2012年07月10日 13:33

新浪游戏 > 新闻动态 > 网络游戏 正文页 已有_COUNT_条评论

极速体验《风云传奇》不愧为大作

风云传奇 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:237
CGWR介绍
7.3

  通常而言,多人在线角色扮演类游戏(MMORPG)没有太多精力去搞什么打击感,我们通常所谓的“拳拳到肉”,无非是恰到好处的音效与模型卡顿所产生的效果罢了。厂商会选择这种折中的办法其实也无可厚非,毕竟角色扮演类游戏(RPG)终究不是动作类游戏(ACT),尤其是作为一款网游而言,有太多的商业价值需要去发掘,若是一心扑在打击感这种地方就未免有些吃力不讨好了。

  于是MMORPG网游的同质化变得无可避免了,各大厂商致力于开发各种各样的所谓“玩法”,自己的特色玩法很快被抄去,然后再将别人的特色玩法抄过来,看似新鲜内容层出不穷,其实那千篇一律的游戏界面、技能设计、战斗方式等早就将玩家的热情消磨殆尽了。

  不可否认的是,这类网游真的就有春天,总有人好死不死的撞进去,商人们赚购了钱,哪里会有功夫来与你探讨“什么是游戏”。

  什么是游戏?

  笔者认为游戏不应该仅仅是一件商品。它还应该是一种创作。业内某总裁说过:“创作本身是有坚持的,这种坚持使得你可以创造出一些东西。”我想他的这句话不是针对某一款游戏的,而是应该针对整个网络游戏行业的。

  刚拿到《风云传奇》(微博: http://weibo.com/mrcfycq)不删档测试激活码的时候,笔者心里本着无所谓的态度,本着纯粹只为写一篇评测的心态而进入游戏。有道是希望越大失望越大,反而越没抱什么希望却越会有惊喜。

  笔者是个单机至上者,宁愿在落满灰尘的暗黑贰里敲敲打打一整天,也不愿意在层出不穷的MMORPG中呆上一分钟。因为笔者对于国战拉车搬砖什么的完全没兴趣,比起那些引动虚荣与勾起仇恨本能的游戏内容,我更愿意享受实实在在的属于游戏的战斗乐趣,在绝大多数网游中,打怪都是一件枯燥烦人的工作,然而《风云传奇》中却给了我这样一种可能,当我一刀击飞敌人,随之而来的是一跃而起将手中利刃没入对方的咽喉。于是整个战斗过程就变得极富观赏性。

施展刀法,人物蓄力腾空,只留下一道残影。鼠标选中一群敌人,魔物们是否意识到自己即将大难临头?  施展刀法,人物蓄力腾空,只留下一道残影。鼠标选中一群敌人,魔物们是否意识到自己即将大难临头?
施展刀法,人物蓄力腾空,只留下一道残影。施展刀法,人物蓄力腾空,只留下一道残影。
天外杀神轰然降临,将一干魔物全部震开。天外杀神轰然降临,将一干魔物全部震开。
其中一个魔物下盘不稳,不幸被击飞,我立刻腾空而起进行追击。其中一个魔物下盘不稳,不幸被击飞,我立刻腾空而起进行追击。
趁其到底未起之际,一刀斩断其咽喉。趁其到底未起之际,一刀斩断其咽喉。
然而魔物们的增援不断涌来,仿若斩杀不尽一般,战况逐渐陷入胶着。然而魔物们的增援不断涌来,仿若斩杀不尽一般,战况逐渐陷入胶着。
于是,我不得不施展出机缘巧合下习得的“绝世武功”。于是,我不得不施展出机缘巧合下习得的“绝世武功”。
世界终于清静了,请注意,施展绝世武功使我我消耗了下方的真气槽。世界终于清静了,请注意,施展绝世武功使我我消耗了下方的真气槽。
于是,我不得不施展出机缘巧合下习得的“绝世武功”。于是,我不得不施展出机缘巧合下习得的“绝世武功”。

  点击进入《风云传奇》官方网站

  一边战斗一边截图,笔者的APM瞬间高达一百五,而这还是因为笔者仍停留在打怪熟悉游戏的阶段,若是上了玩家间的PK场,想必那场面会更加令人热血喷张。《风云传奇》独特的技能体系是另一大亮点。每一个技能会因为玩家不同的配置方案而发挥出不同的威力:庞大的基础武功设计,复杂的绝世武功系统,还有笔者没太搞明白的传承武学……随着游戏的深入,让玩家不断变换新的心情去享受新的战斗、新的乐趣,又能让每一个玩家都能随心所欲地培养自己的人物,彰显每个人心底深处的那份与众不同。

令人眼花缭乱却又趣味十足的招式组合界面。令人眼花缭乱却又趣味十足的招式组合界面。
可以一击左右战局的“绝世武功”。可以一击左右战局的“绝世武功”。
灌顶界面,唉,笔者什么时候才能得到剑圣的真传呢?灌顶界面,唉,笔者什么时候才能得到剑圣的真传呢?

  在这里,笔者不愿拿《风云传奇》去与《暗黑破坏神三》作对比,这既不公平,也没有必要。不仅仅是《风云传奇》,我相信即便在这个早已沦落的网游市场,也依然会有怀抱着梦想的团队在坚持着自己的坚持,而我们要做的,就是在以偏概全之前,不妨亲自去试上一试。

声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

相关新闻

CGWR:

  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。

  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn