。平均下来7费就能获胜,一般是通过狼骑兵或者奥术傀儡+刀油斩杀对手。这套卡组是拿来针对主流卡组的,你抽到的任何一张卡几乎都能帮你完成斩杀。你要靠转刀来防止前期小怪被解掉,后面可以用药膏+剑刃乱舞清场。
不适合的卡牌
收割机:这是非常强大的一张牌,可以很容易让你得到场面的优势。当我第一次使用这套牌时,我用过这张牌,但我觉得他不适合这套牌的节奏,它太慢了,不合用。这套牌的目的是尽可能多的铺场,而这张牌缺少能和他配合的牌。
叫嚣的中士:这是一个相当难的抉择。我真想在这套牌中加一张,但是这套牌中其他卡都能提供更多总伤害。
猫头鹰:在这套牌中,这套牌里有闷棍,闷棍比猫头鹰更好用。要是用猫头鹰,还会给对手留下一只随从,使对手有机会清你的场。
刀扇:你耗费三费来进行一个不是很有效的清场,而且没有任何直伤,他没法帮你缓和对手的进攻,显然,剑刃乱舞是更好地选择,因为它能同时完成清场和打脸。
火车王:他的费太高了,这是个相当大的问题,因为你没法跟刀油搭配了。而它是用来斩杀的,否则下回合他就能被召唤的两只1/1解掉。
起手换牌
尽量留下你的1费牌,特别是海盗。1费能马上下场,给对手制造压力。对手是圣骑和猎人时,留下吵吵机器人和剑刃乱舞。要是你是后手并且还有其他1费牌,那就留军七。打快攻时起手除了剑刃乱舞和药膏之外,不留任何法术。
战术
每回合,尽量打脸。用军七来解决麻烦的随从。用你的脸解场,保护你的随从们。因为除了打猎人,血量对你来说没有任何意义。最好用银色骑手配合冷血, 这样在打出高伤害的同时,还能费对手2个操作来解它。有很多种结束比赛的方法,特别是刀油+冲锋或者配合剑刃乱舞。这也是卡组中放了尽量多的冲锋随从的原 因。你的英雄技能是这套牌最重要的部分,会不会玩这套牌完全取决于你会不会用匕首。会玩的知道什么时候该打脸,什么时候该解场,以及什么时候该留着2点耐 久配合后面的药膏或者刀油的combo。另外,有时你也需要抢节奏。这些都依靠对局势的把控和经验。
对战打法
手牌术: 比较好打,就是尽力输出伤害,常常能在他出牌之前就能打死他。事实上,他最少会用2次英雄技能,呵呵,自己作死吧~甚至他连熔核巨人都下不来。平均5~6 费你就能打死他。只要没有嘲讽,那就连转的刀一起的打脸就对了。等他能下带嘲讽的巨人时,他基本也离死不远了。你可以用刺骨直伤或者用闷棍。要是他用老司 机,问题也不大,说明他没有解场,你的场攻基本就能打死他了。要是他早早地拿出来架了墙的手牌龙或者山岭巨人,那就黑了,多半就跪了。
动物园: 这完全就看谁起手胡了。小鬼首领天克这个卡组,阿古斯更让你绝望。剑刃乱舞能帮你取胜。你要不停的使用你的英雄技能,用脸解场,保护好你的随从。注意你的 血量,因为他有末日守卫或者双力代的超高斩杀。将你的随从们藏在吵吵后面,他能换掉对面不少1/1的小鬼或者蜘蛛啥的。
T7猎: 比较好打,打T7完全就是互相抢脸。而你的速度比T7猎快得多,你的英雄技能几乎能解掉他找出来的所有随从。你需要注意的就是科学家和它的奥秘。要记得对 手有爆炸陷阱和冰冻陷阱。你可以先用脸或者南海船工试试奥秘,就能放心的给你的大随从加buff了。尽量不要用太多英雄技能。小心杀戮或者动物伙伴招的冲 锋猪。飞刀是必须解的,用一个2/1解了他。
中速猎: 还比较好打,不是什么特别难的对手。你要用你的英雄技能解掉他的早期随从,然后再打他。还有,小心他的奥秘用闷棍敲他的嘲讽随从。打中速猎最难办的是它的奥秘,尤其是捕熊陷阱。
龙牧:劣势对局 。大多数人认为,这套牌对龙牧没什么威胁。要是他出了张龙眠教官或者暮光守护者又加了张盾,而你又没有闷棍,那就黑了。但是我打龙牧的胜率有60%。你就 把它当其他的卡组打就可以,唯一区别是你早起要用到闷棍。除非对面的嘲讽血太厚,不然不要随便用闷棍,你永远不知道什么时候你会遇上血更厚的嘲讽。在他的 大哥出场之前,就能打死他了。
机械法:作者并没有写如何打,目测是打不过的。
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