2012年07月27日 18:51

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尚游COO 推计时收费 铸《诺亚传说》品牌

诺亚传说 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:504
CGWR介绍
6.8

  作为国内新锐厂商,尚游游戏的首款网游《诺亚传说》,一经推出,就凭借其独树一帜的未来题材和创新微消费模式,获得广大玩家的认可和好评,并一举囊括多项年度大奖。而如今,国内网游市场页游异军突起、进口大作来势汹汹,这匹刚刚崛起的黑马将如何在“内忧外患”中赢得新的竞争?尚游游戏COO李燕晖先生表示:年内将推出《诺亚传说》计时收费版,打造双版本的旗舰精品;并持续加强市场推广力度,塑造细分市场中的第一品牌。

尚游游戏COO李燕晖尚游游戏COO李燕晖

  记者:您是市场和营销出身,请问您如何看待目前的网游市场环境?

  李燕晖:近两年的网游行业增长放缓,整体趋于稳定和成熟。玩家的需求越来越明确,玩家的选择越来越理智,并且正在逐步形成不同的玩家群体。例如:有的玩家热衷于对抗,有的玩家热衷于交互,还有的玩家热衷于成长,等等。这种玩家需求的逐渐细化也势必会引起新一轮的市场细分。这对所有人来说都是新的机遇和空间,找到属于自己的目标用户,并围绕他们不断创新,建立属于自己的细分市场。越来越多的厂商开始意识到这种玩家和市场的变化,相信在未来会有更多的原创精品诞生。

  记者:目前页游发展迅猛,进口大作也十分强势,尚游及《诺亚传说》将如何突围?

  李燕晖:市场竞争一直都存在,真正阻碍我们前进的,不是市场竞争,而是我们自身的固步自封。在任何时候,围绕目标用户不断的创新,持续的完善产品和服务,是赢得市场竞争的最有效途径。

  我们针对那些不想投入太多时间,也不想投入太多钱的玩家,设计了《诺亚传说》。尽管目前取得了一些成绩,但是要想在激烈的市场竞争中突围,绝不能停滞不前,需要针对这部分玩家积极的改善产品和服务,在这个细分市场中做精、做透、做长久。上半年,《诺亚传说》不仅更新了大量玩法,同时还推出了微型客户端,让玩家可以更方便的体验到丰富的游戏乐趣。下半年,我们还将推出《诺亚传说》计时收费版,以及更加丰富的游戏玩法,打造双版本的旗舰精品,为玩家提供更平衡、更纯粹的游戏环境,逐步将《诺亚传说》打造为这个细分市场的第一品牌。

《诺亚传说》截图《诺亚传说》截图

  记者:《诺亚传说》一直以来都是道具收费,现在为什么又要做计时收费版呢?

  李燕晖:其实我们一直很想做计时收费的游戏,我们希望提供给玩家一个更加平衡和纯粹的游戏环境,希望开发人员能够专注于游戏玩法的设计,而不是去思考如何卖道具。但是,我们又不得不面对计时收费带给玩家的高门槛,以及对品牌号召力的高要求。因此,之前的《诺亚传说》还是采用了道具收费,玩家可以自由进入游戏,而商城中只出售便利性道具,将装备等核心资源都投放在游戏玩法中。使玩家不仅可以无门槛进入游戏,而且能够体验平衡、开放的游戏环境。

   目前,《诺亚传说》的微消费模式已经得到了玩家的认可,积累了一定的人气和口碑,具备了一定的品牌号召力。我们决定在追求平衡游戏的路上更进一步,取消所有收费道具,采用计时收费,就像最早的点卡游戏那样,玩家只需要购买游戏时间,在游戏中再没有任何需要付费的内容。所有的游戏资料将全部像玩家开放,包括时装、坐骑等原有版本中的商城道具,也都可以用游戏币购买。计时收费版与道具收费版两个版本将会同时运营,玩家可以根据自己的喜好自由选择。

  记者:《诺亚传说》在今年会有什么改进优化和玩法更新吗?

  李燕晖:今年,持续完善产品是我们的首要目标之一。《诺亚传说》将会在保障原有游戏环境平衡的基础上,持续丰富玩家的游戏追求和交互乐趣,年内将会推出截至目前最大规模的玩法更新:一方面,围绕个人和团队加入更多的对抗玩法,让玩家在平衡、开放的游戏环境中,有更多的展示空间和竞技乐趣;另一方面,还会加入更丰富的装备玩法和战斗体系,让玩家有更多的横向追求,有更酣畅淋漓的战斗体验。

  同时,《诺亚传说》还将于年内正式公测,并且持续加强市场推广力度,为玩家提供一个有品质、有乐趣、有人气的娱乐社区。

《诺亚传说》截图《诺亚传说》截图

  记者:《诺亚传说》的公测有怎样的运营目标和市场动作呢?

  李燕晖:《诺亚传说》在以往的测试中,产品表现和玩家反馈一直非常优秀,这使我们信心十足。公测,我们希望能够有更多的玩家了解和体验这样一款优秀的网游。 

  围绕这一目标,我们将通过大规模的市场推广聚集人气,通过过硬的产品品质积累口碑。同时,还将启动《诺亚传说》的年度品牌战略:扩大市场宣传面,提升品牌认知度,综合网络媒体、平面媒体和电视媒体等,形成跨平台的整合营销,同时,借助品牌代言人,配合有品质、有深度的表现形式,在玩家心目中树立《诺亚传说》“人气精品”的品牌形象。

  记者:能否透露一下《诺亚传说》代言人的情况?

  李燕晖:我们对于代言人这个项目的期望和要求还是非常高的,不仅仅要能够提升品牌知名度,还需要把产品和品牌的形象传递给玩家。因此,《诺亚传说》的品牌代言人既要有健康、前卫的外在形象,又要有较高的知名度和号召力,同时还要具有与产品和品牌相符的内在气质。我们的理想人选为亚洲当红的一线艺人,目前已经进入最后的确认阶段,将于公测前正式公布和启用。

  记者:尚游近期是否有新产品的开发计划?近几年页游和手游的发展势头强劲,是否会涉足?

  李燕晖:今年我们的主要精力还是在持续完善《诺亚传说》,但同时,我们也在积极的研究和探讨新项目,预计今年年底或明年年初将会正式立项。

   关于页游和手游我们也持有积极的态度。市场的发展预示着玩家需求的多元化,面对市场的变化,我们应该主动迎合并满足不同玩家的需求,逐渐拓宽产品线。目前,我们也正在进行市场研究和产品分析,希望能够在新的市场中,为玩家提供丰富的、优秀的产品和服务。

  当然,我们会一如既往的坚持我们的原则:关注玩家,重视品质。无论是端游、页游还是手游,围绕玩家需求不断的进行产品创新,始终是我们的追求,绝不会一味的求多求广。相信在不远的将来,在多种平台和领域,玩家都可以体验到由尚游出品的、优秀的游戏及娱乐产品。

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