网易2012动作武侠新游《武魂》,不删档限号封测已于7月11日开启。目前玩家热情难挡,服务器全线飘红。
经历之前精英玩家综合审评,及5省网吧玩家深访调整,《武魂》已完成从强调打击感到全面提升战斗品质的蜕变,其劲爽战斗及流畅操作获得玩家和媒体一致认可。目前激活码火爆抢夺中,玩家摩拳擦掌等待全新战斗。据悉,为迎接此次不删档测试,《武魂》开发组综合之前测试经验和玩家整体意见,对游戏进行多方面优化,从战斗、玩法、视觉效果方面都进行了大量革新,全心全意为玩家打造一次颠覆2.5D游戏固有模式的高品质战斗。
战斗模式革新
《武魂》独有6大门派12分支,加上血统系统、境界系统、灵魂系统的支持,全面打破传统战斗“战法牧”金三角的框框,战斗定位随时改变;配合门派+江湖双技能系统,打造开放式技能池,让玩家按照作战需要合理搭配技能,开创独门武功。加上独特骑战系统,每场战斗都可与坐骑战友共同闯荡,为玩家提供与单兵作战截然不同的乐趣。
除战斗系统外,《武魂》将继续通过加强操作感来提高战斗的持续可探索性。目前游戏中全锁定及非锁定两套技能释放系统已完全成型。全锁定系统适合绝大部分玩家需要;非锁定系统可给玩家带来更快速及灵活的操作感受,特别适合热爱高强度PVP战斗、追求手速和流畅连招感的玩家使用。
玩法选择革新
在玩法设置上,《武魂》率先进入“碎片式MMO时代”,全天24小时不间断提供过百种玩法选择,从10分钟的极限PK,到2小时副本生存拉锯战;从斗智斗勇的迷宫寻宝,到群情汹涌的野外无限制跨服战场……多种时间和玩法模式设置,充分满足现代玩家的对游戏时间和变化的需求,随时享受高品质战斗。
视觉效果革新
为了打破“2.5D游戏=画面不好”的固有印象,《武魂》不断对游戏视觉表现效果进行优化,务求竖立全新画面标准。在之前1080P高清景区画面的基础上,加强粒子渲染效果,提高阴影、光线及技能光环的表现力,令视感饱满、绚丽而不炫目,景深及立体感也得到提升。
在战斗视觉方面,即时演算场景互动系统的加入,令战场上的水面、植被等许多物品拥有独立的互动效果:激水起浪,剑气破竹,巨力碎石,飞斧爆木等情景都可在游戏中一一体现,令战斗反馈更贴近真实,战斗更有趣味。
玩家成长模式革新
《武魂》拥有副本、战场、迷宫、寻宝、塔防等共计过百种线上玩法,搭配离线日程和离线经验补偿等机制,提供多种成长升级选择。并独有PVP全跨服战斗功能,为竞技型玩家搭建更广阔的舞台,寻找更强大的对手。PVE和PVP玩法双向平衡,可满足不同游戏需求,让玩家脱离沉闷的重复刷怪模式,颠覆2.5D游戏成长升级机制。
最特别的是,《武魂》让成长收获归于角色自身,战斗经验、技能升级、装备强化等效果都直接在角色身上体现。从而免去玩家为满足不同作战需求而重复劳动的苦恼,用更多时间去尝试不同玩法,挑战更强敌人,回归快乐游戏的根本。
游戏安全保障革新
凭借网易多年金牌运营口碑,《武魂》在保障玩家游戏安全方面经验十足、信心满满。除封测阶段就开放的手机绑定功能外,本次不删档将加强安全锁、交易保护、登陆保护、及账号实名保护功能,账号被重重包围,账号安全固若金汤,加之网易大作素来坚持“杜绝外挂”铁腕政策,令玩家游戏更安心。
五大革新打造高品质战斗,《武魂》不删档测试,与你一同探索颠覆传统的2.5D全新游戏体验。
关于《武魂》:
《武魂》是网易全新推出的一款2.5D即时制动作武侠网游,游戏以唐朝江湖纷争为背景,将武林六大门派间的恩怨情仇呈现在玩家面前。
游戏最特别之处是以动作游戏为标准,对游戏的操作和战斗系统进行全面升级,给予玩家更真实的战斗打击反馈效果和更自由的操作空间,彻底解决2.5D即时制游戏打击感不足和“站桩”打法的问题,旨在让玩家在景区级全高清场景中,感受高品质2.5D即时战斗带来的刺激和爽快。
《武魂》在玩法设计上以公平竞技为核心理念,战场玩法和副本玩法兼备,竞技与休闲并重,更有多种成长方向任由玩家自由选择,是2012年最受玩家期待的2.5D即时制新作。
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