久游王欢:《玄天之剑》独创斗魂玩法和星阵系统
新浪游戏讯 7月30日消息,中国国际数码互动娱乐展览期间,久游旗下《玄天之剑》举行了产品品鉴会,《玄天之剑》产品经理王欢接受了新浪游戏采访。王欢对产品特色及公测相关信息进行了介绍。
新浪游戏:《玄天之剑》作为一款优质国产网游,很多玩家一直都很期待和关注这款游戏,您能在这里给我们介绍一下这款游戏吗?
王欢:《玄天之剑》是久游历时4年潜心研发,终于在2012年重磅推出大型次时代(MMORPG)大型在线网络角色扮演游戏。游戏采用Unreal3引擎系统,画面绚丽、玩法独特,是久游网在坚持国产精品网游道路上诚意之作品。同时,《玄天之剑》秉承玩家体验至上的理念,还原游戏的本质强调至“轻”体验,至“尊”享受,让玩家轻松练级的同时享受国产一线精品游戏的快感。另外值得一提的是,游戏中匠心独创的“斗魂”玩法和“星阵”系统,在玩法上大大区别于同类型网游,相信会给玩家带来不一样的游戏体验。
新浪游戏:6月28日,这款游戏进行了第四次封闭测试,您能透露一下测试的情况吗?
王欢:首先我们非常感谢广大玩家对《玄天之剑》始终如一的支持与喜爱,相当一部分玩家从首次封测跟随游戏一直成长,《玄天之剑》如今四测的成功启动离不开玩家的肯定。
作为一款自主研发的国产玄幻网游巨作,《玄天之剑》拥有很多独创的游戏元素,测试期间所反馈出的一些问题是我们急需处理并深思的。而实际上,我们也一直在就这些问题进行着修复与平衡。目前《玄天之剑》正全力对游戏内容进行着人性化、全方位的改良与完善。当然了,对于热心玩家们提出的众多意见与建议,我们也在认真考量并设法最大化的向着大家的期望前进,通过我们的不懈努力,希望《玄天之剑》独一无二的魅力能原原本本的展现在广大玩家面前,也希望大家多多支持原创、支持国产游戏!
新浪游戏:PVE已经是网络游戏必备的设置,但是有特色的却很少,《玄天之剑》在这方面的设定情况如何?
王欢:《玄天之剑》在PVE方面可谓下足了功夫,区别于传统的游戏副本,《玄天之剑》的副本要求更多地基于“战力系统”,即玩家战力为评判标准,玩家等级在游戏中不再是副本唯一的衡量标准。另外,秉承《玄天之剑》“轻”娱乐的研发理念,游戏还设定了许多特色的日常副本,例如“超级马里奥”是以挑战终极操作为主旨的跳跃副本,单人试炼三副本的最终boss是以和玩家比试大小的作战方式论输赢。整体副本设定类型多样,极富新意。同时,组队带小号能获得额外道具也是《玄天之剑》的特色设定,同时配合上特色的“斗魂”技能以及“星阵”系统,使个人能力加强的机会无所不在,自然PVE更有特色。
新浪游戏:《玄天之剑》作为一款玄幻网游,面对中国玩家热衷于PVP的现况,游戏是怎样做出优势的呢?
王欢:的确,《玄天之剑》是一款以玄幻为主题的特色网游。在游戏的过程中,玩家与队友之间默契配合,从制定战术到战场上的互相协作,这一过程足以让人振奋不已。但考虑到广大玩家对于PVP内容的呼声极高,我们在游戏中加入更为丰富的PVP内容。每周“天下第一”活动和家族领地战是游戏的主要pvp战场,野外全地图开放的PK模式选择让玩家在协力讨伐各种BOSS、享受副本乐趣的同时,也能互相间切磋技艺,增进游戏操作与技巧,领略PVP的乐趣与魅力。
新浪游戏:《玄天之剑》公测时期会有什么吸引玩家的改动吗?
王欢:关于这个问题,现在只能透露一点消息,就是我们将会在公测时重磅推出线上线下多重活动,到时还希望大家多多参与。至于游戏改动的具体内容,还请允许我在这里卖个关子。当然了,充满激情与欢乐的《玄天之剑》是肯定不会让大家失望的!还请大家时刻关注并继续支持我们的《玄天之剑》!
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