网易动作武侠新游《武魂》自开启封测以来,专注细节,精益求精,以高品质战斗获得众多玩家和媒体好评。为将战斗细节进一步优化,《武魂》开发组穿州过省,分别在四川、上海、江苏、河南、广东5个网游大省(市)进行调查,以摸清玩家最根本的游戏需求;通过线上问卷调查+走访方式,调查样本共18770份,其中有效样本15403份。
综合五大网游重点省市,15000多份答卷统计得到的结果,超过8成玩家对《武魂》主推的强动作碎片式MMO模式给予了高度肯定。 这也间接的说明国内玩家最纠结的问题还是在游戏时间的分配,《武魂》因应玩家需求优化游戏玩法模式,让游戏时间让玩家自主把控。
战斗持续升温,时空门随时打开
在《武魂》进行玩家调查是,适逢穿越剧正流行,有玩家评价,《武魂》的战斗也有“穿越”属性——开发组让玩家在不影响战斗体验的情况下,自主控游戏里的战斗时间,这就是《武魂》的“时空门”。
《武魂》中有过百种玩法,一天24个小时都有活动让玩家选择,玩家可以从活动列表中随意挑选参加,有10分钟的简单战斗PK活动、也有2小时时间的副本拉锯战,充分满足现在都市玩家的游戏时间。在游戏时间更趋不稳定和碎片化里寻得突破,颠覆了一个副本或战场动辄2、3小时的传统网游时间,引领了新的快捷网游穿越体验,根据自己的时间表,选择合适自己时间的日常活动来升级。
《武魂》与2012欧洲杯共激情
男人爱PK,也爱足球!足球是男人们的娱乐,战斗同样是男人们的最爱,在热火朝地的欧洲杯时间,《武魂》主推的强动作碎片式MMO模式更显出其优势,玩家可以在等待足球时掐点玩《武魂》,无论PVE还是PVP玩法都无压力,因为《武魂》专门为玩家提供大量经验和金钱奖励迷你副本,简单10分钟即可完成,即时是五分钟广告间隙也可以搞定一次PK挑战,随时体验高品质战斗。
《武魂》整体优化后,战斗时间可控性变得更强,同时经过项目组调整怪物AI、出招密度和花式、以及加入更多小型解谜设置等细微调整,大大增加了战斗的挑战性和变化度,令战斗变得更刺激,打击感增加反应更敏捷。
超级挑战,PVE和PVP无压力
《武魂》开发组强动作碎片化MMO新模式,全新组队系统支持随时随地寻找相同需求队友,配合怪物AI、角色攻击力防御力等多项调整,从根本上消除因为时间带来的体验误差,带给玩家最强的超短时间的动作PK体验! 5分钟、半小时、2小时,随时享受PK快感!
关于《武魂》:
《武魂》是网易全新推出的一款2.5D即时制动作武侠网游,游戏以唐朝江湖纷争为背景,将武林六大门派间的恩怨情仇呈现在玩家面前。游戏最特别之处是以动作游戏为标准,对游戏的操作和战斗系统进行全面升级,给予玩家更真实的战斗打击反馈效果和更自由的操作空间,彻底解决2.5D即时制游戏打击感不足和“站桩”打法的问题,旨在让玩家在景区级全高清场景中,感受高品质2.5D即时战斗带来的刺激和爽快。《武魂》在玩法设计上以公平竞技为核心理念,战场玩法和副本玩法兼备,竞技与休闲并重,更有多种成长方向任由玩家自由选择,是2012年最受玩家期待的2.5D即时制新作。
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