《修罗道OL》攻城战已经火爆开启2周了,双方阵营的数百公会为了争夺属于公会的城池而激烈角逐。到底是攻城简单还是防守简单呢?小编自己体验了一下,觉得防守相对攻城来说,难度大了很多哟。
条条大路通内城 守城兵力难分配
在《修罗道OL》的城池一共有3扇城门分布于城池的左右和下方,你无从判断敌人攻击的路线,同时进攻的公会不同,意味着战术的不同,防守公会需要把兵力分布于3个城门,如何分配兵力就成了老大难问题了,这需要指挥者对其他公会有着足够的了解同时对自己公会的会员有着相当的认识,合理的分配来抵御敌人的进攻.
复活地点自定义 守城无法守墓地
《修罗道OL》攻城战中,不会发生守墓地的尴尬事情,因为复活地点是根据会长安放公会的战旗位置来确定的,有的可能放在城门口,有的可能放在小角落,如果守城方抱着守墓地不给对方进攻的机会这种思想的话,相信破城仅在瞬间了。
众多会长抢开珠 守城玩家打哪边
攻入城池后,需要由会长开启内城的封印宝珠,最先打开宝珠的会长就能夺得城池的占有权,防守玩家可以通过击杀或者控制来打断对方开启封印宝珠,但是几十家公会挤在一起封印宝珠,我们应该控制和击杀谁呢?外圈奶妈也不遗余力的为自己会长加血清状态,有效的清理攻城的敌对玩家才是守住城池的秘诀。
如果没有难度,又何来丰厚的奖励呢?能够成功守住城池的公会,同样会获得相当丰厚的奖励,助公会越来越强!
关于《修罗道OL》
《修罗道OL》是由上海火蟾网络自主研发运营的一款大型3D 奇幻类MMORPG网游,其丰富的游戏活动,全新的游戏玩法,激烈的PK竞技,火爆的阵营对抗受到了广大玩家的喜爱。
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