英雄殿,名人堂,武学巅峰本痴狂!将要迎来新一轮测试的《蜀山剑侠传》不仅以全景3D画面、新颖仙侠题材为无数玩家所关注,其游戏内所倡导的全格斗体系更使玩家享受到了全方位、多角度的别样格斗体验。
在《蜀山剑侠传》全新的内部测试版本中,除了调整优化了现有的PK玩法之外,还开放了全新的高端格斗玩法——“名人堂”系统。名人堂中有怎样的精彩呢?让我们一起先睹为快吧!
全格斗体系添新丁
全格斗体系是《蜀山剑侠传》中一套多角度设定所构成的专属体系,以极致PVP体验为核心宗旨,通过“自由PK”、“公平PK”及“街机式PK”等多个层面来尽可能完善玩家在PK时的多项体验。在游戏下次测试中,研发团队将进一步完善全格斗体系的内容,其中便涵盖了较为高端的“名人堂”系统。
名人堂系统目前是游戏内唯一一个以活动形式开放的PK玩法,玩家通过在游戏内报名的形式可以参与其中。名人堂玩法主要以擂台赛形式呈现,参与活动的玩家将以1vs1淘汰赛制,来争夺最后的“擂主”之位,最终胜出者的雕像则会矗立于成都城之内,接受全服玩家的敬仰。
相比于《蜀山剑侠传》中已有的PK形式,名人堂系统的开放,无疑为热衷PK的玩家提供了更加夺目的舞台,使各路英豪在一展身手的同时,更能通过其“名人像”的矗立,凸显其“格斗达人”的无上荣耀。
阶梯式PK舞台打造完美格斗体验
名人堂系统在为玩家带来高端格斗体验的同时,亦将游戏内的三阶式PK平台初步完善。从零门槛的全景自由PK引爆全民格斗激情,到传统竞技场的实力派崭露头角,最终问鼎名人堂之擂主,荣耀全服。阶梯式的PK平台不仅让不同阶段的格斗玩家均能找到属于自己的舞台,更是伴随着玩家在格斗之路上一同成长。
公平,一直都是完美格斗体验的最大前提,只有在较为公平的PK环境下,玩家才能真正通过自身独特的PK技巧、连招套路打出一番天地。为此,《蜀山剑侠传》的天平系统一直贯穿于所有PK舞台之中,全新的名人堂系统亦是如此。
在《蜀山剑侠传》测试版本中,不仅从PK形式方面完善了玩家的格斗体验,同时通过外围的多项细节设定的开放,使“PK”真正融入到游戏中的多个方面,达到真正“全民皆格斗”的层面。《蜀山剑侠传》下一次测试,将为我们带来怎样的格斗盛宴?让我们拭目以待吧!
关于《蜀山剑侠传》
《蜀山剑侠传》是光宇游戏历时3年精心研发,全球首款以仙侠题材为背景的3D “大型立体化横版格斗游戏”,为卷轴式横版格斗过关网络游戏(MMOACT)。游戏背景改编自同名仙侠巨著《蜀山剑侠传》,并将多种东方元素融入游戏之中。游戏画面采用技术领先的Gamebryo 3D引擎研发,大胆创新地将3D技术引入横版过关动作游戏中。《蜀山剑侠传》在玩法设定上吸收、融汇了大量2D和3D即时格斗、战役、动作游戏,以及经典横版过关游戏的突出特点,配合华丽的技能及3D动画特效,高连击及高评价设置,重点突出了打斗中的真实感、爽快感。
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