2012年07月17日 10:45

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《笑傲江湖》A3引擎超拟真角色创建视频曝光

  在7月10号《笑傲江湖》官方公布的新闻里,令读者印象最深的一句话就是:“《笑傲江湖》的角色创建自由度颇高,支持玩家创建不同年龄的角色,从小孩到老人均可随意打造。”高自由度的角色创建,始终是网游玩家最关心的事情之一。今天,官方准备为大家揭秘《笑傲江湖》新引擎“Angelica III”带来的开放的超拟真捏人2.0系统和可视化表情捕捉系统,不要错过哦!点击预订《笑傲江湖》首测激活码

  【超拟真化个性角色创建2.0  拒绝撞脸】

  每个美型党都希望自己在游戏里是独一无二的,撞脸比撞衫更让人不能容忍。《笑傲江湖》中的角色创建环节相比以往的只换换发型、脸型、肤色和装饰物来说,要更加拟真和多样化,它分为面部、身体、美妆三大部分,上百条细节调整滑块可供玩家随意调整脸部颧骨高矮、下巴弧度、鼻梁长短、眼睛大小、嘴唇薄厚等等,再加上身材、发型、美妆及纹身等多重选择,塑造个性的游戏形象,是非常轻而易举的事情。

笑傲模型技术展示——捏人2.0

高度自由的捏脸系统囊括了几乎每一个细节高度自由的捏脸系统囊括了几乎每一个细节

  据负责测试该系统的QA人员透露,游戏中撞脸的可能性非常小,“30个人捏了一个星期,脸都没有重样的!如果在这种情况下还有两人能长得一模一样的话,那只能说是缘分了!”当然,也不排除进入游戏后有“坏分子”利用“江湖易容术”改头换面,非要变成别人模样的情况发生。

  【人物衰老技术  首开角色年龄差异化先河】

  《笑傲江湖》项目负责人透露,A3引擎首次应用了人物面部衰老技术及高清皮肤纹理效果,真正实现了玩家角色年龄的差异化,玩家可以创建的人物年龄跨度可达到60岁。想想吧,一个门派里有老有小,光靠年龄段就能分出个师叔、师弟、师祖来,岂不是件很有趣的事。而这些只需要玩家在创建角色时调整一下肤色发色、皮肤褶皱度、皱纹及雀斑深浅、身材高矮胖瘦及毛发浓密等细节滑块,就可以轻松做到。

一脸沧桑感的中年剑客一脸沧桑感的中年剑客

  【江湖易容术 神秘莫测亦敌亦友】

  除了通过角色创建打造独一无二的形象外,游戏中还有“江湖易容术”的另类玩法,玩家随时可以改头换面,甚至可以创造反差巨大的造型,从青年才俊摇身变为耄耋老者,或是五大三粗的虬髯客化身为浓妆艳抹的御姐……总之,借助A3引擎独有的人物衰老技术加上庞大的超精细贴图素材库的支持,玩家可以塑造出更加多变的游戏形象,老少皆宜。小说中的易容术即将成真,完全智能化的江湖世界,斗的不止是武功,还有非同一般的眼力哦!

换上侠客装耍个酷换上侠客装耍个酷

  【喜怒哀乐形于色 用表情和NPC交流】

  我相信谁也不想每天面对一个目光呆滞的游戏人物发呆吧,用活灵活现的面部表情来表达自己的喜怒哀乐是不是更有趣一些?不要惊讶,这真的不是网游小说,不久的将来你就能体验到。

笑傲模型技术展示——面部表情捕捉

  据悉,《笑傲江湖》中的聊天表情将会直观的表现在游戏角色的脸上。运用先进的实时渲染表情捕捉技术,《笑傲江湖》的玩家还可将表情导入游戏中,尽情展示自己的一颦一笑,让整个人物活起来。这也是国内网游首次应用该技术。

  丰富的面部表情,让游戏的代入感提升了不止一筹,相信这个系统对广大视觉系玩家是一大福音。而据《笑傲江湖》项目负责人说,这个系统除了日常卖萌之外,还可以用于和NPC对话,并会触发隐藏剧情……据说游戏后期还将开放即时面部捕捉,直接将玩家面孔生成游戏角色,还原度高达90%!

多样的表情捕捉展示丰富的个人情感多样的表情捕捉展示丰富的个人情感

  《笑傲江湖》搭载的Angelica III引擎所承载的震撼内容远不止这些,接下来还将陆续放出更多有关新系统新玩法的精彩内容,敬请关注官方网站。

  【关于Angelic III】

  Angelica III是完美世界自主研发的与次世代接轨的新一代游戏引擎,作为Angelica系列的正统续作,不仅全面支持PhysX物理引擎,更融入了如Simulation model(精细化建模)、Detail Normalmap(次世代法线贴图)、基于FFT的流体海面等世界顶尖游戏技术。目前《笑傲江湖》正是首个搭载该引擎的网游作品。

  【关于《笑傲江湖》】

  完美世界革命性武侠网游《笑傲江湖》秉承原著武侠精髓,首推新派动作武侠网游概念——融入动作及格斗游戏要素,强调真实的打击感与流畅的动作连贯度,并运用方向判定、位移闪避、移动战斗、攻防一体等多重技术手段,力图将自由、爽快同时又颇具策略性的战斗感受,传达给玩家。游戏还囊括了养成、经营、团队角色扮演等经典元素,再现原著中恢弘与自由的江湖世界。

  官方网站

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