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《神秘世界》(The Secret World)于近日刚刚发售,而这款游戏的创意总监Ragnar Tornquist也于近日接受了外媒的采访,谈论了对有关这款游戏中无战斗游戏机制的看法,以及同市面上其他网游的区别。
Tornquist说:“这款游戏在许多方面都很传统?这的确是。但我想那些说我们游戏的战斗系统同《魔兽世界》很相像的人,他们看到的只是其表面。一开始玩家会觉得有点像,但当玩家玩了12、15、20小时后,区别就非常明显了。”
《神秘世界》中拥有众多无战斗游戏机制内容,Tornquist也对此表示,冲突对战引导着游戏进一步发展,战斗内容的确是一款游戏的主要组成部分,但是我想玩家打多了就会恶心,所以仅凭战斗内容支持一款游戏是维系不了太久的。
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