从过去的5年至10年间,游戏AI技术领域发生了翻天覆地的变化,从《杀戮地带》系列、《光晕》系列、《刺客信条》系列等游戏中我们可以发现,游戏AI不再是游戏开发最薄弱的环节,精良的AI设定能够给玩家带来更多的代入感。
《龙之传奇》高级AI工程师意识到了这个问题,他不再拘泥定性AI,创造出技术领先的模糊变量AI,并把这项技术植入到BOSS身上,让玩家觉得他们是活着的,拥有和我们一样呼吸的生命和大脑,同当下任何一款网游的AI技术都形成了鲜明对比。然而,模糊变量AI为何会让玩家产生如此感觉?模糊变量AI究竟是怎样的技术?现在,就让我们共同踏入《龙之传奇》模糊变量AI的揭秘之旅,解读模糊变量AI的秘密。
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解读一:模糊变量AI的技术风格
游戏AI技术通常有两种风格:定性和非定性的。
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从广义上来说,《龙之传奇》模糊变量是基于非定性风格诞生的全新AI技术,工程师运用其模糊变量来减小BOSS动作的可预见性,你不用去了解某个BOSS精确的生命值和触发攻击条件,《龙之传奇》的模糊变量下的BOSS们每个都是独立的存在,例如今天下A副本会发现BOSS的HP是100000,过几分钟再下A副本会发现BOSS的HP竟然变成了105000。每一分每一秒,《龙之传奇》游戏中BOSS的出场HP没有精确设定。同时,BOSS的攻击条件在《龙之传奇》模糊变量AI技术下会变成条件范围这样一个概念,BOSS能够动态对外界环境波动做出不可预见性的行为。
解读二:A-life是核心组成部分
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如果说非定性是模糊变量AI的技术风格,那么智能生命A-life就是该技术的核心组成部分。A-life是一个综合模拟人类行为的系统,工程师把这一系统应用在了BOSS与玩家、BOSS与世界环境变化的交互上,一旦环境中蕴藏的信息改变,那么BOSS就会把改变了的信息纳入自己的知识体系中,并对这一改变做出系列的动作释放和性格反映。而玩家则是担任改变环境的重要角色,BOSS将根据玩家的行为而千变万化,玩家却无法预测下一秒BOSS会做什么。BOSS或许能做到真人能做的任何事情,但当一个真人会这么处理一件事的时候,他们倒也不必那么去做。
解读三:紧密的逻辑联动
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“卡怪”事件是经常发生在副本挑战中的一件事,是指玩家根据怪物的行动规律,利用游戏场景中的石头、树木、河流等景物阻隔BOSS,让其不能攻击到自己,使自己在安全无消耗的状态下消灭BOSS的一种方法。而在模糊变量AI的技术支持下,BOSS与人之间的逻辑联动变得更为紧密,BOSS与玩家间的互动同样提升许多——《龙之传奇》游戏中的BOSS一旦发现自己因为各种原因无法攻击玩家,它会生气的在场景内横冲直撞,接着根据玩家的移动方向给出最快速的反应,把自己调整到最适合的位置上,成为一场生命与生命的对抗,而非机器人与生命。
解读四:模糊变量AI的未来
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玩家可以在游戏副本为所欲为,而副本里的BOSS还要对你做出反应,如果没有模糊变量AI技术在游戏中呼风唤雨的话,恐怕《龙之传奇》只能和具备“定性AI”的普通网游一样,根本无法让玩家感受到一个真实虚拟世界的代入感。
可是,在当今的网络游戏中,开发商往往仅专注于画面的优质表现,在游戏AI技术领域投入的精力甚少,难道好玩的游戏就一定是画面出众?想必这类观点,也只有那些既不愿意投入心力专注游戏内容突破,又不愿意花费精力在新技术开发的游戏开发商支持吧。
在今年,《龙之传奇》创造出的模糊变量AI能否出现让玩家耳目一新的感觉呢?让我们拭目以待。
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