《荒野星球》的制作小组为了回应玩家希望看到更多团队战斗的呼声,在本周的开发者日志里公布了一段新的视频,展示了一个四人小队与巨大的机器人BOSS对战的场面。
游戏的首席战斗设计师Chris Lynch也在视频中讲解了游戏的团队战斗部分,他首先表示目前的设计都还未确定,在未来是可能有改动的。他表示《荒野星球》的团队战斗建立在传统的铁三角概念上。一支完整的队伍由三部分组成:坦克,治疗和输出。视频中的这场战斗,这支队伍中战士担任坦克角色,超能力者负责治疗,魔法投掷者负责伤害输出。
Chris还提到了游戏的自由瞄准系统,在游戏中并非只有伤害法术能享受这个系统,治疗术,增益和减益法术等其它法术也需要瞄准使用。自由瞄准系统的加入让战斗中的跑位和团队合作变得非常重要。
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