2012年06月15日 09:46

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《三国演义》快速搭建成熟架构掘金几何尚待考量

三国演义 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:221
CGWR介绍
7.4

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  导读:由泥巴网络研发的3D网游《三国演义》于今日14时进行开放内测。

  新浪游戏独家点评:《三国演义》是原蓝港在线创始人之一王磊新成立的泥巴网络推出的首款作品。该作打出了“横扫一切伪三国”的口号。但最令人瞠目结舌的是,在此前接受采访时,泥巴网络方面坦陈这是一款仅用了三个月就完成研发的新游戏。从网络游戏通行的研发结点来看,三个月通常只够搭设基础框架,而在一些中小型研发公司中,依托于已成功产品进行世界观的更换而后重新推出是一个比较通行的做法。《三国演义》究竟是否用了这种做法我们不得而知,但是可以肯定的一点是——在页游和移动领域,依托于成功产品的快速复制而后迅速掘取第一桶金的时代确实没有过去。但是在端游领域,这种做法盛行的时期大约是五年之前。而考虑到《三国演义》是泥巴网络旗一第一款网游的事实,这款仅用了三个月便研发出来的游戏在市场上究竟前景如何尚未可知。

  新浪游戏讯 6月15日消息,由泥巴网络研发的3D网游《三国演义》于今日14时进行开放内测。针对本次测试,泥巴网络制作人兰涛在接受新浪游戏专访时表示,越来越多的厂商将大量的时间、精力和金钱花在画面上,而对游戏的最基本的目的和玩家最重要的诉求——“游戏带来的乐趣”视之不见。就其个人来说,游戏本身有趣就一定能得到玩家的支持。当一个游戏整体构建和引擎支持已经完善的时候,制作团队只需要将精力放在让游戏具备最佳可玩性上,当然对于《三国演义》这样一款历史题材网游,忠实原著这一点具备与游戏性同等的重要性,这也是《三国演义》开发周期只用了三个月的原因之一。

《三国演义》游戏制作人兰涛 《三国演义》游戏制作人兰涛

  对于《三国演义》官方的口号称“横扫一切伪三国”,兰涛表示,《三国演义》开发团队在制作游戏过程中,要求团队成员要对三国题材的MMO游戏做相当深入的了解和研究,我个人也不例外。现在网游市场表面上有着大量的打着“三国”旗号的游戏,而实际上,大部分的游戏只是借用三国人物的名讳,而游戏实际内容与“三国”没有丝毫相关。需要承认在当下这个浮躁的网游大环境下,网游需要一些新奇的创意才能获得更多的玩家支持,但必须指出的是这种游戏创作理念不适合《三国演义》这样一类历史本格风题材的游戏。《三国演义》在副本剧情线上严格遵照原著进行,并参照《三国志》等相关史料进行一定程度的修改,力求让玩家通过游戏了解到原著所构建描写的三国时代。只有让玩家在游戏过程中产生真正贴近史实的三国映像和概念的游戏才是“真三国”游戏,并借此挑战那些相对立的“伪三国”游戏,旨在唤醒大家对三国历史,对中国历史的尊重。

《三国演义》赤壁战场
《三国演义》赤壁战场

《三国演义》大型攻城器
《三国演义》大型攻城器

  据介绍,《三国演义》描述的是三国群雄混战的时代,是大规模团队作战的一个时代,在考量游戏平衡性时,制作团队更多的偏向于军团作战而非个人。通过对大量含有PK玩法的网游进行分析表明最大限度的强调个人职业平衡,最终带来的是团队作战的不平衡。换句话说,要想做好军团级别的PK网游,过于强调职业之间的平衡是一个不恰当的设计方向。

《三国演义》东校场竞技
《三国演义》东校场竞技

《三国演义》剧情副本长坂坡-当阳桥
《三国演义》剧情副本长坂坡-当阳桥

《三国演义》女性副将-孙尚香
《三国演义》女性副将-孙尚香

  据悉,《三国演义》将“章回体”这一小说写作方式用作副本制作的主要方式之一,“章回体副本系列”的设定,将剧情按照小说剧情分为“黄巾之乱”、“董卓入关”、“群雄并起”等等副本系列,在每一个系列之中,将大小战役按发生地点和历史时间点分为不同副本来共同诠释一个大的历史事件剧情进程。《三国演义》大到战场地形,军团位置,小到武将出场顺序,所用兵刃都与原著一般无二。

  最后,兰涛表示《三国演义》已经推出了3v3与6v6多人竞技模式。不只是武将单挑方面,为了谋士等文官职业也能够享受单挑的乐趣,制作组已经选择了合适的系统来实现,并会在即将到来的重大更新节点展现给广大关注爱好《三国演义》的玩家。(云莱)

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