2012年07月27日 18:33

新浪游戏 > 新闻动态 > 网络游戏 正文页 已有_COUNT_条评论

AYU翱宇悠境 三年以下经验不配玩《修魔》

修魔 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:510
CGWR介绍
6.8

  长江后浪推前浪,前浪死在沙滩上。从2002开始,近十年来,网游层出不穷,销声匿迹的也不计其数,你玩过了几款?又有几款是真正值得玩家去痴迷、钻研的?作为一位资深游戏玩家、AYU会长,带领自己的兄弟玩过无数的网游,一样的升级,一样的打怪,一样的副本,一款新游戏出来,彷佛就有了“烂熟于胸”的感觉。对最近的PK新游《修魔》,好处坏处不多说,只有一句话评价:三年以下经验,不配玩《修魔》

AYU公会AYU公会

  作为一个玩家,游戏这几年

  十年来玩过多款PK网游,2002年《传奇》漫无目的刷猪、沙巴克攻城,到2005年《征途》的国战激情、到最近一年在玩《远征》,其实内容不会差太远,都是很好的游戏,有兄弟在就有激情,一起玩的更多是朋友情、兄弟情。最近的《修魔》,这种感觉是完完全全带了过来,难怪口号叫“十年PK网游精华”,传承的不仅是PK,还有我们这代玩家的情怀。在此基础上,《修魔》还有让我欲罢不能的东西——操作&难度。

  会长【AYU-JTS灬坏人】:为什么要尝试《修魔》

  《修魔》这款游戏主打PK,我们当然不会放过这么好的一款游戏。刚玩的时候,觉得画面还OK,做任务时很多雷人对白很恶搞。而到了国战、竞技场,PK的乐趣就出来了。难度高、技能少、高技术,无论PVP还是PVE都做得很不错。甚至有些兄弟撑不住地狱的难度,我们互相帮忙过的(这就是加入公会的意义吧,欢迎加入AYU翱宇悠境)!

  另一个原因,我们都喜欢打国战,喜欢团聚在一起的感觉。相对于2D的国战网游来说,个人感觉越刺激越好,但刺激不等于幼稚无脑。《修魔》属于刺激而不幼稚的游戏,就算是人海茫茫的国战,也很讲求策略,“声东击西”这一招对于拆城很有用。其中的1元VIP(拿来招人用,哈哈!)很划算,还有家族系统,有篝火、团队副本等只属于公会的玩法,对于我们自身发展公会也好处很多。对于迅雷,重要的是如何去运营,有新玩法尽早发布,我的建议是:尊重玩家!尊重产品!加强客服!

  PK高手请进,三年以下经验玩不起!

  很多人问我,怎样才能成为PK高手,过去我给大家的答案都是多练习,但随着对玩游戏的不断深入,你会发现仅仅这样是不够的。对一款讲求战术配合和敏锐捕捉力的游戏,单人的意识和操控再好,也不可能群灭敌人,所以在练好个人PK的同时,还应该多与朋友沟通,打团队战时尽量开YY商量战术和搭配,多练习自己的意识,学会看队友的能力,就能随时调整技能的配合使用。

  三年经验,是什么概念?玩过《天龙八部》、《征途》、《魔域》、《大唐无双》这些经典游戏,还有最考验操作和意识的DOTA、英雄联盟,一个都不能落下,不一定是个高手,但PK的基本意识和操作至少要有。什么时候该逃命,什么时候开大,怎样调整输出伤害,都是很重要的经验。《修魔》就是需要有PK资历的网游吧,三年以下经验玩家真的伤不起,尤其是地狱BOSS这种专虐玩家的模式,挑战数十次都没成功是家常便饭。对此,只想说:有乐趣、有钻研空间,对真正的玩家确实值得一试。

漫画漫画

  《修魔》游戏本身要求的高操作,暂时还没其比得上,说到难度,里面的地狱修魔就是最好的证明(自己去试试200层以上的BOSS),要是以前的PK游戏经验不多的话,很容易被游戏里面的BOSS完虐KO,所以说还是那句话:“三年以下经验,不配玩《修魔》”。

  关于《修魔》的种种,有苦恼有期待

  《修魔》这款游戏特色是比较多的,DOTA式技能设计,个性单人副本(变态地狱BOSS),国战系统,矿洞系统,地狱修魔系统,三爆系统,还有现在新开的魔王系统,新的等级,魔纹系统,都是《修魔》这款游戏的特色。但是个人感觉国家平衡上尚有不足之处。应该强调国家之间的平衡,弱实力的国家基本没人玩。在这里也很期待后续版本的发展。

  《修魔》,十年PK网游精华

  官方网站

声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

相关新闻

CGWR:

  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。

  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn