从开服到现在,玩大型网游《搜神记》已有几周时间了,对于物理武斗,不用多说,很明白容易。但我很清楚,加经验升级到一定的级别,再没有一样说得过去的技能傍身,那就没法混了。最起码,你想要和战友组队就非常困难,谁又愿意跟一个只会冲上前去把敌人捅两剑减敌几百滴血的玩家当队友呢?于是我开始研究起了《搜神记》里面的技能升级系统。
首先,想要学习某个技能,必须得到相应的技能书。这和某些曾经盛极一时,现在却已近尾声了的大型网游的法术系统有着异曲同工之妙,只不过那些网游里面想要学习新的技能得先进行师门任务,杀怪胜利后才能进行新一阶的法术和技能的学习。
而搜神记相对来说简明一些,没有那么多繁复的讲究,玩家可以在特定的NPC处买到一般的技能书,使用后可以学习技能。但是一些高级的技能书是买不到的。要想得到更高级的技能书进行新阶的技能学习,玩家就必须得努力杀怪,在一次次结果未知的险象环生的冒险中不断去寻找,去发掘,只要肯努力,肯费心,在杀怪得经验升级的同时,高级技能书自然就会掉落在你杀怪后的收获里。
当对技能有了初步的认识后,我便开始学习和我级别对称的基本技能,可是很奇怪,基本技能我已学了好几次,可是怎么不能马上施展出来呢?我又看了看《搜神记》玩家手册,这才明白,这些基本技能,学会并不可以直接使用,而是要经过组合才可以。比起其它网游,这一点可真是有独道之处。玩家可以把所有学过的招式拖动到一起,进行组合。一共可以组合3组。组合后便可以通过快捷键轻松使用了。
这里就得注意一下《搜神记》里面所有技能的五行属性问题了。在战斗中如果你的技能属性正好能克制对方属性的话,那么同样的一招,便会收到意想不到的强大威力。所以如果能仔细对不同区域里的怪作一定的属性分析后,再选择可以相克的技能攻击,则会令每一次攻击都能起到事半功倍的效果。
另外,《搜神记》的技能系统还有一个别出心裁的独特之处,那就是可以对所用组合招式自定义名称。也就是每一个组合的技能招式,玩家可以自己对其命名。在技能界面自命名处,点击文字框,输入想要的名字就可以完成技能命名了,每个玩家最多可以对五个组合技能进行命名。想象一下,在玩家用自命名的某个组合技能攻击敌人的时候,一旦击败敌人,画面上就会显示玩家自己命名的这个组合技能的名字。同时心里的占有欲得到了前所未有的满足。这是一件多么有趣的事情啊。
对技能系统进行了仔细研究后,我对《搜神记》的技能升级和运用有了一个新的认识,从而对它产生了更大的兴趣。以前我总以为,它不过就是一个游戏而已,可现在才发现,它还包括了很多有学术性质的内容和人性化的设计,对我们玩家来说,简直再有意思不过了!
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