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目前,38游戏工作室,以及其尚未完工的作品《阿玛拉王国OL》,已经从游戏市场中彻底消失,但是有许多玩家依然质疑,究竟是什么原因使得该工作室在如此之短的时间内就破产了呢?
近日,一篇来自波士顿某杂志的报道,,从工作室总裁Schilling在领导方面的失败,再到企业文化的逐渐丧失等方面,介绍了这家工作室失败的原因。
这篇文章介绍,Schilling对工作室当时所处状况过分乐观,但事实上他本人对于商业和公司算面临的实际状况根本不了解。同时由于他在用人,以及决策方面的失误,导致了工作室领导层在《阿玛拉王国》网游项目制作上的许多方面产生了分歧,并且还无法确定这款游戏上市的最终时限。
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