2012年06月20日 13:26

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《剑舞》格斗引入八向连招回归街机模式需把控平衡

剑舞 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:442
CGWR介绍
7.0

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  导读:中青宝最新推出的2D格斗武侠网游《剑舞》今日开启首次封测。

  新浪游戏独家点评:对于早期的玩家来说,当年风靡一时的街机格斗游戏可谓是心中难以抹去的美好回忆,这类游戏带来的最大乐趣是爽快的打斗,玩家通过操作技巧能连击、释放大招等。但就网络游戏来看,这一细分市场还存在挖掘空间,目前成功作品较少。《剑舞》即定位于热血格斗,并基于街机经典作引入了八向连招等操作玩法,或能吸引部分玩家的关注,但值得注意的是,由于《拳皇》等游戏在人物角色构建方面特色十分鲜明,且基于单机的特性,更好把控平衡性;而《剑网》作为一款网络游戏,平衡问题上所需考虑的因素更多,PK乐趣能否得到良好展现,这将是其中一大问题。

  新浪游戏讯 6月20日消息,中青宝最新推出的2D“青”格斗武侠网游《剑舞》今日开启首次封测,计划为期两周进行。游戏主策柏波日前接受新浪游戏专访,他介绍该作的基本立足点是“轻格斗”,游戏以体现青春、战斗及热血等元素为主,最大特色是PK和战斗。

《剑舞》主策柏波 《剑舞》主策柏波

  据了解,《剑舞》战斗中的连招PK是游戏的主要玩法,该作在2D非横版MMORPG中实现八向连招格斗,不仅拥有浮空、击倒、格挡、击退等多种操作型战斗元素,更加入怒气魂爆系统,而游戏的武功秘籍也可以任意切换攻击模式,在目前2D网游中比较少见。

PK是游戏主玩法
PK是游戏主玩法

  柏波认为,游戏作为一种精神产品,科技只是玩法的载体。2D在很多方面依然具有优势,比如对PC要求低、操作限制低等等,《剑舞》是一款向经典老牌的动作游戏及武侠游戏致敬的产品。

  据悉,《剑舞》在研发的过程中,特别是在技能设计方面,参考了很多经典格斗游戏,比如《拳皇》、《街霸》、《鬼泣》、《三国志》等。这些玩法或许更易于唤起老玩家的回忆,但游戏需避免简单的模仿,经典设定是锦上添花之效,建立自身的产品特色才是关键。

玩家可八向连招格斗
玩家可八向连招格斗

  另外,《剑舞》中拥有超级副本远古战场,玩家在此成功击杀BOSS,可获得灵魂碎片。灵魂碎片是合成灵魂装备的原料,通过远古注魂石的帮助,能用灵魂碎片锻造出灵魂装备。而灵魂装备的属性是远远高于普通装备的,玩家通过灵魂重铸去重新修改装备的属性,可适应不同的战斗需求。(楚一)

激烈战斗
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绚丽技能
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组队挑战
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