2012年06月25日 13:50

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史无前例的2D格斗《剑舞》评测报告热血出炉

剑舞 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:442
CGWR介绍
7.0

  2D“青”格斗概念网游《剑舞》已经于6月20日开启揭秘封测,让我们一起来看看这款游戏到底如何吧。

  《剑舞》于6月20日开启首测,作为一个2D游戏的爱好者,有幸能参与本次测试,笔者是非常开心。之前一直有关注这款游戏,其中确实做出了很多与众不同的效果,特别是在战斗方面,从视频来看的话给人很爽快的感觉。一款2D游戏能做到此种境界,已经算是相当不错了,接下来就让笔者从多个角度谈一下对这个游戏的感觉吧。

  (以下评分,满星10颗心,黑色为得分,白色为无分)

  开始界面:★★★★★★☆☆☆☆

  开启游戏,首先的客户端引导页面就给人相当简洁清爽的感觉,好似卷轴一样展开,还有对应的字体,将游戏的古香古色衬托的一览无余。登入界面也很光亮、深远,加上LOGO上面散发的效果,有一种很超凡于世的感觉。

登入界面登入界面

  角色创建:★★★☆☆☆☆☆☆☆

  角色创建方面就稍显单薄,分成剑、影、扇三个系别,但是却无法改变性别和拥有更多的自定义部分,仅能从角色的名字上做出分辨,因此努力的想一个与众不同的名字吧,要不人多了之后会找不到自己的。创建角色之后,果然还是扇最潇洒啊~~哈哈~~

角色创建角色创建
三职业对比,必须是扇最潇洒三职业对比,必须是扇最潇洒

  初入游戏:★★★★★★★☆☆☆

  第一感觉画面还是比较不错的,色彩和NPC的感觉都很有意思,笔者无聊直接单挑了一直兔子,然后被兔子推倒了,这时候才知道新手的实力是如此弱的原因就是涉么装备都没有……在完成了一系列新手任务之后,总算是拿到了第一套武器,这时候杀兔子就没有问题了。

第一画面印象还是相当美的第一画面印象还是相当美的

  任务体验:★★★★★☆☆☆☆☆

  任务还是相当中规中矩,内容一般也很少有人会去看吧。自动寻路,点了就到地方,打完走人,做主线任务很方便,初期也比较省事的说。任务的内容就不多作描述,有些还是挺有意思的。任务也是获得经验、装备之类的一种有效的手段。

很多人在忙着做任务很多人在忙着做任务

  战斗初临:★★★★★★★★☆☆

  接到了杀兔子的任务,同时还会出现一个游戏的提示,这时候就可以第一次接触连击系统了,在选定目标之后按住“~”键之后就可以使用很爽快地连击对目标发动连续的攻击。果然是很爽很暴力,一口气击倒敌人的感觉实在是太棒了。开始阶段的连击比技能什么的好用多了,不但很帅气,还能自动打出很高的伤害,感觉很不错。

  连击由武功秘籍支撑,不同的秘籍战斗方式也不同,商城右侧的按键可以切换武功秘籍,这样连击的方式也会改变,除了方便还是方便啊,一个键一套动作,搞定收工,多好。

不同的武功秘籍对应不同的攻击方式不同的武功秘籍对应不同的攻击方式

  职业进阶:★★★★★★★☆☆☆

  虽然只有剑、扇、影三系,但每一系都到达15级之后都能获得一次转职的机会,衍生的职业会拥有更加独特的技能,战斗能力也会大大强化。就用扇来说,可以走妙手和鬼脚,一边是治疗,一边是伤害输出,风格不同,战斗方式也会大有不同。在15级之后,游戏才算是正式开始呢。

不同的职业走向,技能也会不同不同的职业走向,技能也会不同

  总结篇:★★★★★★★☆☆☆

  随着游戏产业的高速发展,技术也越来越进步,游戏也越来越向3D化靠拢,但对于类似笔者这样有晕3D情况的玩家却完全无法适应。《剑舞》的出现无疑给了坚持2D游戏玩家一个希望,让他们可以在2D的世界中继续驰骋,继续战斗。

  由于是首测,游戏中难免会有一些问题,但作为一个喜爱2D游戏的玩家来说,能有这样一款制作精良,又充满特色的2D游戏,那些小问题都可以忽略不计了。我们只要求玩得爽快,杀得开心,这样就足够了。希望《剑舞》可以越来越好,不断怎么样,我都会一直支持你们!

2D游戏的支持者仍然很多2D游戏的支持者仍然很多

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